【技术实现步骤摘要】
一种基于VR技术的购物方法及系统
本专利技术涉及电子信息
,尤其涉及一种基于VR技术的购物方法及系统。
技术介绍
近年来,随着生活水平的不断提高,基于VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR)技术的应用已经扩展到人们的日常生活中,给人们的生活带来了便捷,VR是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的,其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(VirtualRealityPlatform,简称VRP)。现有技术中,人们购物有两种途径,一种途径是购买者亲自去店铺进行试穿试戴,然后进行购买;第二种途径是线上进行购买。但两种购买方式都有缺点,第一种去店铺进行购买,可以亲自试穿试戴,保证对商品的材质,尺寸等有具体的了解,但需要购买者一家一家商铺进行选择,试穿,不仅花费大量时间,而且试穿过程中 ...
【技术保护点】
一种基于VR技术的购物方法,其特征在于,包括:步骤S10,接收终端发送的商品需求消息;步骤S20,根据所述商品需求消息,结合VR技术,生成虚拟场景;步骤S30,根据所述虚拟场景,实现所述商品的购买。
【技术特征摘要】
1.一种基于VR技术的购物方法,其特征在于,包括:步骤S10,接收终端发送的商品需求消息;步骤S20,根据所述商品需求消息,结合VR技术,生成虚拟场景;步骤S30,根据所述虚拟场景,实现所述商品的购买。2.一种基于VR技术的购物方法,其特征在于,包括:步骤S1,获得购买者的基本信息,所述基本信息包括所述购买者的身高信息、年龄信息、性别信息和体重信息;步骤S2,在虚拟现实设备的购买者交互界面的设定区域中显示设定标识,通过视觉追踪技术确定所述购买者对所述设定标识的视觉反应,所述设定标识为商店中展示的商品;步骤S3,根据所述视觉反应,对所述触碰操作进行判定,得到所述触碰操作的确认动作:通过视觉追踪技术获得所述购买者对所述设定标识的视觉反应,所述视觉反应包括所述购买者注视所述设定标识的时间、所述购买者的眼睛在设定时间段内的眨眼次数、所述购买者的眼睛在设定时间段内的转动轨迹和所述购买者在设定时间段内是否闭眼;将所述视觉反应与预设规则进行匹配,对所述触碰操作进行判定:当所述购买者注视所述设定标识的时间不小于预设时长,判定所述触碰操作为确认动作;当所述眨眼次数多于所述预设次数阈值时,判定所述触碰操作为确认动作;当所述购买者的眼睛在设定时间段内的转动轨迹与预设轨迹模板的相似度大于预设相似度阈值时,判定所述触碰操作为确认动作;当所述购买者闭眼的时间长度超过预设时长时,判定所述触碰操作为确认动作;步骤S4,根据所述触碰操作的确认动作,结合所述购买者的基本信息,基于所述触碰操作对所述虚拟现实设备进行控制,显示所述商品与所述购买者之间的虚拟场景;步骤S5,根据所述虚拟场景,实现对所述商品的购买。3.根据权利要求2所述基于VR技术的购物方法,其特征在于,所述步骤S5中,实现对所述商品的购买,还包括:通过服务器获得流行搭配数据;根据所述流行搭配数据,结合所述购买者的基本信息,显示多个所述流行搭配数据对应的虚拟场景信息;根据多个所述流行搭配数据对应的虚拟场景信息,实现对所述商品的购买。4.根据权利要求2所述基于VR技术的购物方法,其特征在于,所述步骤S5中,实现对所述商品的购买,还包括:获取所述购买者当前的地理位置信息;向服务器发送虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带所述地理位置信息,使得所述服务器返回多个虚拟对象数据,所述多个虚拟对象数据位于以所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;接收所述多个虚拟对象数据,多个所述虚拟对象数据为所述商店中多个商品的数据...
【专利技术属性】
技术研发人员:陶斯佳,
申请(专利权)人:安徽华陶信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:安徽,34
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