一种虚拟现实游戏火箭筒制造技术

技术编号:15965864 阅读:1473 留言:0更新日期:2017-08-11 20:44
本实用新型专利技术公开一种虚拟现实游戏火箭筒,该虚拟现实游戏火箭筒包括箭筒以及均安装在箭筒上的定位组件、震动组件和射击组件,所述定位组件用于对虚拟现实游戏火箭筒进行定位,所述震动组件用于反馈游戏效果,所述射击组件用于进行虚拟游戏射击。根据本实用新型专利技术的虚拟现实游戏火箭筒,通过震动组件的震动反馈效果使用户能够在游戏中体验到类似真实射击的强烈的沉浸感,通过定位组件能够实时的对虚拟现实游戏火箭筒的位置和移动轨迹进行定位和计算,并与虚拟现实设备相配合达到最佳的游戏体验。

A virtual reality game launcher

The utility model discloses a Virtual Reality Game RPG, a positioning component, the virtual reality games, including rocket launchers are installed on the quiver quiver on the vibration component and shooting component, the positioning component is used to locate the Virtual Reality Game RPG, the vibration component is used to feedback game effect, the virtual assembly for shooting game shooting. According to the utility model of the Virtual Reality Game RPG, feedback through the vibration component vibration enables in the game to experience similar to the real shooting and strong sense of immersion, by positioning the components to the real-time virtual reality game launcher position and moving track positioning and calculation, and combined with virtual reality equipment to achieve the best gaming experience.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实游戏火箭筒
本技术涉及一种虚拟现实游戏设备,尤其涉及一种虚拟现实游戏火箭筒。
技术介绍
随着虚拟现实技术的发展与成熟,越来越多的虚拟现实游戏也得到了人们的喜爱,但现阶段的虚拟现实游戏均使用游戏手柄进行游戏,这种游戏方式使用户得不到虚拟现实的沉浸感,代入感不强烈。
技术实现思路
本技术的目的在于,提供一种沉浸感强烈的虚拟现实游戏火箭筒,配合虚拟现实设备使用户在虚拟现实游戏中体验到仿佛真实的火箭筒射击体验。本技术通过如下技术方案实现:提供一种虚拟现实游戏火箭筒,所述虚拟现实游戏火箭筒包括箭筒以及均安装在箭筒上的定位组件、震动组件和射击组件,所述定位组件用于对虚拟现实游戏火箭筒进行定位,所述震动组件用于反馈游戏效果,所述射击组件用于进行虚拟游戏射击。作为上述技术方案的进一步改进,所述定位组件包括用于发射激光的激光发射器、用于接收激光的光线传感器以及计算虚拟现实游戏火箭筒的位置和运动轨迹的中心运算模块。作为上述技术方案的进一步改进,所述震动组件包括支撑架和震动器,所述支撑架安装在箭筒上,所述震动器位于箭筒内。作为上述技术方案的进一步改进,其特征在于所述射击组件包括用于握持的手柄和进行射击的射击板机,所述手柄安装在箭筒上,所述射击板机安装在手柄上。作为上述技术方案的进一步改进,所述箭筒包括箭筒本体、前盖和后盖,所述前盖安装在箭筒本体的一端,所述后盖安装在箭筒本体的另一端。作为上述技术方案的进一步改进,所述箭筒上还装有瞄准器,所述瞄准器安装在定位组件的侧后方。作为上述技术方案的进一步改进,所述虚拟现实游戏火箭筒还包括用于供电的电池组件和用于信号传输的信息传输组件。本技术的有益效至少包括:本技术的虚拟现实游戏火箭筒中,通过震动组件的震动反馈效果使用户能够在游戏中体验到类似真实射击的强烈的沉浸感,通过定位组件能够实时的对虚拟现实游戏火箭筒的位置和移动轨迹进行定位和计算,并与虚拟现实设备相配合达到最佳的游戏体验。附图说明图1是根据本技术实施例的虚拟现实游戏火箭筒的立体示意图;图2是根据本技术实施例的虚拟现实游戏火箭筒的另一立体示意图。具体实施方式下面将结合本技术的实施例中附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本技术的范围,而是仅仅表示本技术的选定实施例。基于本技术的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。如图1至图2所示,一种虚拟现实游戏火箭筒,所述虚拟现实游戏火箭筒包括箭筒1以及均安装在箭筒1上的定位组件2、震动组件3和射击组件4,所述定位组件2用于对虚拟现实游戏火箭筒进行定位,所述震动组件3用于反馈游戏效果,所述射击组件4用于进行虚拟游戏射击。具体的,所述定位组件2安装在箭筒1的前端,所述射击组件4安装在所述定位组件2的下方,所述震动组件3位于所述箭筒1的后端。所述箭筒1的前端相对应的是虚拟现实游戏火箭筒的火箭发射出口,所述定位组件2安装在箭筒1的前端能够对虚拟现实游戏火箭筒的定位更加精准。在本实施例中,所述定位组件2包括用于发射激光的激光发射器、用于接收激光的光线传感器以及计算虚拟现实游戏火箭筒的位置和运动轨迹的中心运算模块。具体的,所述定位组件2包括LED阵列和两个互相垂直的激光发射器。当虚拟现实游戏火箭筒工作的时候,LED闪光,横轴的激光发射器会以每秒60次的速度向空间内发射不可见光,竖轴保持静默,这时LED再闪光,竖轴的激光发射器发射不可见光,横轴保持静默。在LED闪光的同一时间,虚拟现实设备和定位组件2内会有计时器开始计时,当激光被虚拟现实设备和手柄内部的光线传感器接受到的时候,系统会自动收集并记录时间差,通过时间差和虚拟现实设备中的光电传感器以此计算出虚拟现实设备和手柄的位置和运动轨迹,原理就像潜水艇的声纳或者夜间的蝙蝠利用超声波定位一样,通过记录激光从发射到被手柄和头盔接收为止的不同时间差,就可以绘制出手柄和头盔的运动变化、距离变化。所述定位组件2可以采用虚拟现实游戏手柄,在本实施例中,定位组件2采用了HTCVIVE虚拟现实游戏手柄。所述箭筒1上设有用于安装虚拟游戏手柄的安装孔,所述虚拟现实游戏手柄安装在安装孔中。在本实施例中,所述震动组件3包括支撑架31和震动器。所述支撑架31由支撑板311和支撑杆312组成,所述支撑板311两端翻折并在翻折处留有用于安装的安装孔,所述支撑板311一端安装在箭筒1上,另一端与支撑杆312相连接,所述支撑板311能够绕安装在箭筒1的一端旋转。所述支撑杆312的一端穿设在支撑板311中,另一端安装在箭筒1上,所述支撑杆312能够绕安装在箭筒1的一端进行90°旋转。具体的,所述支撑架31在收起时整体贴合在所述箭筒1上,在展开时所述支撑杆312旋转90°与所述箭筒1垂直,所述支撑板311与箭筒1之间形成钝角。在使用虚拟现实游戏火箭筒进行虚拟现实火箭筒射击游戏时,将支撑架31展开将虚拟现实游戏火箭筒架在肩膀上,所述支撑板311靠在胸前位置。所述震动器安装在箭筒1内,在将虚拟现实游戏火箭筒架在肩膀上时震动器正好位于肩膀上方。在使用虚拟现实游戏火箭筒进行虚拟现实火箭筒射击游戏时,虚拟现实游戏火箭筒发射时所述震动组件3接收到发射信号,此时震动器会模拟真实的火箭发射时的效果产生震动,使用户等到更加真实的射击体验。在本实施例中,所述射击组件4包括手柄41和射击板机42。所述射击组件4安装在箭筒1的前端,位于所述定位组件2的下方。所述手柄41外形与真实火箭筒1的手柄41的外观相似,所述射击板机42安装在手柄41上,扣下扳机所述虚拟现实游戏火箭筒会发送射击信号,在游戏中的火箭筒1便会发射。所述虚拟现实游戏火箭筒的仿真手柄41以及射击板机42的外形能够使用户在使用虚拟现实游戏火箭筒进行虚拟现实火箭筒射击游戏时获得更加真实的体验。在本实施例中,所述箭筒1包括箭筒本体11、前盖12和后盖13。所述射击组件4、定位组件2和震动组件3均安装在箭筒本体11上,所述前盖12安装在箭筒本体11的前端,所述前盖12上装有虚拟现实游戏火箭筒的启动开关,所述虚拟现实游戏火箭筒的电池组件,信号传输组件等均安装在箭筒1的前盖12上位于箭筒本体11内部。所述后盖13安装在箭筒本体11的后端。在本实施例中,所述箭筒1上还装有瞄准器。所述瞄准器14位于定位组件2的侧后方,所述瞄准器按照现实火箭筒1的瞄准器仿真设计。在本实施例中,所述虚拟现实游戏火箭筒还包括用于供电的电池组件和用于信号传输的信息传输组件。实施本技术的虚拟现实游戏火箭筒,至少具有以下有益效果:1、本技术的虚拟现实游戏火箭筒,通过震动组件的震动反馈效果使用户能够在游戏中体验到类似真实射击的强烈的沉浸感。2、本技术的虚拟现实游戏火箭筒通过定位组件能够实时的对虚拟现实游戏火箭筒的位置和移动轨迹进行定位和计算,并与虚拟现实设备相配合达到最佳的游戏体验。在本技术的描述中尽管已经本文档来自技高网...
一种虚拟现实游戏火箭筒

【技术保护点】
一种虚拟现实游戏火箭筒,其特征在于,所述虚拟现实游戏火箭筒包括箭筒以及均安装在箭筒上的定位组件、震动组件和射击组件,所述定位组件用于对虚拟现实游戏火箭筒进行定位,所述震动组件用于反馈游戏效果,所述射击组件用于进行虚拟游戏射击。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实游戏火箭筒,其特征在于,所述虚拟现实游戏火箭筒包括箭筒以及均安装在箭筒上的定位组件、震动组件和射击组件,所述定位组件用于对虚拟现实游戏火箭筒进行定位,所述震动组件用于反馈游戏效果,所述射击组件用于进行虚拟游戏射击。2.根据权利要求1所述的虚拟现实游戏火箭筒,其特征在于,所述定位组件包括用于发射激光的激光发射器、用于接收激光的光线传感器以及计算虚拟现实游戏火箭筒的位置和运动轨迹的中心运算模块。3.根据权利要求1所述的虚拟现实游戏火箭筒,其特征在于,所述震动组件包括支撑架和震动器,所述支撑架安装在箭筒上,所述震动器位于箭筒内。4....

【专利技术属性】
技术研发人员:胡金晖
申请(专利权)人:深圳游视虚拟现实技术有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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