一种基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置和方法制造方法及图纸

技术编号:3632761 阅读:206 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置和方法,通过发挥机顶盒信息终端的优势,在此平台上提供交互式的虚拟现实游戏的服务,并在游戏平台上通过DVB页面下载技术为运营商实现增值。其技术方案为:本发明专利技术将虚拟现实游戏引入机顶盒平台,通过带无线输出的运动器械将运动指令发往机顶盒,机顶盒通过无线接收将指令译码,随即提交给上层软件处理,上层软件根据指令完成和响应各种游戏动作。本发明专利技术在游戏层面上构成了人机互动,给人以现实的体验。本发明专利技术还通过对游戏背景的处理可远程对背景界面进行更换,开展广告增值服务。本发明专利技术应用于数字机顶盒游戏领域。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏操作的交互式控制装置和方法,尤其涉及一种基于数字机顶盒的游戏操作的交互式控制装置和方法。
技术介绍
传统的游戏装置一般是手柄与主机结合的架构,操作者通过手柄上的按键控制游戏人物的运动方向。当手柄上的按键被按下后,按键的键值就发送至主机,主机将该键值转换成游戏程序代码,并嵌入在游戏程序中以实现相应的游戏策略。这种传统的游戏装置在操作者与游戏的互动方面存在很大的不足,操作者只能通过手柄按键来控制游戏人物的运动方向,很难得到一种身临其境的体验。尤其在运动类的游戏中,操作者能否获得现实感受对游戏效果来说是至关重要的。最近有一种游戏装置(例如wii游戏机)实现了操作者与游戏的互动,但是在基于机顶盒的应用方面,仍没有这样的一种装置出现。
技术实现思路
本专利技术的目的在于解决上述问题,提供了一种基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,通过发挥机顶盒信息终端的优势,在此平台上提供交互式的虚拟现实游戏的服务,并在游戏平台上通过DVB页面下载技术为运营商实现增值。本专利技术的另一目的在于提供了一种基于数字机顶盒的虚拟现实游戏的实现方法,借助虚拟现实游戏装置,提供交互式的虚拟现实游戏的服务,并在游戏平台上通过DVB下载技术为运营商实现增值。本专利技术的技术方案为本专利技术提出了一种基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,该装置包括控制端模块,将包含运动信息的指令发送出去,进一步包括传感器单元,完成对运动信息的采集; 编码芯片单元,借助该传感器单元采集到的运动信息进行编码;无线发射单元,将经该编码芯片单元编码后的数据流发送出去;机顶盒模块,接收包含运动信息的指令并在游戏中给出相应的反馈,进一步包括红外接收和硬件层子模块,该子模块进一步包括无线接收单元,接收该无线发射单元发出的编码数据流;机顶盒编码单元,将该无线接收单元接收到的编码数据流转码成机顶盒可识别的编码格式;码本生成单元,根据该机顶盒编码单元输出的机顶盒可识别的编码格式的信息创建成码本;机顶盒JAVA虚拟机层子模块,该子模块进一步包括上层接口单元,向游戏层提供虚拟现实游戏的运行、开发的环境和接口;下层接口单元,向硬件层提取创建完成的码本信息并通过该上层接口单元提交至上层的虚拟现实游戏;游戏层子模块,该子模块进一步包括码本信息接收单元,接收该下层接口单元传输来的码本信息;代码生成单元,根据该码本信息接收单元接收到的码本信息以及码本与动作的对应关系生成相应的游戏程序代码;游戏策略完成单元,将该代码生成单元生成的游戏程序代码嵌入在该虚拟现实游戏中以完成相应的游戏策略。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,在控制端模块中,采集和编码的运动信息包括运动方向和运动速度。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该编码芯片单元进一步包括脉冲序列生成单元,产生多个脉冲序列;速度判断单元,在该脉冲序列生成单元产生的每个脉冲序列中,根据该传感器单元采样到的数据串所包含的数据个数和数值确定运动速度;方向判断单元,在该脉冲序列生成单元产生的多个脉冲序列中,根据采样值确定运动方向;编码单元,将该速度判断单元确定的运动速度和该方向判断单元确定的方向信息编码成适合无线传输的编码形式。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该脉冲序列生成单元产生的多个脉冲是5ms的脉冲;该速度判断单元的判断方式为在一个脉冲序列所采样到的数据串中,当数据串所包含的数据个数为9时,判断运动速度为高速,当数据串所包含的数据个数小于或等于7且倒数第2个数据为1.2ms时,判断运动速度为低速,当数据串所包含的数据个数小于或等于7且倒数第2个数据不等于1.2ms时,判断运动速度为中速;该方向判断单元的判断方式为当脉冲序列中出现4ms的低电平时,获得一个采样值,判断运动方向为左右方向;当脉冲序列中未出现4ms的低电平时,判断运动方向为前后方向。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该无线发射单元包括红外发射单元、蓝牙发射单元和RF发射单元,对应地该无线接收单元包括红外接收单元,蓝牙接收单元和RF接收单元。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该机顶盒编码单元转码成机顶盒可识别的编码格式为8位2进制数,其中第7位提供标志位,第6位表示运动方向,第5~0位是一个组合位,表示运动速度。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该码本生成单元进一步包括加速度确定单元,根据机顶盒可识别的编码信息中所包含的运动速度信息确定加速度;组合单元,对接收到的运动速度、运动方向和经该加速度确定单元确定的加速度加以组合。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该控制端模块安装在运动器械中,器械包括乒乓球拍、羽毛球拍、网球拍。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该装置还包括广告播发模块,该模块进一步包括控制平台单元,包括存储单元,以数据库的方式存储机顶盒IP地址、机顶盒型号与广告;设置单元,从不同的机顶盒收集IP地址信息,对机顶盒进行用户分类,根据不同机顶盒型号对广告进行分类,设置机顶盒IP地址、机顶盒型号与广告之间的关联并存储在该存储单元的数据库中;IP地址和机顶盒型号接收单元,接收机顶盒的IP地址和型号;广告发送单元,根据接收到的机顶盒IP地址和机顶盒型号在该存储单元的数据库中提取出对应的广告,再发送出去;广告播发单元,包括IP地址和机顶盒型号上传单元,收集机顶盒的IP地址和型号并上传至该控制平台单元;广告读取单元,读取该控制平台单元的广告发送单元发送出来的广告;广告传送单元,将该广告读取单元读取到的广告传送至机顶盒中并在游戏界面的广告位上予以播发。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,其中,该控制平台单元还包括一广告预览单元,提供对该存储单元存储的广告内容的预览。基于上述的装置,本专利技术还提出了一种基于数字机顶盒的虚拟现实游戏的实现方法,该方法包括在控制端由传感器完成对运动信息的采集;借助采集到的运动信息进行编码;将编码后的数据流以无线通信的方式发送出去;在机顶盒端以无线通信的方式接收发送出来的编码数据流;将接收到的编码数据流转码成机顶盒可识别的编码格式;根据机顶盒可识别的编码格式的信息创建码本;将码本信息提交至虚拟现实游戏层;根据接收到的码本信息以及码本与动作的对应关系生成相应的游戏程序代码; 将生成的游戏程序代码嵌入在虚拟现实游戏中以完成相应的游戏策略。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏的实现方法,其中,采集和编码的运动信息包括运动方向和运动速度。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏的实现方法,其中,借助采集到的运动信息进行编码的该步骤进一步包括产生多个脉冲序列;在每个脉冲序列中,根据传感器采样到的数据串所包含的数据个数和数值确定运动速度;与此同时,根据多个脉冲序列中由传感器采样到的采样值确定运动方向;将确定的运动速度和运动方向编码成适合无线传输的编码格式。上述的基于数字机顶盒的虚拟现实游戏的实现方法,其中,该多个脉冲序列是5ms的脉冲;该运动速度的判断方法为在一个脉冲序列所采样到的数据串中,当数据串所包含的数据个数为9时,判断运动速度为高速,当数据串所包含的数据个数小于或等于7且倒数第2个数据为1.2ms时,判断运动速度为低速;当数据串所包含的数据个数小于或等于7且倒数第2个数据不本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于数字机顶盒的虚拟现实游戏装置,该装置包括:控制端模块,将包含运动信息的指令发送出去,进一步包括:传感器单元,完成对运动信息的采集;编码芯片单元,借助该传感器单元采集到的运动信息进行编码;无线发射单元, 将经该编码芯片单元编码后的数据流发送出去;机顶盒模块,接收包含运动信息的指令并在游戏中给出相应的反馈,进一步包括:红外接收和硬件层子模块,该子模块进一步包括:无线接收单元,接收该无线发射单元发出的编码数据流; 机顶盒编码单元,将该无线接收单元接收到的编码数据流转码成机顶盒可识别的编码格式;码本生成单元,根据该机顶盒编码单元输出的机顶盒可识别的编码格式的信息创建成码本;机顶盒JAVA虚拟机层子模块,该子模块进一步包括:上层接 口单元,向游戏层提供虚拟现实游戏的运行、开发的环境和接口;下层接口单元,向硬件层提取创建完成的码本信息并通过该上层接口单元提交至上层的虚拟现实游戏;游戏层子模块,该子模块进一步包括:码本信息接收单元,接收该下层接口单 元传输来的码本信息;代码生成单元,根据该码本信息接收单元接收到的码本信息以及码本与动作的对应关系生成相应的游戏程序代码;游戏策略完成单元,将该代码生成单元生成的游戏程序代码嵌入在该虚拟现实游戏中以完成相应的游戏策略。...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:吕品张纯刚丁大勇李鉴煌李颖然刘隽
申请(专利权)人:天栢宽带网络科技上海有限公司
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]

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