The invention provides a game interactive gift machine and a working method, including a payment system, a game system and a gift management system; a payment system is used to confirm the payment information of the user, and can output the payment signal to the game system after the payment is successful; a game system includes a host system, an operation input system and a game communication system. The system can make the host system open the virtual game after the payment is successful, and the operation input system is used to interact with the user in the game operation, and can transmit the interactive information to the host system in real time. The host system can decide whether the game result is successful or not, and if it is successful, it can output the control signal to the host system through the game communication system. Gift management system to discharge gifts for users to obtain. It has the characteristics of good experience, high playability and convenience for people to accept. The method enables the intelligent robot to move on its own in the moving area, and to start the independent soliciting system when it meets the pedestrians, thus realizing the function of independent sales.
【技术实现步骤摘要】
游戏互动式礼品机及工作方法
本专利技术涉及礼品机领域,具体涉及一种游戏互动式礼品机机及工作方法。
技术介绍
目前的礼品机(礼品采用娃娃、首饰,糖果等),通过机械装置与礼品的相互作用,在机械装置上添加抓取装置、运送装置、阻碍装置等,产生抓取动作与判别逻辑,从而进行礼品的获取操作,该礼品机存在的问题是,机械式的抓礼品机,因为机械式操作难度大,体验性差,多数人并不感兴趣。有鉴于此,需要提供一种游戏互动式礼品机,以解决普通礼品机存在问题。
技术实现思路
本专利技术的第一目的在于提供一种游戏互动式礼品机,其免去了机械式的人工操作方式,通过操作输入系统与用户进行游戏操作交互,成功后通过礼品管理系统自动排出礼品供用户获取,具有体验性好,可玩性高、便于人们接受的特点。本专利技术的第二目的在于上述的游戏互动式礼品机的工作方法,具有可自行移动,自行招揽客户进行使用的特点。基于上述第一目的,本专利技术提供的游戏互动式礼品机,包括支付系统、游戏系统和礼品管理系统;所述支付系统用以确认用户支付信息,并能够在支付成功后输出支付信号至所述游戏系统;所述游戏系统包括主机系统、操作输入系统和游戏通讯系 ...
【技术保护点】
1.一种游戏互动式礼品机,其特征在于,包括支付系统、游戏系统和礼品管理系统;所述支付系统用以确认用户支付信息,并能够在支付成功后输出支付信号至所述游戏系统;所述游戏系统包括主机系统、操作输入系统和游戏通讯系统,所述游戏通讯系统用以接收所述支付系统输出的支付信号,并能够将所述支付信号输送至主机系统以开启虚拟游戏,所述操作输入系统用以与用户进行游戏操作交互,并能够将交互信息实时输送至所述主机系统,所述主机系统能够判定游戏结果是否成功,若判定成功,所述主机系统通过游戏通讯系统输出控制信号至所述礼品管理系统以排出礼品供用户获取。
【技术特征摘要】
1.一种游戏互动式礼品机,其特征在于,包括支付系统、游戏系统和礼品管理系统;所述支付系统用以确认用户支付信息,并能够在支付成功后输出支付信号至所述游戏系统;所述游戏系统包括主机系统、操作输入系统和游戏通讯系统,所述游戏通讯系统用以接收所述支付系统输出的支付信号,并能够将所述支付信号输送至主机系统以开启虚拟游戏,所述操作输入系统用以与用户进行游戏操作交互,并能够将交互信息实时输送至所述主机系统,所述主机系统能够判定游戏结果是否成功,若判定成功,所述主机系统通过游戏通讯系统输出控制信号至所述礼品管理系统以排出礼品供用户获取。2.根据权利要求1所述的游戏互动式礼品机,其特征在于,所述主机系统包括但不限于CPU、屏幕、语音播放器,所述CPU分别与所述屏幕和所述语音播放器电连接。3.根据权利要求1所述的游戏互动式礼品机,其特征在于,所述礼品管理系统包括控制模块、礼品供应机;所述礼品供应机包括机壳以及设置在所述机壳内的礼品输送装置和推送装置;所述机壳前侧具有第一礼品排出口,所述机壳内部设置用以支撑所述礼品输送装置的支撑板,所述支撑板设置有用以通过礼品的第二排出口;所述礼品输送装置包括驱动装置、传送装置和多个礼品存放盒,多个所述礼品存放盒与所述传送装置连接,所述驱动装置能够驱动所述传送装置循环运转,以使多个礼品存放盒能够逐一通过对应所述第二排出口的位置,所述推送装置能够伸入至所述礼品存放盒内以使礼品通过第二排出口移动至第一礼品排出口内;所述控制模块分别与所述礼品输送装置和推送装置电连接。4.根据权利要求3所述的游戏互动式礼品机,其特征在于,所述传送装置包括主驱动轮、副驱动轮、环形的传动带或传动链,所述主驱动轮和副驱动轮分别设置在所述支撑板的长度方向的两端位置,所述环形的传动带或传动链套设于所述主驱动轮和驱动轮上。5.根据权利要求3所述的游戏互动式礼品机,其特征在于,所述推送装置包括第一支架、电机、丝杠、滑动块和推动件,所述第一支架设置在所述机壳内,所述电机设置在所述第一支架上,所述电机动力输出轴通过联轴器与丝杠的一端相连接,所述丝杠的另一端通过轴承连接所述第一支架,所述滑动块与丝杠连接,所述推动件与所述滑动块连接,所述电机驱动丝杠能够带动滑动块直线移动,以使推动件能够移入或者移出对应所述第二排出口的位置的所述礼品存放盒内。6.根据权利要求5所述的游戏互动式礼品机,其特征在于,还包括推送位置检测机构,其包括分别与控制模块电连接的设置在远离第二排出口一侧的近端到位开关和设置在靠近第二排出口一侧的远端到位开关,所述推动件触发远端到位开关后在电机、丝杠驱动下返回至原位,所述推动件返回过程中触发近端到位开关,所述电机停止运动。7.根据权利要求4所述的游戏互动式礼品机,其特征在于,还包括感应挡块和盒体位置检测器,所述感应挡块设置在传动带或传动链上,且位于相邻的礼品存放盒之间位置,所述盒体位置检测器设置在支撑板上靠近第二排出口位置并与所述控制模块电连接,所述盒体位置传感器用以检测感应挡块的位置,从而检测所述礼品存放盒的位置是否对应所述第二排出口并能够输出位置信号至控制模块,所述控制模块能够根据所述位置信号控制驱动装置驱动传送装置移动或停止。8.根据权利要求4所述的游戏互动式礼品机,其特征在于,所述礼品存放盒一侧设置具有用以放置礼品以及容纳推送装置通过的第一通道,所述第一通道远离传动带或传动链的一侧具有用以通过推动件的第二通道。9.根据权利要求4所述的游戏互动式礼品机,...
【专利技术属性】
技术研发人员:魏然,肖堃,关健,刘彦雨,刘伟,陈垚,迟仁杰,王彬,刘振,焦监珍,乔陵军,赵德奎,
申请(专利权)人:北京进化者机器人科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。