【技术实现步骤摘要】
游戏场景转换方法、装置及电子设备
本申请涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏场景转换方法、装置及电子设备。
技术介绍
游戏产品中经常会涉及场景的转场承接,目前,场景转换方式需要在游戏界面上布设场景切换控件,通过该场景切换控件重新加载新的场景,进而实现转场。这种场景转换方式显得比较生硬,画面打断感比较明显。
技术实现思路
本申请的目的在于提供一种游戏场景转换方法、装置及电子设备,用以提升场景转换的连续性,提升游戏画面性能。本申请实施例提供一种游戏场景转换方法,其中,该方法包括:在终端的图形用户界面中显示第一视角下的第一场景界面;其中,第一场景界面的元素对象中至少存在一场景切换对象,场景切换对象配置有向第一场景界面中的指定对象移动的移动路径;响应针对于场景切换对象的第一操作,控制场景切换对象沿移动路径向指定对象移动;响应于场景切换对象移动至指定对象,将第一视角切换为指定对象对应的第二视角,以在图形用户界面中显示第二视角下的第二场景界面。上述将第一视角切换为指定对象对应的第二视角的步骤,包括:将游戏的虚拟摄像机从第一视角对应的视角位置切换到第二视角对应的视角位置。上述方法还包括:基于场景切换对象确定第二场景界面的场景信息;在第二场景界面中进行场景信息显示。上述终端预先存储有多个特定场景切换对象,以及与多个特定场景切换对象一一对应的场景信息;基于场景切换对象确定第二场景界面的场景信息的步骤,包括:从多个特定场景切换对象中查找与场景切换对象匹配的目标特定场景切换对象;将目标特 ...
【技术保护点】
1.一种游戏场景转换方法,其特征在于,所述方法包括:/n在终端的图形用户界面中显示第一视角下的第一场景界面;其中,所述第一场景界面的元素对象中至少存在一场景切换对象,所述场景切换对象配置有向所述第一场景界面中的指定对象移动的移动路径;/n响应针对于所述场景切换对象的第一操作,控制所述场景切换对象沿所述移动路径向所述指定对象移动;/n响应于所述场景切换对象移动至所述指定对象,将所述第一视角切换为所述指定对象对应的第二视角,以在所述图形用户界面中显示所述第二视角下的第二场景界面。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏场景转换方法,其特征在于,所述方法包括:
在终端的图形用户界面中显示第一视角下的第一场景界面;其中,所述第一场景界面的元素对象中至少存在一场景切换对象,所述场景切换对象配置有向所述第一场景界面中的指定对象移动的移动路径;
响应针对于所述场景切换对象的第一操作,控制所述场景切换对象沿所述移动路径向所述指定对象移动;
响应于所述场景切换对象移动至所述指定对象,将所述第一视角切换为所述指定对象对应的第二视角,以在所述图形用户界面中显示所述第二视角下的第二场景界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第一视角切换为所述指定对象对应的第二视角的步骤,包括:
将游戏的虚拟摄像机从所述第一视角对应的视角位置切换到所述第二视角对应的视角位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述场景切换对象确定第二场景界面的场景信息;
在所述第二场景界面中进行所述场景信息显示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述终端预先存储有多个特定场景切换对象,以及与多个所述特定场景切换对象一一对应的场景信息;
基于所述场景切换对象确定第二场景界面的场景信息的步骤,包括:
从多个所述特定场景切换对象中查找与所述场景切换对象匹配的目标特定场景切换对象;
将所述目标特定场景切换对象对应的场景信息确定为所述场景切换对象对应的场景信息。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述场景信息中包括返回控件,所述方法还包括:
在所述第二场景界面中隐藏所述场景切换对象;
响应针对于所述返回控件的第二操作,返回至所述第一场景界面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述终端保存有所述场景切换对象在第一场景界面中的初始位置;
返回至所述第一场景界面的步骤,包括:
在所述第二场景界面中显示所述场景切换对象;
控制所述场景切换对象沿所述移动路径的逆路径向所述初始位置移动;
响应于所述场景切换对象移动至所述初始位置,将所述第二视角切换为所述第一视角,以在所述图形用户界面中显示所述第一场景界面。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,将所述第二视角切换为所述第一视角的步骤,包括:
将游戏的虚拟摄像机从所述第二视角对应的视角位置切换到所述第一视角对应的视角位置。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,返回至所述第一场景界面的...
【专利技术属性】
技术研发人员:王浩,华秋紫,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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