【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟现实
,具体而言,涉及一种虚拟现实系统及虚拟现实系统输入方法。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种提供沉浸式体验的计算机系统,一般由头戴式显示器、传感器集合、处理器组成。其中,头戴式显示器用于输出立体画面、立体音效等效果,以便用户能够进行虚拟现实的体验,传感器集合用于负责接收用户输入指令,处理器则用于负责分析传感器信号、识别模式并运算出相应的输出,以便能够实现用户与虚拟现实的交互。该系统通过计算机配合用户行为生成画面、声音来替代用户自然感知,以达到将用户与真实世界隔离,使用户沉浸于虚拟世界的效果。数字图像处理和识别,是对图像进行分析、加工、和处理,使其满足特定要求的技术。因为数字图像的本质是数据,根据特定的算法处理这些数据,就能使图像的外观发生改变,进而能提取出一定的特征。目前,提供沉浸式体验的虚拟现实与用户进行交互的方法,一般使用间接的操控装置(如手柄、遥控器、按键等),与虚拟现实技术配合。在这种情况下,用户使用固定姿势握持手柄,通过移动手柄或按下手柄上的按键进行与虚拟世界的交互,会由于手柄自身的体积和重 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实系统,其特征在于,包括:虚拟现实设备和至少一个标识物,其中,所述虚拟现实设备包括:头戴式显示器,包括:佩戴部和显示部,其中,所述佩戴部用于将所述头戴式显示器佩戴在用户的头部,所述显示部用于显示画面;摄像头,设置在所述头戴显示器上,用于拍摄画面;处理装置,用于获取所述摄像头拍摄的画面,从所述画面中提取附着有所述至少一个标识物的对象做出的动作,并将所述动作作为所述虚拟现实系统的输入。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实系统,其特征在于,包括:虚拟现实设备和至少一个标识物,其中,所述虚拟现实设备包括:头戴式显示器,包括:佩戴部和显示部,其中,所述佩戴部用于将所述头戴式显示器佩戴在用户的头部,所述显示部用于显示画面;摄像头,设置在所述头戴显示器上,用于拍摄画面;处理装置,用于获取所述摄像头拍摄的画面,从所述画面中提取附着有所述至少一个标识物的对象做出的动作,并将所述动作作为所述虚拟现实系统的输入。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述标识物包括用于附着在用户身体上的涂覆物或者可穿戴设备。3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述可穿戴设备包括手指套、手套、用于贴服在用户身体上的贴纸、脚套、脚趾套中的一种、两种或多种;所述涂覆物包括用于涂覆于用户皮肤的皮肤涂料、用于涂覆于用户手指甲或脚趾甲的指甲涂料中的一种、两种或多种。4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述至少一个标识物的数量为两个;所述处理装置,用于从所述画面中识别出附着有两个所述标识物的对象做出的动作。5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述至少一个标识物的颜色为预定颜色;所述处理装置,用于根据所述预定颜色从所述画面中提取所述动作。6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述至少一个标识物分为多组,其中,每一组的颜色不同。7.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述对象为人体部分,包括以下至少之一:手指、手臂、手。8.根据权利要求1至7中任一项所述的系统,其特征在于,所述处理装置用于获取所述标识物在所述摄像头拍摄的画面中的第一坐标;将所述第一坐标映射为所述虚拟现实系统的显示画面的第二坐标;在所述第二坐标对应的显示位置渲染出视觉引导标识,用于引导用户通过所述视觉引导标识感知所述标识物对应的动作。9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述视觉引导标识为基于所述摄像头拍摄的画面进行预定图像处理而获得的图像或者为在所述虚拟现实系统中预设的图像。10.根据权利要求1至7中任一项所述的系统,其特征在于,所述处理装置用于从所述画面中提取附着有所述至少一个标识物的对象;获取所述对象的坐标;将所述对象的坐标映射为所述虚拟现实系统中视觉引导标识的坐标,在所述视觉引导标识的坐标存在控件的情况下,将所述对象做出的动作作为对所述控件的输入,以对所述控件进行控制,其中,所述视觉引导标识是在所述视觉引导标识的坐标对应的显示位置上渲染出的,用于引导用户通过所述视觉引导标识感知所述标识物对应的动作。11.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述处理装置用于根据所述至少一个标识物的颜色和预先设置的阈值从所述画面的背景中提取附着有所述至少一个标识物的对象。12.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述处理装置用于根据所述虚拟现实系统...
【专利技术属性】
技术研发人员:颜晶晶,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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