The utility model provides a combination of picture puzzle toys, is composed of a base, a seat, a building block group and at least one figure card, the building base has 25 holes in the square matrix arrangement, the block group is composed of 6 different shapes of blocks, each the building blocks by 3~5 square units, including 3 units consisting of 1 blocks, 4 blocks of 3 units, 5 units of Building 2, unit 6 building blocks of this sum is 25, and the surface of the printed card has at least one mark, see mark card on the surface and holes corresponding to each other through the holes, and then 6 blocks corresponding to the mark in 25 holes into the building block in different marks accordingly using flashcards on display, produce a variety of gameplay, provided to the 3 young children aged 6 to To understand and operate, and to achieve the beneficial effects of intelligence quotient.
【技术实现步骤摘要】
结合图卡使用的益智玩具
本技术涉及益智玩具
,尤其涉及一种结合图卡使用的益智玩具。
技术介绍
在本技术申请前,申请人已开发出多种益智玩具,并已先后取得专利,然而先前的益智玩具中,并没有游戏盒结合图卡的游戏玩法,而是使用题目册的方式来调整变化难易度。由于以前的益智玩具装置是以对照题目册的方式呈现,也就是参考题目册的解答后才能将积木群在盒体内拼组完成,这对小学以上的儿童、成人皆能容易理解与操作,但是对于3-6岁的幼龄儿童就不易理解与操作,因此如何让学龄前的儿童,尤其是3-6岁的幼龄儿童,让其理解与操作益智玩具,并使游戏多样化,趣味性提高,有难易不同程度,并提高其学习兴趣,便成为本技术欲解决的技术问题。
技术实现思路
本技术目的在于提供一种结合图卡使用的益智玩具,以提供给学龄前儿童,尤其是3-6岁的儿童,而创作出的一种益智游戏玩具。为解决上述问题及达到本技术的目的,其技术手段是这样实现的,为一种结合图卡使用的益智玩具,其包括:一底座,为四边形的底板,其后侧及左右两侧具有相连且朝上垂直的侧壁,三个侧壁的内壁面下方设置多个定位孔;一积木座,为四边形的顶板,其后侧及左右两侧具有相连且朝下垂直的侧壁,所述积木座能放置在所述底座上,并被所述三个侧壁包夹着,所述三个侧壁摆立在所述底板上,并使所述顶板与底板之间保留间距而形成容置空间,且所述底板和所述顶板的前侧形成为开口,三个侧壁的外缘能贴着上述底座的三个侧壁内缘,而且三个侧壁的外壁面具有多个卡掣块,能与上述多个定位孔12相互对应并嵌合固定,所述顶板的平面具有纵横交叉排列的支架、并形成25个呈方形矩阵排列的镂孔;一积木组,由6个 ...
【技术保护点】
一种结合图卡使用的益智玩具,其特征在于,包括:一底座(1),为四边形的底板(10),其后侧及左右两侧具有相连且朝上垂直的侧壁(101),三个侧壁(101)的内壁面下方设置多个定位孔(12);一积木座(2),为四边形的顶板(20),其后侧及左右两侧具有相连且朝下垂直的侧壁(201),所述积木座(2)能放置在所述底座(1)上,并被所述三个侧壁(101)包夹着,三个侧壁(201)摆立在所述底板(10)上,并使所述顶板(20)与底板(10)之间保留间距而形成容置空间(23),且所述底板(10)和所述顶板(20)的前侧形成开口(231),三个侧壁(201)的外缘贴着上述底座(1)的三个侧壁(101)内缘,而且三个侧壁(201)的外壁面具有多个卡掣块(22),能与上述多个定位孔(12)相互对应并嵌合固定,所述顶板(20)的平面具有纵横交叉排列的支架(25)、并形成25个呈方形矩阵排列的镂孔(21);一积木组(3),由6个不同形状的积木组成,该6个积木分别是积木A~积木F,每个积木是由3~5个方块单元(30)组成,其方块单元与方块单元之间以水平及垂直角度排列组合,且每两个方块单元(30)之间以窄径的 ...
【技术特征摘要】
2016.08.31 TW 1052133931.一种结合图卡使用的益智玩具,其特征在于,包括:一底座(1),为四边形的底板(10),其后侧及左右两侧具有相连且朝上垂直的侧壁(101),三个侧壁(101)的内壁面下方设置多个定位孔(12);一积木座(2),为四边形的顶板(20),其后侧及左右两侧具有相连且朝下垂直的侧壁(201),所述积木座(2)能放置在所述底座(1)上,并被所述三个侧壁(101)包夹着,三个侧壁(201)摆立在所述底板(10)上,并使所述顶板(20)与底板(10)之间保留间距而形成容置空间(23),且所述底板(10)和所述顶板(20)的前侧形成开口(231),三个侧壁(201)的外缘贴着上述底座(1)的三个侧壁(101)内缘,而且三个侧壁(201)的外壁面具有多个卡掣块(22),能与上述多个定位孔(12)相互对应并嵌合固定,所述顶板(20)的平面具有纵横交叉排列的支架(25)、并形成25个呈方形矩阵排列的镂孔(21);一积木组(3),由6个不同形状的积木组成,该6个积木分别是积木A~积木F,每个积木是由3~5个方块单元(30)组成,其方块单元与方块单元之间以水平及垂直角度排列组合,且每两个方块单元(30)之间以窄径的颈部(32)连接,所述积木组(3)总共有25个方块单元(30),其能对应并平铺置入上述积木座(2)的25个镂孔(21)内,且6个积木的方块单元(30)外围的每一壁面具有向外浮突的凸块(31),能使每个方块单元(30)落入所述镂孔(21)后被所述支架(25)阻挡而不落下;及至少一张图卡(4),为四边形的卡片,能置入上述容置空间(23)内并平放在所述底板(10)上,所述图卡(4)表面上印刷有至少一个标记(41),所述标记(41)对应着上方积木座(2)的镂孔(21),而透过镂孔(21)能看到所述图卡(4)表面上与其相互对应的标记(41)。2.根据权利要求1所述的结合图卡使用的益智玩具,其特征在于:所述积木A~积木F的形状分别如下:积木A,其方块单元(30)共有3个,分别是单元A1~单元A3,其中,第1单元A1与第2单元A2串接在水平轴X,第1单元A1与第3单元、A3串接在垂直轴Y,X轴、Y轴的垂直交点在第1单元A1;积木B,其方块单元(30)共有4个,分别是单元B1~单元B4,其中,第1单元B1至第3单元B3串接在垂直轴Y,第3单元B3与第4单元B4串接在水平轴X,X轴、Y轴的垂直交点在第3单元B3;积木C,其方块单元(30)共有4个,分别是单元C1~单元C4,其中,第1单元C1至第3单元C3串接在水平轴X,第2单元C2与第4单元C4串接在垂直轴Y,X轴、Y轴的垂直交点在第2单元C2;积木D,其方块单元(30)共有5个,分别是单元D1~单元D5,其中,第1单元D1至第3单元D3串接在第一垂直轴Y1,第4单元D4与第5单元D5串接在第二垂直轴Y2,而第2单元D2与第4单元D4串接在第一水平轴X1,第3单元D3与第5单元D5串接在第二水平轴X2;所述第一垂直轴Y1与第二垂直轴Y2相互平行,所述第一水平轴X1与第二水平轴X2相互平行;积木E,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:苏秉宏,
申请(专利权)人:龙博士健康左右脑有限公司,
类型:新型
国别省市:中国台湾,71
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