一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法技术

技术编号:27955516 阅读:27 留言:0更新日期:2021-04-06 13:45
本发明专利技术涉及一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法,通过采用统一的命名规则,本发明专利技术在设计端与开发端,通过不同的工具来提高GUI的产生效率;在GUI的设计端,通过命名规则,可以批量化的将源文件中的GUI贴图元素,切割存储到本地磁盘,避免重复性的手工存储;在开发端,通过不同组件类型及属性列表,可以自由的关联GUI元素的逻辑属性及资源,从而实现基于控件化的制作,减少开发人员低效的基础脚本操作。通过采用以上的制作规范以及与规范配套的开发环境中GUI转换工具,从而实现GUI内容的生产环境转换,快速还原GUI原设计文件中的效果,避免二次手工开发,保障GUI的产出效率与质量。

【技术实现步骤摘要】
一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法
本专利技术涉及游戏开发领域,尤其涉及一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法。
技术介绍
伴随着游戏产业的发展,游戏产品为满足广大玩家的需求,需要提供大量的游戏系统功能,随着系统的增加,产品本身的系统演变得更为庞大,工程复杂度变得越来越高。对于传统的游戏系统GUI开发而言,从GUI的设计到开发环节,通常需过跨越多个协同部门的处理,才能最终呈现在用户的产品上,大量的细节需要在开发阶段反复校验,生产过程中返工现象严重,浪费了许多不必要的开发时间,生产效率低。
技术实现思路
为此,本专利技术提供一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法,用以克服现有技术中游戏系统GUI生产效率低的问题。本专利技术提供一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法,包括:步骤1:在美术生产环境中,中控模块对GUI涉及的基础元素、布局排版进入设计;步骤2:对于文本类型的图层,无需修改命名,对于位图图层,需要修改图层命名,指定导出后的文件名,其中,文件名表示最终存储在磁盘上的文件名称;步骤3:针本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法,其特征在于,包括:/n步骤1:在美术生产环境中,中控模块对GUI涉及的基础元素、布局排版进入设计;/n步骤2:对于文本类型的图层,无需修改命名,对于位图图层,需要修改图层命名,指定导出后的文件名,其中,文件名表示最终存储在磁盘上的文件名称;/n步骤3:针对不同控件类型,将需要包含的GUI元素进入分组存储,在美术生产环境中创建Group层,将控件包含的文本和位图图层,存放到Group层的子结点下;在Group层上,添加格式为“图层名[属性列表]@控件类型”的标识,以确定当前控件的具体指定类型;如果Group层未标识控件类型,则在开发工程还原时,按照普通...

【技术特征摘要】
1.一种基于手机游戏GUI快速复刻生产方法,其特征在于,包括:
步骤1:在美术生产环境中,中控模块对GUI涉及的基础元素、布局排版进入设计;
步骤2:对于文本类型的图层,无需修改命名,对于位图图层,需要修改图层命名,指定导出后的文件名,其中,文件名表示最终存储在磁盘上的文件名称;
步骤3:针对不同控件类型,将需要包含的GUI元素进入分组存储,在美术生产环境中创建Group层,将控件包含的文本和位图图层,存放到Group层的子结点下;在Group层上,添加格式为“图层名[属性列表]@控件类型”的标识,以确定当前控件的具体指定类型;如果Group层未标识控件类型,则在开发工程还原时,按照普通的GUI结点进行生成,不会绑定任何复合GUI组件;
步骤4:重复所述步骤3,直至将源文件的所有图层分类到具体的控件组或布局组内部;
步骤5:使用美术环境的自助批量切图工具批量导出GUI原设计文件中的贴图并将贴图以及GUI设计时涉及的字库存储到开发工程的子目录,开发环境的底层引擎会自动监测新的资源变化,完成资源的导入操作;
步骤6:安装技术环境本发明解析转换工具,首次启动前设置工具需要的配置信息;
步骤7:通过开发环境中的菜单项入口,单击转换工具的菜单项,打开解析转换工具主界面,将开发工程中的GUI原文件拖放到转换工具界面的原文件读取区域,工具会完成对原文件的信息读取,在图层显示操作区域,按开发需要选择所需导出的GUI图层并生成选中的GUI涂层;
转换工具完成所有组件的生成及资源的关联并产生已结构化的GUI效果以完成GUI的生产环境转换与复刻生产。


2.根据权利要求1所述的基于手机游戏GUI快速复刻生产方法,其特征在于,所述中控模块根据不同图层的清晰度将所述步骤3中不同控件GUI进行图层分组,所述中控模块设置有预设图层清晰度矩阵T0和预设图层名称矩阵A0;
对于所述预设图层清晰度矩阵T0,设定T0(T1,T2,T3,T4),其中,T1为第一预设图层清晰度,T2为第二预设图层清晰度,T3为第三预设图层清晰度,T4为第四预设图层清晰度,各预设图层清晰度按照顺序逐渐增加;
对于所述预设图层名称矩阵A0,设定A0(A1,A2,A3,A4),其中,A1为第一预设图层名称,A2为第二预设图层名称,A3为第三预设图层名称,A4为第四预设图层名称;
所述中控模块将所述图层清晰度T与T0矩阵中的参数进行比对,并根据比对结果从A0矩阵中选取对应的图层名称:
当T≤T1时,所述中控模块选用图层名称A1;
当T1<T≤T2时,所述中控模块选用图层名称A2;
当T2<T≤T3时,所述中控模块选用图层名称A3;
当T3<T≤T4时,所述中控模块选用图层名称A4。


3.根据权利要求2所述的基于手机游戏GUI快速复刻生产方法,其特征在于,所述中控模块中还设置有预设贴图种类矩阵B0和预设字库种类矩阵C0,用以控制所述步骤5中将贴图及字库存储到开发工程的子目录;
对于所述预设贴图种类矩阵B0,设定B0(B1,B2,B3,B4),其中,B1为第一预设贴图种类,B2为第二预设贴图种类,B3为第三预设贴图种类,B4为第四预设贴图种类;
对于所述预设字库种类矩阵C0,设定C0(C1,C2,C3,C4),其中,C1为第一预设字库种类,C2为第二预设字库种类,C3为第三预设字库种类,C4为第四预设字库种类;<...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘泳钟国良
申请(专利权)人:广州银汉科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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