虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:24388211 阅读:26 留言:0更新日期:2020-06-06 01:30
本申请公开了一种控制虚拟对象的方法、装置、设备及介质,属于计算机领域。该方法应用于服务器中,包括:接收第一客户端的召唤请求,召唤请求携带有第二用户帐号,第一客户端登录有第一用户帐号,第一用户帐号具有第一虚拟对象的控制权限,第二用户帐号在服务器侧的状态是离线状态,第一用户帐号和第二用户帐号具有亲密关系;响应于第二用户帐号是离线状态,根据第二用户帐号获取第二虚拟对象;将第二用户帐号在服务器侧的状态从离线状态切换为托管状态,托管状态是服务器控制第二虚拟对象的状态;控制第二虚拟对象跟随第一虚拟对象进行组队活动。在第二用户帐号是离线状态时,也可与其他用户帐号控制的虚拟对象进行正常交互。

Control method, device, equipment and medium of virtual object

【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质
本申请涉及计算机领域,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质。
技术介绍
挂机行为是指利用程序代替用户通过手动的方式操控终端的行为。基于游戏客户端的挂机行为,如多人在线游戏,用户通过登录用户帐号控制虚拟对象进行游戏。游戏挂机系统是指一种在用户无法亲自进行游戏时,帮助用户自动登录游戏、自动进行游戏的工具。相关技术中,游戏挂机系统设置在游戏服务器中,游戏服务器在检测到用户帐号是离线状态后,服务器支持用户帐号控制的虚拟对象运行一段时间,以避免该用户帐号是因为网络不稳定产生的离线行为。基于上述情况,当用户帐号处于离线状态时,该用户帐号控制的虚拟对象只能保持静止,其他用户帐号控制的虚拟对象无法与该用户帐号控制的虚拟对象共同进行游戏,智能化水平较低。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质,所述技术方案如下:根据本申请的一个方面,提供了一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:接收第一客户端的召唤请求,所述召唤请求携带有第二用户本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法应用于服务器中,所述方法包括:/n接收第一客户端的召唤请求,所述召唤请求携带有第二用户帐号,所述第一客户端登录有第一用户帐号,所述第一用户帐号具有第一虚拟对象的控制权限,所述第二用户帐号在所述服务器侧的状态是离线状态,所述第一用户帐号和所述第二用户帐号具有亲密关系;/n响应于所述第二用户帐号是离线状态,根据所述第二用户帐号获取第二虚拟对象;/n将所述第二用户帐号在所述服务器侧的状态从所述离线状态切换为托管状态,所述托管状态是所述服务器控制所述第二虚拟对象的状态;/n控制所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象进行组队活动。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法应用于服务器中,所述方法包括:
接收第一客户端的召唤请求,所述召唤请求携带有第二用户帐号,所述第一客户端登录有第一用户帐号,所述第一用户帐号具有第一虚拟对象的控制权限,所述第二用户帐号在所述服务器侧的状态是离线状态,所述第一用户帐号和所述第二用户帐号具有亲密关系;
响应于所述第二用户帐号是离线状态,根据所述第二用户帐号获取第二虚拟对象;
将所述第二用户帐号在所述服务器侧的状态从所述离线状态切换为托管状态,所述托管状态是所述服务器控制所述第二虚拟对象的状态;
控制所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象进行组队活动。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象进行组队活动,包括:
根据所述第二用户帐号获取所述第二虚拟对象对应的人工智能逻辑;
根据所述人工智能逻辑控制所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象进行组队活动。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述组队活动包括:对战活动、聊天活动和任务活动中的至少一种;
所述根据所述人工智能逻辑控制所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象进行组队活动,包括:
响应于所述第二虚拟对象进行所述对战活动,根据所述人工智能逻辑控制所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象与虚拟环境中的其他虚拟对象进行对战;
或,
响应于所述第二虚拟对象进行所述聊天活动,根据所述人工智能逻辑控制所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象进行聊天;或,根据所述人工智能逻辑控制所述第二虚拟对象与所述虚拟环境中的其他虚拟对象进行聊天;
或,
响应于所述第二虚拟对象进行所述任务活动,根据所述人工智能逻辑控制所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象在所述虚拟环境中执行任务。


4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二用户帐号获取所述第二虚拟对象,包括:
获取所述第二用户帐号对应的会话;
从所述会话中获取所述第二用户帐号控制的所述第二虚拟对象。


5.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第二客户端的登录请求,所述登录请求携带有所述第二用户帐号;
根据所述第二用户帐号,将所述第二用户帐号在所述服务器侧的状态由所述托管状态切换为在线状态。


6.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法应用于第一客户端,所述第一客户端是登录有第一用户帐号的客户端,所述方法包括:
显示所述第一用户帐号对应的关系列表,所述关系列表包括与所述第一用户帐号具有亲密关系的第二用户帐号和召唤控件,所述第一用户帐号具有第一虚拟对象的控制权限,所述第二用户帐号具有第二虚拟对象的控制权限,所述第二用户帐号在服务器侧的状态是离线状态;
响应于所述召唤控件上的召唤指令,将所述第二用户帐号的状态切换显示为托管状态,所述托管状态是所述服务器控制所述第二虚拟对象的状态;
响应于接收到启动指令,显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面包括所述第一用户帐号控制的所述第一虚拟对象和所述服务器控制的所述第二虚拟对象,所述第二虚拟对象跟随所述第一虚拟对象进行组队活动。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述组队活动包括:对战活动、聊天活...

【专利技术属性】
技术研发人员:熊松
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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