The invention relates to the technical field of virtual reality equipment, in particular to a virtual reality traveling type pedal boat experiencing equipment. The technical problem to be solved by the invention is to provide a virtual reality traveling type foot boat experience device which has the advantages of simple structure, strong sense of reality and high interest. In order to solve the technical problem, the invention provides a virtual reality tourism type pedal boat experience equipment, which comprises a left frame, bottom plate, an elastic piece, the first top block, the first big belt wheel, a first shaft, rotating motor, the first flat belt, the first bearing seat and the second shaft; the left side of the top plate welding the left frame, the left frame on the right side of bolted connection from bottom to top is connected with a rotary motor and a first bearing seat. The present invention has the advantages of simple structure, strong sense of reality and high interest, and the experience can be used for driving the foot boat to play through the simulation experience of the device.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟现实设备
,尤其涉及一种虚拟现实旅游型脚踏船体验设备。
技术介绍
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。脚踏船,是一种水上娱乐用消费品。它集运动、娱乐、休闲等功能于一体,满足个人及家庭享受生活的需要。在发展中国家,脚踏船多作为公园、旅游景点的经营项目供人们消费,少量也作为个人的游玩手段。目前的旅游型脚踏船体验设备存在结构复杂、真实感差、趣味性低的缺点,因此亟需研发一种结构简单、真实感强、趣味性高的虚拟现实旅游型脚踏船体验设备。
技术实现思路
(1)要解决的技术问题本专利技术为了克服目前的旅游型脚踏船体验设备存在结构复杂、真实感差、趣味性低的缺点,本专利技术要解决的技术问题是提供一种结构简单、真实感强、趣味性高的虚拟现实旅游型脚踏船体验设备。(2)技术方案为了解决上述技术问题,本专利技术提供了这样一种虚拟现实旅游型脚踏船体验设备,包括有左架、底板、弹性件、第一顶块、第一大皮带轮、第一转轴、 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实旅游型脚踏船体验设备,其特征在于,包括有左架(1)、底板(2)、弹性件(3)、第一顶块(4)、第一大皮带轮(5)、第一转轴(6)、旋转电机(7)、第一平皮带(8)、第一轴承座(9)、第二转轴(10)、第一小皮带轮(11)、风扇叶片(12)、脚踏船体(13)、第二小皮带轮(14)、转盘(15)、第二大皮带轮(16)、第三转轴(17)、第二顶块(18)、第二轴承座(19)、第二平皮带(20)、脚踏板(21)、第四转轴(22)、座椅(23)、固定座(24)、支杆(25)、顶板(26)、吊钩(27)和VR头盔(28),底板(2)顶部左侧焊接有左架(1),左架(1)右侧通过螺栓连接的连接方式从下至上依次连接有旋转电机(7)和第一轴承座(9),旋转电机(7)右侧的输出轴通过联轴器与第一转轴(6)连接,第一转轴(6)右端通过平键的连接方式连接有第一大皮带轮(5),第二转轴(10)与第一轴承座(9)上的轴承过盈连接,第二转轴(10)中部通过平键的连接方式连接有第一小皮带轮(11),第一小皮带轮(11)与第一大皮带轮(5)之间绕有第一平皮带(8),第二转轴(10)右端焊接有风扇叶片(12), ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实旅游型脚踏船体验设备,其特征在于,包括有左架(1)、底板(2)、弹性件(3)、第一顶块(4)、第一大皮带轮(5)、第一转轴(6)、旋转电机(7)、第一平皮带(8)、第一轴承座(9)、第二转轴(10)、第一小皮带轮(11)、风扇叶片(12)、脚踏船体(13)、第二小皮带轮(14)、转盘(15)、第二大皮带轮(16)、第三转轴(17)、第二顶块(18)、第二轴承座(19)、第二平皮带(20)、脚踏板(21)、第四转轴(22)、座椅(23)、固定座(24)、支杆(25)、顶板(26)、吊钩(27)和VR头盔(28),底板(2)顶部左侧焊接有左架(1),左架(1)右侧通过螺栓连接的连接方式从下至上依次连接有旋转电机(7)和第一轴承座(9),旋转电机(7)右侧的输出轴通过联轴器与第一转轴(6)连接,第一转轴(6)右端通过平键的连接方式连接有第一大皮带轮(5),第二转轴(10)与第一轴承座(9)上的轴承过盈连接,第二转轴(10)中部通过平键的连接方式连接有第一小皮带轮(11),第一小皮带轮(11)与第一大皮带轮(5)之间绕有第一平皮带(8),第二转轴(10)右端焊接有风扇叶片(12),底板(2)顶部中间通过挂钩的连接方式对称连接有弹性件(3),弹性件(3)上端通过挂钩的连接方式连接有脚踏船体(13),脚踏船体(13)内底部左侧通过螺栓连接的方式连接有固定座(24),第四转轴(22)与固定座(24)内的轴承过盈连接,第四转轴(22)前侧...
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