游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:27856352 阅读:11 留言:0更新日期:2021-03-30 22:59
本发明专利技术实施例提供了游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质。该方法包括:接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,模型组件为用于展示三维游戏模型的部分模型的组件,模型组件在三维游戏模型中处于隐藏显示状态;响应移动指令,确定组件标识的位置与模型组件所在区域是否满足拼接条件;若满足,则显示三维游戏模型中的模型组件;展示针对模型组件的提示信息。这样,可以通过三维游戏模型来模拟用户在真实空间中拼接玩具模型的游戏环境,提高了用户的游戏体验。而且,可以在对三维游戏模型中的模型组件进行显示之后,对该模型组件所对应的提示信息也进行展示,便于用户了解该模型组件。

【技术实现步骤摘要】
游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质
本专利技术涉及计算机
,特别是涉及游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质。
技术介绍
目前,对于安装在电子设备中的拼接游戏,电子设备常常会显示一张待拼接的二维图片,以及用于将该二维图片拼接为完整图片的图片组件。专利技术人在实现本专利技术的过程中发现,该拼接游戏是基于二维平面的,无法模拟用户在现实环境中的模型拼接场景,影响了用户的模型拼接体验。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质,以能够通过三维游戏模型来模拟用户在真实空间中拼接玩具模型的游戏环境,提高用户的游戏体验,并且可以对模型组件所对应的提示信息进行展示,便于用户了解该模型组件。具体技术方案如下:第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏模型信息展示方法,该方法包括:接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,模型组件为用于展示三维游戏模型的部分模型的组件,模型组件在三维游戏模型中处于隐藏显示状态;响应移动指令,确定组件标识的位置与模型组件所在区域是否满足拼接条件;若满足,则显示三维游戏模型中的模型组件;展示针对模型组件的提示信息。可选地,在对三维游戏模型中的模型组件进行显示的步骤之后,还包括:当检测到三维游戏模型中的模型组件均处于显示状态时,显示针对三维游戏模型的提示信息和购买信息;其中,购买信息包括购买链接、购买店面地址和购买电话中的一项或多项。可选地,展示针对模型组件的提示信息,包括:检测三维游戏模型中的模型组件是否均处于显示状态;若是,确定三维游戏模型的类型作为第一类型;根据预先构建的第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对三维游戏模型的提示信息。可选地,根据预先构建的第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对三维游戏模型的提示信息,包括:判断是否接收到针对提示信息展示按键的点击指令;若是,根据预先构建的第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对三维游戏模型的提示信息。可选地,在本专利技术实施例中,还包括:当针对三维游戏模型的评价显示按键被用户点击时,通过弹幕展示方式显示针对三维游戏模型的评价信息;其中,评价信息为游戏用户在点击三维游戏模型中的评价按键后所输入的信息。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种游戏模型信息展示装置,该装置包括:接收模块,用于接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,模型组件为用于展示三维游戏模型的部分模型的组件,模型组件在三维游戏模型中处于隐藏显示状态;确定模块,用于响应移动指令,确定组件标识的位置与模型组件所在区域是否满足拼接条件;第一显示模块,用于当满足拼接条件时,显示三维游戏模型中的模型组件;第二显示模块,用于展示针对模型组件的提示信息。可选地,在本专利技术实施例中,还包括:第三显示模块,用于在对三维游戏模型中的模型组件进行显示之后,当检测到三维游戏模型中的模型组件均处于显示状态时,显示针对三维游戏模型的提示信息和购买信息;其中,购买信息包括购买链接、购买店面地址和购买电话中的一项或多项。可选地,第二显示模块包括:检测单元,用于检测三维游戏模型中的模型组件是否均处于显示状态;确定单元,用于当模型组件均处于显示状态时,确定三维游戏模型的类型作为第一类型;展示单元,用于根据预先构建的第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对三维游戏模型的提示信息。可选地,展示单元具体用于:判断是否接收到针对提示信息展示按键的点击指令;若是,根据预先构建的第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对三维游戏模型的提示信息。可选地,该装置还包括:第四显示模块,用于当针对三维游戏模型的评价显示按键被用户点击时,通过弹幕展示方式显示针对三维游戏模型的评价信息;其中,评价信息为游戏用户在点击三维游戏模型中的评价按键后所输入的信息。第三方面,本专利技术实施例还提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;存储器,用于存放计算机程序;处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述第一方面任一项所述的方法步骤。第四方面,本专利技术实施例还提供了一种可读存储介质,可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面任一项所述的方法步骤。在本专利技术实施例中,电子设备可以接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令。其中,该模型组件为用于展示该三维游戏模型的部分模型的组件,该模型组件在该三维游戏模型中处于隐藏显示状态。然后,电子设备可以响应该移动指令,确定该组件标识的位置与该模型组件所在区域是否满足拼接条件。如果满足拼接条件,该电子设备可以对该三维游戏模型中的该模型组件进行显示,并且,可以对该模型组件所对应的提示信息进行展示。这样,可以通过三维游戏模型来模拟用户在真实空间中拼接玩具模型的游戏环境,从而提高用户的游戏体验。而且,可以在对三维游戏模型中的模型组件进行显示之后,对该模型组件所对应的提示信息也进行展示,便于用户了解该模型组件。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例提供的一种游戏模型信息展示方法的流程图;图2为本专利技术实施例提供的一种游戏模型信息展示装置的结构示意图;图3为本专利技术实施例提供的一种电子设备的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。为了解决现有技术中所存在的问题,本专利技术实施例提供了一种游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质。下面结合图1,对本专利技术实施例提供的游戏模型信息展示方法进行说明。本专利技术实施例提供的游戏模型信息展示方法可以应用于电子设备。该电子设备包括但并不局限于智能手机、电脑和具有交互屏的智能可穿戴设备。图1为本专利技术实施例提供的一种游戏模型信息展示方法的流程图。参见图1,该游戏模型信息展示方法可以包括如下步骤:S101:接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,模型组件为用于展示三维游戏模型的部分模型的组件,模型组件在三维游戏模型中处于隐藏显示状态;可以理解的是,电子设备在接收到游戏应本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏模型信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:/n接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,所述模型组件为用于展示所述三维游戏模型的部分模型的组件,所述模型组件在所述三维游戏模型中处于隐藏显示状态;/n响应所述移动指令,确定所述组件标识的位置与所述模型组件所在区域是否满足拼接条件;/n若满足,则显示所述三维游戏模型中的所述模型组件;/n展示针对所述模型组件的提示信息。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏模型信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,所述模型组件为用于展示所述三维游戏模型的部分模型的组件,所述模型组件在所述三维游戏模型中处于隐藏显示状态;
响应所述移动指令,确定所述组件标识的位置与所述模型组件所在区域是否满足拼接条件;
若满足,则显示所述三维游戏模型中的所述模型组件;
展示针对所述模型组件的提示信息。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在对所述三维游戏模型中的所述模型组件进行显示的步骤之后,还包括:
当检测到所述三维游戏模型中的模型组件均处于显示状态时,显示针对所述三维游戏模型的提示信息和购买信息;其中,所述购买信息包括购买链接、购买店面地址和购买电话中的一项或多项。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示针对所述模型组件的提示信息,包括:
检测所述三维游戏模型中的模型组件是否均处于显示状态;
若是,确定所述三维游戏模型的类型作为第一类型;
根据预先构建的所述第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对所述三维游戏模型的提示信息。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据预先构建的第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对所述三维游戏模型的提示信息,包括:
判断是否接收到针对提示信息展示按键的点击指令;
若是,根据预先构建的所述第一类型与提示信息类型的映射关系,展示针对所述三维游戏模型的提示信息。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当针对所述三维游戏模型的评价显示按键被用户点击时,通过弹幕展示方式显示针对所述三维游戏模型的评价信息;其中,所述评价信息为游戏用户在点击所述三维游戏模型中的评价按键后所输入的信息。
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【专利技术属性】
技术研发人员:林颖雯徐鹏王硕刘志峰
申请(专利权)人:超级魔方北京科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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