The invention discloses a method for interactive entertainment severely paralyzed patients, which comprises the following steps: 1, obtain the head image severely paralyzed patients, the head image cutting the facial region image of patient; step 2, calculating the center position of patient face region of the image, using the cursor movement control center offset direction; step 3, patients face region image cutting the patient's eyes and mouth area, and according to blink eyes and image recognition with the mouth region and a shut up action; step 4, according to the patient's upper and lower left and the combination of mobile control cursor head according to the patient, Zhang shut up two times to complete the right mouse button click, according to the patient blink two times to complete the left mouse button click, so as to control the cursor and the operation of the mouse to complete the interactive entertainment mode. The invention not only satisfies the needs of the patients to watch the entertainment programs, but also meets the requirements of the real-time entertainment interaction.
【技术实现步骤摘要】
一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法
本专利技术涉及一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,属于图像处理
技术介绍
瘫痪人群在我国普遍存在,其中的重度瘫痪病人四肢无法移动,存在语言障碍,但是大脑意志清醒。造成瘫痪的原因有很多,例如脑卒中后遗症、小儿脑性瘫痪、交通事故等。在瘫痪人群中,脑卒中造成的瘫痪占据很高的比例。脑卒中是由于脑部血管突然破裂或因血管阻塞导致血液不能流入大脑而引起脑组织损伤的一种疾病,包括缺血性和出血性两种情况。脑卒中也是当今世界严重危害人类健康和生命安全的难治性疾病,具有发病率高、致残率高和死亡率高的特点。在2008年,世界死亡人数为5700万,其中慢性病死亡人数占总死亡人数的63%,在我国,慢性病占总死亡人数的85%,心血管、癌症等是慢性病死亡的主要原因。随着医学科学的发展、重症监护技术和综合抢救技术的提高,脑卒中病人死亡率显著下降,但致残率反呈增加趋势。病人的心理健康对治疗非常的有帮助,我们更应该促进患者的身体健康。头部姿态估计的研究成果很多。有人提出了一种适用于光照变化条件下的头部姿态估计,该方法利用有向梯度直方图和主成分分析提取特 ...
【技术保护点】
一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,它通过病人的头部姿态、眨眼和张闭嘴动作控制光标的移动和鼠标的左右键操作,进而完成娱乐交互过程。
【技术特征摘要】
1.一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,它通过病人的头部姿态、眨眼和张闭嘴动作控制光标的移动和鼠标的左右键操作,进而完成娱乐交互过程。2.根据权利要求1所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述的娱乐交互方法包括以下步骤:步骤1,获取重度瘫痪病人的头部图像,将头部图像切割出病人的脸部区域图像;步骤2,计算病人脸部区域图像的中心位置,利用中心位置的偏移方向控制光标的移动;步骤3,将病人脸部区域图像切割出病人的眼睛和嘴巴区域,并根据眼睛和嘴部区域的图像识别病人的眨眼和张闭嘴动作;步骤4,根据病人的上下左右摇头及其组合控制光标的移动,根据病人张闭嘴两次完成鼠标右键的单击,根据病人眨眼两次完成鼠标左键的单击,从而控制光标和鼠标的操作来完成娱乐交互方式。3.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤1的具体步骤如下:步骤11:安装摄像头,并调整摄像头的角度,使摄像头对准病人的头部,进而获得病人的头部图像;步骤12:将病人的头部图像采用SeetaFace算法或OpenCV中的Adaboost算法切割出病人脸部区域的图像。4.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤2的具体步骤如下:步骤21:根据脸部区域图像的高和宽计算病人脸部区域图像的中心位置,所述人脸区域图像的中心位置为脸部区域图像高和宽的中点;步骤22:在病人的头部图像中标记出m1,m2,m3和m4四个区域,根据头部姿态获得中心位置的偏移方向;步骤23:根据脸部图像中心位置的偏移方向控制光标八个方向的移动,所述光标在当前显示器上的位置通过函数GetCursorPos()获得,并通过如下公式计算出光标新的位置:x1=x+k(m1+m3)y1=y+k(m2+m4)其中x和y为光标在当前显示器上的坐标,x1和y1为计算得到的光标在显示器上的新位置,k为光标移动的幅度。5.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤3的具体步骤如下:步骤31:根据切割出来的脸部区域图像利用SeetaFace算法计算出眼睛的两个...
【专利技术属性】
技术研发人员:李金屏,安庆浩,蒋明敏,鲁守银,韩延彬,
申请(专利权)人:济南大学,
类型:发明
国别省市:山东,37
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