模型显示方法及装置制造方法及图纸

技术编号:27914225 阅读:15 留言:0更新日期:2021-04-02 13:49
本说明书提供模型显示方法及装置,其中所述模型显示方法包括:接收模型显示指令,其中,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。如此,对于待显示模型中需要观察的目标组件,可以仅对该目标组件进行渲染,减少了终端资源的消耗,且在显示时仅显示该目标组件,能够将目标组件完整地显示出来,可以减少模型的结构被遮挡的情况出现,便于用户观察模型的细节。

【技术实现步骤摘要】
模型显示方法及装置
本说明书涉及计算机
,特别涉及模型显示方法及装置。
技术介绍
游戏作为当前热门的娱乐方式,通过在显示器上呈现丰富的游戏世界而吸引越来越多的用户。在游戏中,通常通过模型来模拟真实世界中的物体,并将模型显示在终端中供用户观察。但有些模型的架构比较复杂,在终端上显示时可能会有一些部分被遮挡,导致模型的部分结构显示不完全,进而导致用户无法完整地观察到模型的一些细节部分,因此需要更简单更便捷的方法对模型进行显示。
技术实现思路
有鉴于此,本说明书实施例提供了一种模型显示方法。本说明书同时涉及一种模型显示装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种模型显示方法,包括:接收模型显示指令,其中,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。可选地,所述显示信息包括所述目标组件的标识信息,所述基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据,包括:将所述显示信息中包括的所述目标组件的标识信息确定为第一标识信息;向服务器发送数据获取请求,其中,所述数据获取请求中包括所述第一标识信息,所述数据获取请求用于指示所述服务器获取与所述第一标识信息对应的组件以及与所述第一标识信息对应的渲染数据;<br>接收所述服务器基于所述第一标识信息反馈的所述目标组件和所述目标组件的渲染数据。可选地,所述显示信息包括所述目标组件的第一属性信息,所述基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据,包括:基于所述目标组件的第一属性信息,确定与所述第一属性信息对应的标识信息,得到第二标识信息;向服务器发送数据获取请求,其中,所述数据获取请求中包括所述第二标识信息,所述数据获取请求用于指示所述服务器获取与所述第二标识信息对应的组件以及与所述第二标识信息对应的渲染数据;接收所述服务器基于所述第二标识信息反馈的所述目标组件和所述目标组件的渲染数据。可选地,所述显示信息包括所述目标组件的第二属性信息,所述基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据,包括:基于所述目标组件的第二属性信息,确定与所述第二属性信息对应的标识信息,得到第三标识信息;向服务器发送数据获取请求,其中,所述数据获取请求中包括所述第三标识信息,所述数据获取请求用于指示所述服务器获取与所述第三标识信息对应的组件以及与所述第三标识信息对应的渲染数据;接收所述服务器基于所述第三标识信息反馈的所述目标组件和所述目标组件的渲染数据。可选地,所述接收模型显示指令之前,还包括:确定所述待显示模型包括的至少两个组件;确定所述待显示模型中至少两个组件的显示信息。可选地,所述确定所述待显示模型包括的至少两个组件,包括:若所述待显示模型为建筑模型,按照所述待显示模型中包括的房间确定所述至少两个组件。可选地,所述显示信息包括标识信息、第一属性信息和第二属性信息,所述确定所述至少两个组件的显示信息,包括:将每个组件所属楼层的楼层标识确定为所述组件的第一属性信息;将每个组件在所属楼层的位置信息确定为所述组件的第二属性信息;将每个组件在所属楼层的房间标识确定为所述组件的标识信息。可选地,所述方法还包括:配置所述至少两个组件中每个组件的渲染数据。可选地,所述方法还包括:将每个组件的渲染数据、第一属性信息、第二属性信息和标识信息存储至服务器中。根据本说明书实施例的第二方面,提供了一种模型显示装置,包括:接收模块,被配置为接收模型显示指令,其中,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;获取模块,被配置为基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;显示模块,被配置为基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。根据本说明书实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:存储器和处理器;所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令:接收模型显示指令,其中,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。根据本说明书实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现上述第一方面所述的模型显示方法的步骤。本说明书提供的模型显示方法,接收模型显示指令,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。如此,对于待显示模型中需要观察的目标组件,可以仅对该目标组件进行渲染,减少了终端资源的消耗,且在显示时仅显示该目标组件,能够将目标组件完整地显示出来,可以减少模型的结构被遮挡的情况出现,便于用户观察模型的细节。附图说明图1是本说明书一实施例提供的第一种模型显示方法的流程图;图2是本说明书一实施例提供的第二种模型显示方法的流程图;图3是本说明书一实施例提供的第三种模型显示方法的流程图;图4是本说明书一实施例提供的第四种模型显示方法的流程图;图5是本说明书一实施例提供的一种应用于游戏中的模型显示方法的处理流程图;图6是本说明书一实施例提供的一种模型显示装置的结构示意图;图7是本说明书一实施例提供的一种计算设备的结构框图。具体实施方式在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本说明书。但是本说明书能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本说明书内涵的情况下做类似推广,因此本说明书不受下面公开的具体实施的限制。在本说明书一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本说明书一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种模型显示方法,其特征在于,所述方法包括:/n接收模型显示指令,其中,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;/n基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;/n基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。/n

【技术特征摘要】
1.一种模型显示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收模型显示指令,其中,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;
基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;
基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。


2.如权利要求1所述的模型显示方法,其特征在于,所述显示信息包括所述目标组件的标识信息,所述基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据,包括:
将所述显示信息中包括的所述目标组件的标识信息确定为第一标识信息;
向服务器发送数据获取请求,其中,所述数据获取请求中包括所述第一标识信息,所述数据获取请求用于指示所述服务器获取与所述第一标识信息对应的组件以及与所述第一标识信息对应的渲染数据;
接收所述服务器基于所述第一标识信息反馈的所述目标组件和所述目标组件的渲染数据。


3.如权利要求1所述的模型显示方法,其特征在于,所述显示信息包括所述目标组件的第一属性信息,所述基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据,包括:
基于所述目标组件的第一属性信息,确定与所述第一属性信息对应的标识信息,得到第二标识信息;
向服务器发送数据获取请求,其中,所述数据获取请求中包括所述第二标识信息,所述数据获取请求用于指示所述服务器获取与所述第二标识信息对应的组件以及与所述第二标识信息对应的渲染数据;
接收所述服务器基于所述第二标识信息反馈的所述目标组件和所述目标组件的渲染数据。


4.如权利要求1所述的模型显示方法,其特征在于,所述显示信息包括所述目标组件的第二属性信息,所述基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据,包括:
基于所述目标组件的第二属性信息,确定与所述第二属性信息对应的标识信息,得到第三标识信息;
向服务器发送数据获取请求,其中,所述数据获取请求中包括所述第三标识信息,所述数据获取请求用于指示所述服务器获取与所述第三标识信息对应的组件以及与所述第三标识信息对应的渲染数据;
接收所述服务器基于所述第三标识信息反馈的所述目标组件和所述目标组件的渲染数据。


5.如权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:包敬恒
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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