视频游戏处理程序及视频游戏处理系统技术方案

技术编号:17351526 阅读:29 留言:0更新日期:2018-02-25 21:35
维持做为通过抽选而用户可取得物品的系统的乐趣并使能将使用者想要的物品赋予使用者。一种用来使服务器实现对应于使用者的操作来控制游戏的进行的机能的视频游戏处理程序,其特征在于:用来使前述服务器实现选择对应于前述使用者的操作的物品的选择机能、基于既定的方针作成至少包含由前述选择机能选择的物品的表的作成机能、进行使用前述表的抽选的抽选机能。

Video game processing program and video game processing system

Maintain as the user can get the goods through the selection and the system can be fun and make users want items give users. Video game processing program for server corresponding to control the game to the user's operation of the function, which is characterized in that the selection function, the server used to choose corresponding to the user's operating items based on the established principles made by at least as function, the use of the table table selection the selection function of selected items selection function.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】视频游戏处理程序及视频游戏处理系统
本专利技术的实施形态的至少一个是关于用来使计算机实现对应于用户的操作来控制游戏的进行的机能的视频游戏处理程序与视频游戏处理系统。
技术介绍
以往,在视频游戏的领域中,已有让使用者进行以各种物品为奖品的抽奖的系统被提出。于此种系统中,有例如于通过抽选而赋予物品的场合,在将既定的物品赋予使用者时对该使用者赋予特典的构成者(参照专利文献1)。[先前技术文献][专利文献][专利文献1]日本特开2013-240567号公报
技术实现思路
然而,在仅由管理者侧决定成为抽选对象的物品群的以往的系统会有因物品群不合使用者的喜好而导致对于视频游戏的使用者的兴趣可能降低的课题。本专利技术的至少一个的实施形态的目的是解决上述课题,维持做为通过抽选而用户可取得物品的系统(抽奖系统)的乐趣并使能将使用者想要的物品赋予使用者。根据非限定的观点,本专利技术的视频游戏处理程序是一种用来使服务器实现对应于使用者的操作来控制游戏的进行的机能的视频游戏处理程序,其特征在于:用来使前述服务器实现选择对应于前述使用者的操作的物品的选择机能、基于既定的方针作成至少包含由前述选择机能选择的物品的表的作成机能、进行使用前述表的抽选的抽选机能。根据非限定的观点,本专利技术的视频游戏处理系统是一种具备通信网路、服务器、使用者终端且对应于用户的操作来控制视频游戏的进行的视频游戏处理系统,其特征在于:包含选择对应于使用者的操作的物品的选择手段、基于既定的方针作成至少包含由前述选择手段选择的物品的表的作成手段、进行使用前述表的抽选的抽选手段。根据非限定的观点,本专利技术的视频游戏处理程序是一种用来使使用者终端实现对应于使用者的操作来控制游戏的进行的机能的视频游戏处理程序,其特征在于:用来使前述使用者终端实现从具有选择对应于前述使用者的操作的物品的选择机能、基于既定的方针作成至少包含由前述选择机能选择的物品的表的作成机能、进行使用前述表的抽选的抽选机能的服务器接收用来输出前述抽选结果的信息(输出信息)的机能。通过本申请的各实施形态解决1或2以上的不足。附图说明图1是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的视频游戏处理系统的构成的例子的框图。图2是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的视频游戏处理服务器的构成的框图。图3是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理的例子的流程图。图4是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理中的服务器侧的动作的例子的流程图。图5是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理中的终端侧的动作的例子的流程图。图6是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的视频游戏处理服务器的构成的框图。图7是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理的例子的流程图。图8是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的视频游戏处理服务器的构成的框图。图9是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理的例子的流程图。图10是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的视频游戏处理服务器的构成的框图。图11是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理的例子的流程图。图12是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的视频游戏处理服务器的构成的框图。图13是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理的例子的流程图。图14是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的视频游戏处理服务器的构成的框图。图15系用于说明关于对应于本专利技术的实施形态的至少一个的信息的存储状态的例子的说明图。图16是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏处理的例子的流程图。图17是显示对应于本专利技术的实施形态的至少一个的游戏画面的例子的说明图。符号说明10视频游戏处理服务器11选择部12作成部13抽选部14生成部15记忆部16登录部17删除部18赋予部19表示部20、201~20N使用者终端30通信网路100视频游戏处理系统具体实施方式以下,参照图面针对本专利技术的实施形态的例子说明。另外,在以下说明的各实施形态的例子中的各种构成要素在不会有矛盾产生的范围内可适当组合。此外,关于做为某一实形态的例子已说明的内容在其他实施形态中会有省略其说明的状况。此外,对于无关于各实施形态的特征部分的动作或处理会有省略其内容的状况。另外,在以下说明的构成各种流程的各种处理的顺序在于处理内容不会有矛盾产生的范围内顺序不拘。[第1实施形态]图1是显示本专利技术的一实施形态的视频游戏处理系统100的构成的例子的框图。如于图1显示般,视频游戏处理系统100包含视频游戏处理服务器10、游玩视频游戏的多个使用者(玩家)分别使用的使用者终端20、201~20N(N为任意的整数)。另外,视频游戏处理系统100的构成并不限于此,设定为多个使用者使用单一的使用者终端的构成或设定为具备多个服务器的构成亦可。视频游戏处理服务器10与多个使用者终端20、201~20N是分别连接于因特网等通信网路30。另外,虽未图示,但多个使用者终端20、201~20N是通过与由通信业者管理的基地局进行无线数据通信而与通信网路30连接。视频游戏处理系统100是通过具备视频游戏处理服务器10与多个使用者终端20、201~20N来实现用来对应于用户的操作而控制视频游戏的进行的各种机能。视频游戏处理服务器10是由视频游戏处理系统100的管理者管理,具有用来对多个使用者终端20、201~20N提供关于视频游戏的信息的各种机能。于本例中,视频游戏处理服务器10是由WWW服务器等信息处理装置构成,具备存储各种信息的记忆媒体。另外,服务器10A虽具备控制部与通信部等用来进行视频游戏的一般的构成,但在此的说明省略。此外,于视频游戏处理系统100中,从使作用于多个使用者终端20、201~20N的各个的处理负荷减轻的观点,关于视频游戏的信息由视频游戏处理服务器10管理较理想。但记忆各种信息的记忆部只要是视频游戏处理服务器10可存取的状态且具备存储领域即可,例如设定为于视频游戏处理服务器10的外部具有专用的存储领域的构成亦可。图2是显示为视频游戏处理服务器10的构成的例子的视频游戏处理服务器10A(服务器10A)的构成的框图。服务器10A至少具备选择部11、作成部12、抽选部13。选择部11具有选择对应于使用者的操作(使用者操作)的物品的机能。在此,所谓物品是指于游戏中登场的各种要素。物品的例子有例如假想物或角色。此外,所谓使用者的操作(使用者操作)是指使用者对使用者终端输入的内容。使用者操作的内容只要是关于物品选择的使用者的意图被反应的内容则没有特别限定。用户操作的例子有例如游戏内对象的选择操作或文字列的输入操作。作成部12具有基于既定的方针作成至少包含以选择部11选择的物品(亦即,被使用者选择的物品)的表的机能。在此,所谓方针是指作成表时的方针。于本例中,方针是在游戏的管理者侧被作成、管理。方针的构成只要是可作成包含被使用者选择的物品的表则没有特别限定。方针的例子有例如规定将选择的物品分配至既定的表者。此外,所谓表是指将用于抽选的要素纵横排列的表。表的构成虽没有特别限定,但以是不能作成不当的抽选机率的构成较理想。表的例子有例如设定有物品与抽选机率的对应关系者。抽选部13具有进行使用表的抽选的机能。在此,所谓使用表的抽选是指从设定于表的物品中选择至少本文档来自技高网...
视频游戏处理程序及视频游戏处理系统

【技术保护点】
一种视频游戏处理程序,用来使服务器实现根据用户的操作控制视频游戏的进行的功能,该视频游戏处理程序用来使所述服务器实现如下功能:选择功能,选择所述用户的操作所对应的项目;创建功能,根据既定方针创建目录,所述目录至少包含利用所述选择功能选择的项目;以及抽选功能,使用所述目录进行抽选。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种视频游戏处理程序,用来使服务器实现根据用户的操作控制视频游戏的进行的功能,该视频游戏处理程序用来使所述服务器实现如下功能:选择功能,选择所述用户的操作所对应的项目;创建功能,根据既定方针创建目录,所述目录至少包含利用所述选择功能选择的项目;以及抽选功能,使用所述目录进行抽选。2.如权利要求1所述的视频游戏处理程序,其用来实现如下功能:使所述服务器实现生成项目组的生成功能,所述项目组包含利用所述选择功能选择的项目和不同于该项目的项目,在所述创建功能中,创建使利用所述生成功能生成的项目组所包含的各项目与抽选概率对应的目录。3.如权利要求1或2所述的视频游戏处理程序,其用来实现如下功能:在所述创建功能中,参照存储部来创建所述目录,所述存储部使利用所述选择功能选择的项目的抽选概率与既定项目的抽选概率对应并加以存储。4.如权利要求1至3项所述的视频游戏处理程序,其用来使所述服务器实现如下功能:登记功能,将利用所述创建功能创建的目录登...

【专利技术属性】
技术研发人员:平田庄司秋山利夫湖山优
申请(专利权)人:史克威尔·艾尼克斯有限公司
类型:发明
国别省市:日本,JP

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