一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台制造技术

技术编号:13647042 阅读:69 留言:0更新日期:2016-09-04 15:03
本发明专利技术涉及一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台,由硬件部分和软件部分组成,硬件部分包括:VR显示装置、机身和LED屏显;软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统。机身作为硬件部分的主体构成部分,包括操作装置、火力系统和固定装置。操作装置包括:座椅、操作按钮和脚踏板。火力系统由火力装置和弹药装置组成,其中弹药装置包括:弹壳、弹药回收装置和弹药补给箱。所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,数字游戏系统包括上位机软件、操作电控系统、VR头显和VR游戏服务器。其优点表现为:本发明专利技术体验平台具有体验感强、操作安全、支持多人同时参与体验的特点;提高体验者的互动性、设计及投资成本低廉。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟现实应用
,具体地说,是一种基于基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台
技术介绍
在和平与发展成为世界主题的今天,中国在世界和平发展中举足轻重。在建设强国强军的今天,最新前沿数字科技的发展,尤其是VR虚拟现实技术,正在为军事演练、反恐演练、安全演练、国防教育等提供创新思路与解决途径。通过开发VR在交互体验中的应用,模拟720度全景体验空间,为参与者提供大型虚拟交互体验的参与平台。这种大场景的模拟体验可以创造人物与场景高度融合带来的高度真实感与沉浸感,可以让体验者迅速进入几乎完全真实感受的模拟训练及娱乐场景。除了可以运用于军事(飞行、航海、陆战)、安全教育(消防、反恐等)、国防教育,还可以应用于极限运动、线下休闲娱乐、主题游戏体验等场合。但是,从目前来看,这些领域却是一片空白,国内外市场尚无此类产品上市。1、现有体验项目发展背景:从VR数字化技术发展来看:目前,在全球市场,众多大型科技企业纷纷布局VR产业,包括Goole、微软、Facebook、三星、HTC、索尼等。在中国,VR迅速成为火热话题之一,VR虽然被人们越来越多的谈论,大多数人对VR仍然了解甚少,包括腾讯、阿里、乐视、小米、暴风等企业,国内VR产业与市场仍处于探索实验阶段。投资市场也从VR头盔设备开始向VR产业链各端分散,开始进入电影、游戏、商业、教育等领域的应用。但是,在一些大场景的模拟体验领域,却鲜有开发。另一方面,从现在的产品用户体验来说,较为粗糙,距离完全沉浸式体验仍存在很大改进空间,在交互体验上更是缺乏。2、现有体验项目不足和缺点目前线下VR体验项目,主要有蛋壳类9D为代表的三自由度被动式动感平台体验以及HTC VIVE为代表的虚拟游戏体验。蛋壳类的9D是被动式的,体验者是不参与游戏中,而只是体验观影而已,互动性比较差,虽然有不错的全景视觉体验,但是很难激起体验者重复体验。HTC VIVE的虚拟体验,是空
间自由行走体验。互动性很强,但是需要一定空旷的范围,整体外观看起来不具备吸引力,此外玩家自由行走会有不安全的隐患。缺乏动感平台的支持,很难模拟大范围的上下穿越体验,其他还有很多线下VR娱乐体验,但是都不是主流,缺乏市场基础。在数字化与移动通讯高速发展与不断更新的今天,实现数字化技术与现实生活的融合与有效利用,创造并引领新的科技与生活体验方式已成为不可逆转的趋势,一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台则是这一趋势下衍生出的新技术产物。
技术实现思路
本专利技术的目的是针对现有技术中的不足,提供一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台。为实现上述目的,本专利技术采取的技术方案是:一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台,由硬件部分和软件部分组成,所述的硬件部分包括:VR显示装置、机身和LED屏显;所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,机身作为硬件部分的主体构成部分,包括操作装置、火力系统和固定装置,所述的操作装置包括:座椅、操作按钮和脚踏板,所述的火力系统由火力装置和弹药装置组成,其中弹药装置包括:弹壳、弹药回收装置和弹药补给箱,所述的固定装置包括机身旋转装置和机身固定装置,所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,所述的数字游戏系统包括上位机软件、操作电控系统、VR头显和VR游戏服务器。所述的座椅下安置有震动器,用于配合模拟场景时增强体验者的操作感。所述的脚踏板与机身旋转装置互联,通过踩动脚踏板控制机身的旋转。所述的VR显示装置主要指VR头盔,是一个具有无边框720度全景显示的显示设备,用户通过佩戴VR头盔观看体验虚拟场景。所述的互联网数据系统是用户进入平台的入口,用户通过互联网登录平台,建立用户ID。所述的操作电控系统和火力系统,通过USB3.0通讯协议,与VR游戏服务器连接进行通讯,而VR游戏服务器与VR头显之间通过软件开发工具包进行配套开发。本专利技术优点在于:本专利技术体验平台具有体验感强、操作安全、支持多人同时参与体验的特点;
提高体验者的互动性、设计及投资成本低廉。【附图说明】附图1是本专利技术平台的模块结构示意图。附图2是本专利技术平台的硬件部分结构示意图。附图3是本专利技术平台的操作技术原理示意图。附图4是本专利技术平台的主动式联动系统结构图。【具体实施方式】下面结合附图对本专利技术提供的具体实施方式作详细说明。附图中涉及的附图标记和组成部分如下所示:1.座椅;2.操作按钮;3.火力装置;4.脚踏板;5.机身旋转装置;6.机身固定装置;7.弹壳;8.弹药回收装置;9.弹药补给箱。如附图1所示,本专利技术一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台由硬件部分和软件部分组成。所述的硬件部分包括:VR显示装置、机身和LED屏显;所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统。VR显示装置主要指VR头盔,是一个具有无边框720度全景显示的显示设备,用户通过佩戴VR头盔观看体验虚拟场景。LED屏显包围在机身四周,用于辅助模拟现实场景。如附图2所示,机身作为硬件部分的主体构成部分,包括操作装置、火力系统和固定装置。所述的操作装置包括:座椅1、操作按钮2和脚踏板4,所述的座椅1下安置有震动器,用于配合模拟场景时增强体验者的操作感。所述的火力系统由火力装置3和弹药装置组成,其中弹药装置包括:弹壳7、弹药回收装置8和弹药补给箱9,弹壳7发射出去,然后进入弹药回收装置8让弹壳可循环使用,弹药补给箱9随时补充子弹。所述的固定装置包括机身旋转装置5和机身固定装置6。操作装置是参与体验者对本专利技术平台进行直接操作的空间装置,体验者固定于座椅1上通过操作按钮2和脚踏板4控制场景变换。所述的脚踏板4与机身旋转装置5互联,通过踩动脚踏板4控制机身的旋转。参照附图3本专利技术平台的操作技术原理示意图对本专利技术的软件部分说明如下:软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,数字游戏系统包括上位机软件、操作电控系统、VR头显和VR游戏服务器。VR游戏服务器作为数字游戏系统的核心,接收来自上位机软件传送的游戏模式、提供
SDK(软件开发工具包)设计整套游戏、与操作电控系统和火力系统之间进行数据信息传递、向互联网数据系统传输游戏数据信息。上位机软件协同VR游戏服务器、操作电控系统、火力系统同时触发硬件部分的动作。操作电控系统控制操作装置配合火力系统将游戏数据反馈至VR游戏服务器,同时负责将VR游戏服务器的处理结果实时传递至硬件部分控制硬件部分的运作。VR头显负责调制VR显示装置,控制场景的显示并及时调整显示的清晰度和显示的场景广度。互联网数据系统是用户进入平台的入口,用户通过互联网登录平台,建立用户ID。互联网数据系统用于存储所有用户的ID、个人注册信息及平台体验数据,通过识别不同ID后调取来自于VR游戏服务器中该ID的游戏存档、装备数据、等级数据等个人平台体验数据信息,实现多个异地的用户之间进行互动。如附图4本专利技术平台的主动式联动系统结构图所示,操作电控系统和火力系统,通过USB3.0通讯协议,与VR游戏服务器连接进行通讯,而VR游戏服务器与VR头显之间通过SDK(软件开发工具包)进行配套开发。下面通过火力装置3为加特林机枪和双管火炮的超级机炮线下体验平台这一实施例本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台,由硬件部分和软件部分组成,其特征在于,所述的硬件部分包括:VR显示装置、机身和LED屏显;所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,机身作为硬件部分的主体构成部分,包括操作装置、火力系统和固定装置,所述的操作装置包括:座椅、操作按钮和脚踏板,所述的火力系统由火力装置和弹药装置组成,其中弹药装置包括:弹壳、弹药回收装置和弹药补给箱,所述的固定装置包括机身旋转装置和机身固定装置,所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,所述的数字游戏系统包括上位机软件、操作电控系统、VR头显和VR游戏服务器。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台,由硬件部分和软件部分组成,其特征在于,所述的硬件部分包括:VR显示装置、机身和LED屏显;所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,机身作为硬件部分的主体构成部分,包括操作装置、火力系统和固定装置,所述的操作装置包括:座椅、操作按钮和脚踏板,所述的火力系统由火力装置和弹药装置组成,其中弹药装置包括:弹壳、弹药回收装置和弹药补给箱,所述的固定装置包括机身旋转装置和机身固定装置,所述的软件部分包括数字游戏系统、主动式联动系统和互联网数据系统,所述的数字游戏系统包括上位机软件、操作电控系统、VR头显和VR游戏服务器。2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实应用的超级模拟体验平台,其特征在于,所述的座椅下安置有震动器,用于配合模拟场景时增强体验者的操...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱卫军阮孝鹏毛小华
申请(专利权)人:上海大象数码科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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