一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体制造技术

技术编号:19974709 阅读:41 留言:0更新日期:2019-01-05 01:56
本实用新型专利技术公开一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,该虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体包括底部模块,与所述底部模块前端相连接的前部模块,与所述底部模块后端相连接的后部模块,与所述前部模块和后部模块相连接并与所述底部模块对立设置的顶部模块,与所述底部模块左端相连接的左部模块,以及与所述底部模块右端相连接的右部模块。根据本实用新型专利技术的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,通过各个模块组合安装,组装方便、快捷,且运输方便。

An Arc Frame of Virtual Reality Self-help Game Equipment

The utility model discloses a circular surface frame of a virtual reality self-service game device, which comprises a bottom module, a front module connected with the front end of the bottom module, a rear module connected with the back end of the bottom module, and a top connected with the front module and the back module and set opposite to the bottom module. A module, a left module connected with the left end of the bottom module, and a right module connected with the right end of the bottom module. According to the arc surface frame of the virtual reality self-help game equipment of this utility model, the assembly is convenient, fast and convenient, and the transportation is convenient through the combination and installation of various modules.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体
本技术涉及一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是近年来出现的高科技技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实技术已经广泛应用在娱乐领域中,虚拟现实自助游戏设备也正走进人们的生活成为一种大众化的游戏设备,但是现在的虚拟现实自助游戏设备安装不方便。
技术实现思路
本技术的目的在于,提供一种模块化的便于组装的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体。本技术通过如下技术方案实现:提供一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,所述虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体包括底部模块,与所述底部模块前端相连接的前部模块,与所述底部模块后端相连接的后部模块,与所述前部模块和后部模块相连接并与所述底部模块对立设置的顶部模块,与所述底部模块左端相连接的左部模块,以及与所述底部模块右端相连接的右部模块。作为上述技术方案的进一步改进,所述底部模块包括并列设置的第一底部拼接块和第二底部拼接块;所述第一底部拼接块包括第一底部平坦部和设置在第一底部平坦部两端的第一底部圆角部;所述第二底部拼接块包括第二底部平坦部以及与所述第二底部平坦部相连接的第二底部圆角部。作为上述技术方案的进一步改进,所述前部模块包括并列设置的屏幕安装块和门框安装块;所述屏幕安装块包括前部显示屏、屏幕安装块底板、屏幕安装块盖板以及位于屏幕安装块底板和屏幕安装块盖板之间的屏幕安装块支架;所述门框安装块包括门框和安装在门框中的平开门。作为上述技术方案的进一步改进,所述后部模块包括并列设置的第一后部拼接块和第二后部拼接块;所述第一后部拼接块包括第一后部底板、第一后部盖板以及位于第一后部底板和第一后部盖板之间的第一后部支架;所述第二后部拼接块第二后部底板、第二后部盖板以及位于第二后部底板和第二后部盖板之间的第二后部支架。作为上述技术方案的进一步改进,所述第一后部支架上安装有触摸显示屏,所述第二后部支架上安装有用于放置虚拟现实游戏设备的容纳盒。作为上述技术方案的进一步改进,所述顶部模块安装在前部模块和后部模块的上端,所述顶部模块包括并列设置的第一顶部拼接块和第二顶部拼接块;所述第一顶部拼接块包括第一顶部平坦部和设置在第一顶部平坦部两端的第一顶部圆角部;所述第二顶部拼接块包括第二顶部平坦部和设置在所述第二顶部平坦部两端的第二顶部圆角部。作为上述技术方案的进一步改进,所述左部模块包括左部周边连接部,左部窗型中间部和左部支架,所述左部窗型中间部位于左部周边连接部中并与左部支架相连接。作为上述技术方案的进一步改进,所述右部模块包括右部周边连接部,右部窗型中间部和右部支架,所述右部窗型中间部位于右部周边连接部中并与右部支架相连接。本技术的有益效果至少包括:本技术的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,通过各个模块组合安装,组装方便,快捷。附图说明图1是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的立体示意图;图2是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的另一立体示意图;图3是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的部分结构的立体示意图;图4是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的部分结构的立体示意图;图5是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的部分结构的立体示意图;图6是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的底部模块的立体示意图;图7是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的第一底部拼接块的立体示意图;图8是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的第二底部拼接块的立体示意图;图9是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的前部模块的立体示意图;图10是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的屏幕安装块的立体示意图;图11是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的门框安装块的立体示意图;图12是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的后部模块的立体示意图;图13是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的第一后部拼接块的立体示意图;图14是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的第二后部拼接块的立体示意图;图15是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的顶部模块的立体示意图;图16是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的第一顶部拼接块的立体示意图;图17是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的第二顶部拼接块的立体示意图;图18是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的左部模块的立体示意图;图19是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的左部模块的部分结构的立体示意图;图20是根据本技术一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体的右部模块的立体示意图。具体实施方式下面将结合本技术的实施例中附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本技术的范围,而是仅仅表示本技术的选定实施例。基于本技术的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。如图1至图5所示,一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体1000,包括底部模块100,与所述底部模块100前端相连接的前部模块200,与所述底部模块100后端相连接的后部模块300,与所述前部模块200和后部模块300相连接并与所述底部模块100对立设置的顶部模块400,与所述底部模块100左端相连接的左部模块500,以及与所述底部模块100右端相连接的右部模块600。所述虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体1000的内表面上设置有用于保护用户及游戏设备虚拟现实游戏装置的防护层,所述防护层为橡胶防护层、海绵防护层、聚烯烃泡沫防护层、硅胶防护层中的一种。所述防护层用于防止用户在进行游戏时磕碰到框体以及防止用户在移动或进行游戏操作时导致虚拟现实游戏装置碰撞到框体。在游戏时,用户通过虚拟现实游戏手柄控制进行游戏,在动作幅度较大时虚拟现实游戏手柄可能会碰触到框体,导致虚拟现实游戏手柄受损。通过设置在框体内表面的防护层可以有效的对用户以及虚拟现实游戏装置进行保护,使得用户能够更加放心的进行游戏。如图6所示,所述底部模块100包括并列设置的第一底部拼接块110和第二底部拼接块120。所述底部模块100上安装有滑轮,所述虚拟现实自助游戏设备可通过滑轮进行移动,使得虚拟现实自助游戏设备能够更好的设置在如大型商场、超市等公众场所。如图7所示,所述第本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,其特征在于,所述虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体包括底部模块,与所述底部模块前端相连接的前部模块,与所述底部模块后端相连接的后部模块,与所述前部模块和后部模块相连接并与所述底部模块对立设置的顶部模块,与所述底部模块左端相连接的左部模块,以及与所述底部模块右端相连接的右部模块。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,其特征在于,所述虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体包括底部模块,与所述底部模块前端相连接的前部模块,与所述底部模块后端相连接的后部模块,与所述前部模块和后部模块相连接并与所述底部模块对立设置的顶部模块,与所述底部模块左端相连接的左部模块,以及与所述底部模块右端相连接的右部模块。2.根据权利要求1所述的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,其特征在于,所述底部模块包括并列设置的第一底部拼接块和第二底部拼接块;所述第一底部拼接块包括第一底部平坦部和设置在第一底部平坦部两端的第一底部圆角部;所述第二底部拼接块包括第二底部平坦部以及与所述第二底部平坦部相连接的第二底部圆角部。3.根据权利要求1所述的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,其特征在于,所述前部模块包括并列设置的屏幕安装块和门框安装块;所述屏幕安装块包括前部显示屏、屏幕安装块底板、屏幕安装块盖板以及位于屏幕安装块底板和屏幕安装块盖板之间的屏幕安装块支架;所述门框安装块包括门框和安装在门框中的平开门。4.根据权利要求1所述的虚拟现实自助游戏设备的圆弧面框体,其特征在于,所述后部模块包括并列设置的第一后部拼接块和第二后部拼接块;所述第一后部拼接块包括第...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡金晖
申请(专利权)人:深圳游视虚拟现实技术有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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