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一种单臂式AR游戏体验圈结构制造技术

技术编号:19785685 阅读:35 留言:0更新日期:2018-12-18 22:41
本实用新型专利技术提供了一种单臂式AR游戏体验圈结构,包括:底座、支撑臂、滑轮、牵引绳、挂环、体验环、把手、坐板;支撑臂设置在底座右侧的中间位置,且支撑臂与底座通过焊合方式相连接;滑轮设置在底座的顶部的端面,且滑轮与底座通过螺栓固定方式相连接;牵引绳缠绕在滑轮的上部,且牵引绳的底部绑缚在挂环的上部;挂环设置在体验环的顶部,且挂环与体验环通过焊合方式相连接;坐板套合在体验环的底部,且坐板与体验环通过螺栓固定方式相连接,本实用新型专利技术通过对一种单臂式AR游戏体验圈结构的改进,具有结构简单合理,游戏体验感强,安全性数高等优点,从而有效的解决了本实用新型专利技术在背景技术一项中提出的问题和不足。

【技术实现步骤摘要】
一种单臂式AR游戏体验圈结构
本技术涉及AR游戏体验装置
,更具体的说,尤其涉及一种单臂式AR游戏体验圈结构。
技术介绍
增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR游戏指将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间,可以令使用者充分感知和操控虚拟的立体图像。在AR游戏体验过程中,体验者通过自身的的肢体动作及感知配合AR游戏,若是荡秋千式的摆动体验玩法,缺少专用的装置,单靠使用者自身无法完成荡秋千式的玩法,使游戏体验感变差。有鉴于此,针对现有的问题予以研究改良,提供一种单臂式AR游戏体验圈结构,旨在通过该技术,达到解决问题与提高实用价值性的目的。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种单臂式AR游戏体验圈结构,以解决上述
技术介绍
中提出的在AR游戏体验过程中,体验者通过自身的肢体动作及感知配合AR游戏,若是荡秋千式的摆本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种单臂式AR游戏体验圈结构,包括:底座(1)、支撑臂(2)、滑轮(3)、牵引绳(4)、挂环(5)、体验环(6)、把手(7)、坐板(8);其特征在于:所述支撑臂(2)设置在底座(1)右侧的中间位置,且支撑臂(2)与底座(1)通过焊合方式相连接;所述滑轮(3)设置在底座(1)的顶部的端面,且滑轮(3)与底座(1)通过螺栓固定方式相连接;所述牵引绳(4)缠绕在滑轮(3)的上部,且牵引绳(4)的底部绑缚在挂环(5)的上部;所述挂环(5)设置在体验环(6)的顶部,且挂环(5)与体验环(6)通过焊合方式相连接;所述把手(7)设置在体验环(6)的两侧有两处,且把手(7)与体验环(6)通过焊合方式相连接...

【技术特征摘要】
1.一种单臂式AR游戏体验圈结构,包括:底座(1)、支撑臂(2)、滑轮(3)、牵引绳(4)、挂环(5)、体验环(6)、把手(7)、坐板(8);其特征在于:所述支撑臂(2)设置在底座(1)右侧的中间位置,且支撑臂(2)与底座(1)通过焊合方式相连接;所述滑轮(3)设置在底座(1)的顶部的端面,且滑轮(3)与底座(1)通过螺栓固定方式相连接;所述牵引绳(4)缠绕在滑轮(3)的上部,且牵引绳(4)的底部绑缚在挂环(5)的上部;所述挂环(5)设置在体验环(6)的顶部,且挂环(5)与体验环(6)通过焊合方式相连接;所述把手(7)设置在体验环(6)的两侧有两处,且把手(7)与体验环(6)通过焊合方式相连接;所述坐板(8)套合在体验环(6)的底部,且坐...

【专利技术属性】
技术研发人员:林朝辉
申请(专利权)人:林朝辉
类型:新型
国别省市:福建,35

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