【技术实现步骤摘要】
一种特效显示方法及装置
本申请涉及互联网
,特别涉及一种特效显示方法及装置、计算设备和计算机可读存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的发展,网络游戏的发展也越来越好,网络游戏越来越被大众所喜爱,用户的需求越来越多,进而用户对网络游戏的性能要求也越来越高,尤其是在游戏的画面显示方面,用户期望可以看到精美酷炫的游戏画面。为了丰富游戏内容,增强游戏画面的视觉效果,通常会在游戏场景中加入大量的游戏特效。在三维游戏场景中,使用的是3D(Three-Dimensional)特效,在3D场景中虚拟镜头所在的位置和游戏场景中除该位置之外的其他位置之间均存在一定的距离,在进行特效展示时,相同的情况下展示的是相同的特效,但由于距离不同,展示的特效在视觉上的效果不同。当距离较远时展示的特效看起来很小,可能在屏幕上很难达到对应的效果,甚至看不清楚;而当距离较近时展示的特效看起来很大,可能在屏幕上无法完全显示。如此,会降低游戏的特效显示效果,进而降低用户的使用体验。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例提供了一种特效 ...
【技术保护点】
1.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:/n确定显示特效的目标位置;/n获取虚拟场景中虚拟镜头与所述目标位置之间的目标距离;/n基于所述目标距离对待显示特效的尺寸进行调整得到目标特效,并在所述目标位置处显示所述目标特效。/n
【技术特征摘要】
1.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:
确定显示特效的目标位置;
获取虚拟场景中虚拟镜头与所述目标位置之间的目标距离;
基于所述目标距离对待显示特效的尺寸进行调整得到目标特效,并在所述目标位置处显示所述目标特效。
2.如权利要求1所述的特效显示方法,其特征在于,所述确定显示特效的目标位置,包括:
接收针对目标对象的处理操作;
若所述处理操作包括显示特效,确定所述目标对象的位置;
以所述目标对象的位置为所述目标位置。
3.如权利要求1或2所述的特效显示方法,其特征在于,所述获取虚拟场景中虚拟镜头与所述目标位置之间的目标距离,包括:
获取所述虚拟镜头在所述虚拟场景中的镜头位置;
基于所述镜头位置和所述目标位置确定所述目标距离。
4.如权利要求2所述的特效显示方法,其特征在于,所述基于所述目标距离对待显示特效的尺寸进行调整得到目标特效之前,包括:
获取所述待显示特效的模板像素尺寸,得到所述待显示特效的尺寸。
5.如权利要求4所述的特效显示方法,其特征在于,所述获取所述待显示特效的模板像素尺寸,包括:
获取所述待显示特效的多媒体文件,并从所述多媒体文件中获取所述待显示特效的元数据;
从所述待显示特效的元数据中获取所述待显示特效的模板像素尺寸。
6.如权利要求5所述的特效显示方法,其特征在于,所述处理操作中包括待显示特效的特效标识,所述获取所述待显示特效的多媒体文件,包括:
向服务器发送文件获取请求,所述文件获取请求中包括所述特效标识;
接收所述服务器基于所述文件获取请求获取的特效标识对应的待显示特效的多...
【专利技术属性】
技术研发人员:包敬恒,
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司,广州西山居网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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