The utility model discloses a virtual reality dynamic seat system, which comprises a virtual reality processor, an experience helmet, a motion platform, an experience seat, a warehouse and a display. The output end of the virtual reality processor is connected with the input end of the display to output image information to the display. The virtual reality processor is configured to selectively experience the helmet or display to output image information. The utility model uses the display and the experience helmet as the image output device in the process of virtual reality experience, and the virtual reality processor chooses the one-way display or the experience helmet to realize the dual-channel homologous output of image information. The experiencer can freely choose the display or experience the helmet to experience the virtual reality, and can also switch the image output at any time, so as to ensure that the experiencer has enough virtual space. The sense of quasi-reality can also prevent the experiencer from dizziness, so as to improve the sense of experience. The utility model is created for carrying out virtual reality experience activities.
【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实动感座椅系统
本技术涉及虚拟现实装置,更具体地说涉及一种虚拟现实动感座椅系统。
技术介绍
随着计算机技术的发展,人们将计算机技术应用到虚拟现实技术当中,越来越多人有机会能够体会到虚拟显示技术所带来的乐趣。所谓虚拟现实技术,一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。传统的虚拟现实体现过程,体验者基本上都是需要全程佩带一体式头盔,以保证体验者的视觉感官享受,但是对于某些体验者来说,长时间佩带体验头盔容易出现头晕等情况,由此而降低体验者的虚拟现实体验感。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题是:提供一种虚拟现实动感座椅系统。本技术解决其技术问题的解决方案是:一种虚拟现实动感座椅系统,包括虚拟现实处理机、体验头盔、运动平台以及体验座椅,所述虚拟现实处理机输出端与体验头盔相连以向体验头盔传输图像信息,所述虚拟现实处理机输出端与运动平台相连以控制运动平台动作,本专利技术创造还包括外形呈蛋壳型的仓体以及显示器,所述体验座椅置于仓体内部,所述仓体置于运动平台上表面,所述显示器可拆卸地安装在仓体顶部,所述虚拟现实处理机输出端与显示器输入端相连以向显示器输出图像信息,所述虚拟现实处理机被配置为可择一向体验头盔或者显示器输出图像信息。作为上述技术方案的进一步改进,所述体验座椅包括用于供体验者背部靠挨的靠背,所述靠背与水平面的夹角呈67度。作为上述技术方案的进一步改进,所述仓体底部设有脚踏,所述脚踏外形呈“V”型。作为上述技术方案的进一步改进,所述脚踏包括两个人 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实动感座椅系统,包括虚拟现实处理机、体验头盔、运动平台(1)以及体验座椅(2),所述虚拟现实处理机输出端与体验头盔相连以向体验头盔传输图像信息,所述虚拟现实处理机输出端与运动平台(1)相连以控制运动平台(1)动作,其特征在于:还包括外形呈蛋壳型的仓体(3)以及显示器(4),所述体验座椅(2)置于仓体(3)内部,所述仓体(3)置于运动平台(1)上表面,所述显示器(4)可拆卸地安装在仓体(3)顶部,所述虚拟现实处理机输出端与显示器(4)输入端相连以向显示器(4)输出图像信息,所述虚拟现实处理机被配置为可择一向体验头盔或者显示器(4)输出图像信息。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实动感座椅系统,包括虚拟现实处理机、体验头盔、运动平台(1)以及体验座椅(2),所述虚拟现实处理机输出端与体验头盔相连以向体验头盔传输图像信息,所述虚拟现实处理机输出端与运动平台(1)相连以控制运动平台(1)动作,其特征在于:还包括外形呈蛋壳型的仓体(3)以及显示器(4),所述体验座椅(2)置于仓体(3)内部,所述仓体(3)置于运动平台(1)上表面,所述显示器(4)可拆卸地安装在仓体(3)顶部,所述虚拟现实处理机输出端与显示器(4)输入端相连以向显示器(4)输出图像信息,所述虚拟现实处理机被配置为可择一向体验头盔或者显示器(4)输出图像信息。2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实动感座椅系统,其特征在于:所述体验座椅(2)包括用于供体验者背部靠挨的靠背(21),所述靠背(21)与水平面的夹角呈67度。3.根据权利要求2所述的一种虚拟现实动感座椅系统,其特征在于:所述仓体(3)底部设有脚踏(5),所述脚踏(5)外形呈“V”型。4.根据权利要求3所述的一种虚拟现实动感座椅系统,其特征在于:所述脚踏(5)包括两个人体接触面(51),所述两个人体接触面(51)的夹角介于87度至...
【专利技术属性】
技术研发人员:郭云鹏,王卫军,候至丞,张弓,王力,肖洪午,
申请(专利权)人:深圳市中科德睿智能科技有限公司,
类型:新型
国别省市:广东,44
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