【技术实现步骤摘要】
一种单臂式AR游戏体验圈结构
本技术涉及AR游戏体验装置
,更具体的说,尤其涉及一种单臂式AR游戏体验圈结构。
技术介绍
增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR游戏指将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间,可以令使用者充分感知和操控虚拟的立体图像。在AR游戏体验过程中,体验者通过自身的的肢体动作及感知配合AR游戏,若是荡秋千式的摆动体验玩法,缺少专用的装置,单靠使用者自身无法完成荡秋千式的玩法,使游戏体验感变差。有鉴于此,针对现有的问题予以研究改良,提供一种单臂式AR游戏体验圈结构,旨在通过该技术,达到解决问题与提高实用价值性的目的。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种单臂式AR游戏体验圈结构,以解决上述
技术介绍
中提出的在AR游戏体验过程中,体验者通过自身的肢体动作及感知配合AR游 ...
【技术保护点】
1.一种单臂式AR游戏体验圈结构,包括:底座(1)、支撑臂(2)、滑轮(3)、牵引绳(4)、挂环(5)、体验环(6)、把手(7)、坐板(8);其特征在于:所述支撑臂(2)设置在底座(1)右侧的中间位置,且支撑臂(2)与底座(1)通过焊合方式相连接;所述滑轮(3)设置在底座(1)的顶部的端面,且滑轮(3)与底座(1)通过螺栓固定方式相连接;所述牵引绳(4)缠绕在滑轮(3)的上部,且牵引绳(4)的底部绑缚在挂环(5)的上部;所述挂环(5)设置在体验环(6)的顶部,且挂环(5)与体验环(6)通过焊合方式相连接;所述把手(7)设置在体验环(6)的两侧有两处,且把手(7)与体验环(6 ...
【技术特征摘要】
1.一种单臂式AR游戏体验圈结构,包括:底座(1)、支撑臂(2)、滑轮(3)、牵引绳(4)、挂环(5)、体验环(6)、把手(7)、坐板(8);其特征在于:所述支撑臂(2)设置在底座(1)右侧的中间位置,且支撑臂(2)与底座(1)通过焊合方式相连接;所述滑轮(3)设置在底座(1)的顶部的端面,且滑轮(3)与底座(1)通过螺栓固定方式相连接;所述牵引绳(4)缠绕在滑轮(3)的上部,且牵引绳(4)的底部绑缚在挂环(5)的上部;所述挂环(5)设置在体验环(6)的顶部,且挂环(5)与体验环(6)通过焊合方式相连接;所述把手(7)设置在体验环(6)的两侧有两处,且把手(7)与体验环(6)通过焊合方式相连接;所述坐板(8)套合在体验环(6)的底部,且坐...
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