The invention discloses a homography invariant image simulation model based on mapping adaptation convolution, which is based on the substitution integral formula mapping adaptation convolution, which is the standard convolution integral formula and is the natural extension of standard convolution, and it has mapping adaptability. The invention also provides a single - strain image simulation method based on mapping adaptive convolution. According to the original image obtained by the camera with different shooting directions, the original image is used to simulate the simulated image of the designated shooting position. Based on the image simulation method of mapping convolution, the consistent simulated image can be obtained, and the matching accuracy can be improved.
【技术实现步骤摘要】
基于映射适应卷积的单应不变图像模拟模型及模拟方法
本专利技术涉及一种图像模拟方法,具体涉及一种基于映射适应卷积的单应不变图像模拟模型及模拟方法,属于图像模拟
技术介绍
光滑的物体表面可以是一个复杂的曲面,如果考虑一个局部表面,则该局部表面可近似为平面。对于具有平面结构的原像,经摄像机成像后,其图像仍然是一个平面结构。由于摄像机的拍摄方位(外部参数)、内部结构(内部参数)不同,会导致其像结构的形状特征随摄像机参数变化而显著变化。因此,同一平面原像在不同参数的摄像机获取的不同图像中,其形状特征是显著不同的。在不同图像中针对同一原像的图像特征之间建立准确的匹配,是图像匹配、图像配准、图像识别、物体三维表面重建等应用的核心问题。由于两个特征是否匹配取决于二者的相似度,因此图像特征的形变对图像匹配方法带来显著的困难。针对同一平面原像,两台拍摄方位不同的摄像机分别获取两帧图像,两帧图像间的几何变换即为单应映射,如附图1所示。附图1为单应映射示意图,其中c、c’分别为两台摄像机的光心,π、π’分别为两台摄像机的成像平面。Π为原像平面,X为Π上一点,x、x’分别为X在成像平面π、π’上的像点,单应映射x’=h(x)将x映射至x’。单应映射可表示为:在式(1.1)中,x=(x,y)T为成像平面π上一点,单应映射x’=h(x)将x映射至x′=(x′,y′)T,x’为平面π’上一点,H是一个3*3的可逆矩阵,Hr3为H的第3行,由单应映射x’=h(x)决定的奇异直线可表示为L′s={x|x∈R2andHr3(xT,1)T=0},单应映射的定义域为R2\Ls’。由于矩阵 ...
【技术保护点】
一种基于映射适应卷积的单应不变图像模拟模型,其特征在于:假设v(x)=(Hu)(x),其中u(x)为连续原始图像,v(x)为连续模拟图像;单应不变的图像模拟表示如下:
【技术特征摘要】
1.一种基于映射适应卷积的单应不变图像模拟模型,其特征在于:假设v(x)=(Hu)(x),其中u(x)为连续原始图像,v(x)为连续模拟图像;单应不变的图像模拟表示如下:其中,为离散原始图像,为离散模拟图像,Gc(x)是标准差为c的高斯核,算子为基于形变栅格的采样操作,形变栅格由映射H-1决定,表示针对映射H-1的映射适应卷积;式(2.6)的单应不变性在定理2.6中得到证明;定理2.6假设v(x)=(Hu)(x,如果离散原始图像中没有混叠,则成立;假设v(x)=(H′u′)(x,相对于u(x),u’(x)是在不同拍摄方位获取的原始图像;因为v(x)=(Hu)(x)=(H′u′)(x),H’与H是不同的单应映射;由定理2.6可知,基于式(2.6),从原始图像u’(x)获取的模拟图像仍然为S1(Gc*v)(x);换言之,针对同一模拟拍摄方位,使用式(2.6)从不同原始图像获取的模拟图像是一致的,即式(2.6)中的图像模拟是单应不变的;在式(2.6)中,卷积操作发生在插值操作I与重采样操作之间;但是,在可实现的算法中,因为连续图像并不存在,插值操作I与重采样操作必须同时完成,即仅在重采样位置进行插值操作;因此,为构造可行的算法,必须交换卷积操作与I的顺序;反混叠卷积先于插值操作的图像模拟模型在定理2.7中提出,并且定理2.7证明了该模型等价于式(2.6);定理2.7令其中是单应映射x=h-1(x″)的雅可比行列式绝对值;则成立;定理2.7中提出的图像模拟模型为:观察式(2.8)可知,虽然该模型采用标准卷积的形式表出,但针对模拟图像中每一个像素位置x0,使用的卷积核部是不同的(参见式(2.7)),卷积核的变化由映射适应卷积的定义(定义2.2)决定;因此,该模型中的卷积实质上仍然是映射适应卷积;并且有定理2.7的结论,该模拟模型等价于...
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