【技术实现步骤摘要】
一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备
本专利技术涉及计算机技术
,特别是涉及一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备。
技术介绍
目前,对于安装在电子设备中的拼接游戏,电子设备常常会显示一张待拼接的二维图片,以及用于将该二维图片拼接为完整图片的图片组件。专利技术人在实现本专利技术的过程中发现,该拼接游戏是基于二维平面的,无法模拟用户在现实环境中的模型拼接场景,影响了用户的模型拼接体验。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备,以可以通过三维游戏模型来模拟用户在真实空间中拼接玩具模型的游戏环境,并可以使用户能够更好地观察该三维游戏模型,从而提高用户的游戏体验。具体技术方案如下:第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏中模型组件的拼接方法,该方法可以:接收针对三维游戏模型的放缩指令;响应放缩指令所指示的放缩比例,放大或缩小三维游戏模型;在响应针对三维游戏模型中的模型组件所对应的图片标识的移动指令对图片标识进行移动之后,显示按照放缩比例放缩后所得到的图片标识作为目标图片标识;其中,模型组件为用于展示三维游戏模型的部分模型的组件,模型组件在三维游戏模型中处于隐藏显示状态;当目标图片标识的位置与模型组件所在区域满足拼接条件时,显示三维游戏模型中的模型组件。可选地,显示按照放缩比例放缩后所得到的图片标识作为目标图片标识的步骤,可以包括:按照放缩比例放大或缩小三维游戏模型中的模型组 ...
【技术保护点】
1.一种游戏中模型组件的拼接方法,其特征在于,包括:/n接收针对三维游戏模型的放缩指令;/n响应所述放缩指令所指示的放缩比例,放大或缩小所述三维游戏模型;/n在响应针对所述三维游戏模型中的模型组件所对应的图片标识的移动指令对所述图片标识进行移动之后,显示按照所述放缩比例放缩后所得到的图片标识作为目标图片标识;其中,所述模型组件为用于展示所述三维游戏模型的部分模型的组件,所述模型组件在所述三维游戏模型中处于隐藏显示状态;/n当所述目标图片标识的位置与所述模型组件所在区域满足拼接条件时,显示所述三维游戏模型中的所述模型组件。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏中模型组件的拼接方法,其特征在于,包括:
接收针对三维游戏模型的放缩指令;
响应所述放缩指令所指示的放缩比例,放大或缩小所述三维游戏模型;
在响应针对所述三维游戏模型中的模型组件所对应的图片标识的移动指令对所述图片标识进行移动之后,显示按照所述放缩比例放缩后所得到的图片标识作为目标图片标识;其中,所述模型组件为用于展示所述三维游戏模型的部分模型的组件,所述模型组件在所述三维游戏模型中处于隐藏显示状态;
当所述目标图片标识的位置与所述模型组件所在区域满足拼接条件时,显示所述三维游戏模型中的所述模型组件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示按照所述放缩比例放缩后所得到的图片标识作为目标图片标识的步骤,包括:
按照所述放缩比例放大或缩小所述三维游戏模型中的模型组件所对应的图片标识作为目标图片标识,并显示所述目标图片标识;或
从预设图片库中查找所述三维游戏模型中的模型组件所对应的、满足所述放缩比例的图片标识作为目标图片标识,并显示所述目标图片标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述当所述目标图片标识的位置与所述模型组件所在区域满足拼接条件时,显示所述三维游戏模型中的所述模型组件的步骤之前,还包括:
确定所述目标图片标识的位置;
检测从所述目标图片标识的位置发出的射线是否与所述三维游戏模型中所述模型组件所在区域相交;其中,相交时满足拼接所述模型组件的拼接条件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检测从所述目标图片标识的位置发出的射线是否与所述三维游戏模型中所述模型组件所在区域相交的步骤,包括:
检测从所述目标图片标识的位置发出的射线是否与所述三维游戏模型中所述模型组件所在区域的预设拼接面相交;
若相交,则确定所述预设拼接面的编号与所述目标图片标识的编号是否相匹配;其中,编号匹配时满足拼接所述模型组件的拼接条件。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检测从所述目标图片标识的位置发出的射线是否与所述三维游戏模型中所述模型组件所在区域相交的步骤,包括:
确定所述目标图片标识的中心点位置;
检测从所述中心...
【专利技术属性】
技术研发人员:林颖雯,徐鹏,王硕,刘志峰,
申请(专利权)人:超级魔方北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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