虚拟操作对象的控制方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸

技术编号:24482664 阅读:37 留言:0更新日期:2020-06-12 22:40
本发明专利技术公开了一种虚拟操作对象的控制方法、装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:在目标游戏应用中获取目标操作;响应目标操作,在目标游戏应用中控制目标虚拟操作对象翻越目标障碍物;在目标虚拟操作对象翻越目标障碍物落地时检测到目标虚拟按钮处于被按下的状态的情况下,控制目标虚拟操作对象在翻越目标障碍物落地之后使用虚拟射击道具执行目标射击操作。本发明专利技术解决了在射击游戏中玩家无法及时的执行开火动作的技术问题。

Control method, device, storage medium and electronic device of virtual operation object

【技术实现步骤摘要】
虚拟操作对象的控制方法、装置、存储介质及电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟操作对象的控制方法、装置、存储介质及电子装置。
技术介绍
在目前的移动端射击游戏中,随着大地图制作的完善,目前的地图地形越来越复杂,障碍物也越来越多,由此玩家需要操作翻越的功能也就越来越频繁。在目前的游戏中,在翻越过程中是无法开火的,需要在翻越落地之后开火。但是这个操作是极难的,玩家不可能知道自己何时落地。玩家往往需要在翻越的过程中不断的点击开火键,这种连续不断的点击开火键不但有可能导致误操作,还会影响玩家的其它操作,给玩家带来不好的体验。针对现有技术中,在射击游戏中玩家无法及时的执行开火动作的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种虚拟操作对象的控制方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决在射击游戏中玩家无法及时的执行开火动作的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟操作对象的控制方法,包括:在目标游戏应用中获取目标操作,其中,所述目标操作用于指示所本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟操作对象的控制方法,其特征在于,包括:/n在目标游戏应用中获取目标操作,其中,所述目标操作用于指示所述目标游戏应用中的目标虚拟操作对象翻越所述目标游戏应用中的目标障碍物;/n响应所述目标操作,在所述目标游戏应用中控制所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物;/n在所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物落地时检测到目标虚拟按钮处于被按下的状态的情况下,控制所述目标虚拟操作对象在翻越所述目标障碍物落地之后使用虚拟射击道具执行目标射击操作。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟操作对象的控制方法,其特征在于,包括:
在目标游戏应用中获取目标操作,其中,所述目标操作用于指示所述目标游戏应用中的目标虚拟操作对象翻越所述目标游戏应用中的目标障碍物;
响应所述目标操作,在所述目标游戏应用中控制所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物;
在所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物落地时检测到目标虚拟按钮处于被按下的状态的情况下,控制所述目标虚拟操作对象在翻越所述目标障碍物落地之后使用虚拟射击道具执行目标射击操作。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在目标游戏应用中获取目标操作,包括:在所述目标虚拟操作对象当前使用的虚拟射击道具处于开镜状态的情况下,在所述目标游戏应用中获取所述目标操作,其中,所述开镜状态是使用所述虚拟射击道具的瞄准镜状态;
响应所述目标操作,在所述目标游戏应用中控制所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物,包括:响应所述目标操作,将所述虚拟射击道具由所述开镜状态切换到落镜状态;在所述目标游戏应用中控制所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物,其中,所述落镜状态是不使用所述虚拟射击道具的瞄准镜状态。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物落地时检测到目标虚拟按钮处于被按下的状态的情况下,控制所述目标虚拟操作对象在翻越所述目标障碍物落地之后使用虚拟射击道具执行目标射击操作,包括:
在所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物落地时检测到第一虚拟按钮处于被按下的状态的情况下,控制所述目标虚拟操作对象在翻越所述目标障碍物落地之后使用所述虚拟射击道具执行第一射击操作,其中,所述目标虚拟按钮包括第一虚拟按钮,所述目标射击操作包括所述第一射击操作。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物落地时检测到目标虚拟按钮处于被按下的状态的情况下,控制所述目标虚拟操作对象在翻越所述目标障碍物落地之后使用虚拟射击道具执行目标射击操作,包括:
在所述目标虚拟操作对象翻越所述目标障碍物落地时检测到第二虚拟按钮处于被按下的状态的情况下,控制所述目标虚拟操作对象在翻越所述目标障碍物落地之后将所述虚拟射击道具由落镜状态切换到开镜状态;在所述虚拟射击道具处于开镜状态下,控制所述目标虚拟操作对象使用所述虚拟射击道具执行第二射击操作,其中,所述目标虚拟按...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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