虚拟现实头戴设备制造技术

技术编号:14416753 阅读:83 留言:0更新日期:2017-01-12 09:45
本发明专利技术实施例提供一种虚拟现实头戴设备,包括:壳体、两个镜片支撑部件、镜片调整机构以及两个眼廓部件,该镜片支撑部件设置于壳体内,该镜片调整机构分别与两个镜片支撑部件连接,镜片调整机构用于调节两个镜片支撑部件之间的相对距离,两个眼廓部件分别固定在两个镜片支撑部件上。本发明专利技术的技术方案,该虚拟现实头戴设备的两个眼廓部件之间的相对距离可以根据用户的头型大小进行调节,提高了个体差异的适用性和舒适性,增强了用户的沉浸感。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及头戴设备
,尤其涉及一种虚拟现实头戴设备
技术介绍
虚拟现实头戴设备,简称VR头显或VR眼镜,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其作为新型的影音设备受到越来越多消费者的青睐。目前,虚拟现实头戴设备,即VR眼镜包括主机壳体、眼廓机构和镜片支撑机构,该镜片支撑机构固定在主机壳体内,该眼廓机构由两个集成于一体的眼廓分部形成,固定在主机壳体上。其中,现有眼廓机构的结构形式是固定式的,尺寸大小不变,固定在主机壳体上的位置也不发生变化。但是,由于不同用户的头型大小差异较大,头型偏大的用户使用该VR眼镜时,眼廓机构会挡住用户眼角外侧的视线,且对眼球有一定压迫感,而头型偏小的用户使用该VR眼镜时,眼廓机构两侧与用户眼睛之间将会有较大空闲空间,而使得该VR眼镜不能密封而导致漏光。因此,现有虚拟现实头戴设备的眼廓机构与用户的眼廓不能完全匹配,用户的视觉效果和沉浸感比较差。
技术实现思路
本专利技术提供一种虚拟现实头戴设备,用于通过调节两个眼廓部件之间的相对距离来适应用户头型大小,提高了虚拟现实头戴设备对个体差异的适用性和舒适性,提高了用户的视觉效果,增强了用户的沉浸感。本专利技术提供了一种虚拟现实头戴设备,包括:壳体、两个镜片支撑部件、镜片调整机构以及两个眼廓部件;所述镜片支撑部件设置于所述壳体内;所述镜片调整机构分别与所述两个镜片支撑部件连接,所述镜片调整机构用于调节所述两个镜片支撑部件之间的相对距离;所述两个眼廓部件分别固定在所述两个镜片支撑部件上。在本专利技术的一实施例中,所述两个镜片支撑部件分别为第一镜片支撑部件和第二镜片支撑部件;所述第一镜片支撑部件包括第一镜片支撑主体和第一齿条,所述第二镜片支撑部件包括第二镜片支撑主体和第二齿条,所述镜片调整机构包括固定连接的旋转部和齿轮;所述齿轮分别与所述第一齿条和所述第二齿条啮合连接,所述旋转部旋转带动所述齿轮旋转,所述齿轮旋转带动所述第一齿条和所述第二齿条同时相向移动或背向移动。在本专利技术的另一实施例中,每个所述眼廓部件包括:眼廓分部和安装分部,所述安装分部为空心管体;所述两个镜片支撑部件分别包括与所述空心管体匹配的环形凸起,所述空心管体套设在所述环形凸起外侧。在本专利技术的上述实施例中,所述环形凸起外侧设有多个凸台,所述空心管体的边缘设有多个与所述凸台匹配的凹槽;所述空心管体套设在所述环形凸起外侧后,所述凹槽卡合在所述凸台上,以将所述两个眼廓部件分别固定在所述两个镜片支撑部件上。在本专利技术的上述任一实施例中,所述眼廓分部的形状与人体眼部周围匹配。在本专利技术的再一实施例中,所述两个镜片支撑部件由聚甲醛材料制成,所述两个眼廓部件由聚碳酸酯材料制成。本专利技术实施例提供的虚拟现实头戴设备,包括壳体、两个镜片支撑部件、镜片调整机构以及两个眼廓部件,通过将镜片支撑部件设置于壳体内,将镜片调整机构分别与两个镜片支撑部件连接,且该镜片调整机构用于调节两个镜片支撑部件之间的相对距离,且两个眼廓部件分别固定在两个镜片支撑部件上。也即,本专利技术中的虚拟现实头戴设备,其眼廓部件之间的相对距离可以根据用户的头型大小进行调节,提高了个体差异的适用性和舒适性,增强了用户的沉浸感。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术提供的虚拟现实头戴设备实施例一的爆炸示意图;图2为图1所示实施例中镜片调整机构和镜片支撑部件的连接示意图;图3为本专利技术实施例提供的虚拟现实头戴设备在调节过程中的前视图;图4为图3所示虚拟现实头戴设备在调节过程中的俯视图;图5为本专利技术提供的虚拟现实头戴设备实施例二的结构示意图一;图6为本专利技术提供的虚拟现实头戴设备实施例二的结构示意图二;图7为图1所示实施例中眼廓部件和镜片支撑部件的连接示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本专利技术实施例提供一种虚拟现实头戴设备,用于解决现有虚拟现实头戴设备的眼廓机构与用户的眼廓不能完全匹配,致使用户的视觉效果和沉浸感差的问题。下面,通过具体实施例对本申请所示的技术方案进行详细说明。需要说明的是,下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。图1为本专利技术提供的虚拟现实头戴设备实施例一的爆炸示意图。如图1所示,本专利技术实施例提供的虚拟现实头戴设备,包括:壳体1、两个镜片支撑部件2、镜片调整机构3以及两个眼廓部件4。其中,镜片支撑部件2设置于壳体1内;镜片调整机构3分别与两个镜片支撑部件2连接,该镜片调整机构3用于调节两个镜片支撑部件2之间的相对距离。此外,两个眼廓部件4分别固定在两个镜片支撑部件2上。参照图1所示,在本专利技术实施例中,镜片调整机构3设置在壳体1上,且位于壳体1的中心上部,该镜片调整机构3与两个镜片支撑部件2连接,用于通过镜片调整机构3上的齿轮与两个镜片支撑部件2上的齿条的啮合连接来调整该两个镜片支撑部件2之间的相对距离。例如,该镜片调整机构3可以通过与其连接的马达的转动而转动,从而带动两个镜片支撑部件2移动,具体的,镜片调整机构3用于使两个镜片支撑部件2同时相向移动或者背向移动。两个镜片支撑部件2分别设置在壳体1内,用于承载镜片5。可选的,虚拟现实头戴设备中两个镜片5是光学镜片,具体的,该镜片5可以看成是两个完全相同的透镜或者放大镜。因此,上述通过镜片调整机构3调节该两个镜片支撑部件2之间的相对距离,也就是调整镜片5的中心距及调整用户瞳距的过程。在实际安装过程中,首先将两个镜片支撑部件2固定在壳体1上,其次将镜片调整机构3固定在壳体1上,并且使镜片调整机构3的齿轮分别与两个镜片支撑部件2的齿条啮合连接,最后将眼廓部件4分别固定在镜片支撑部件2上。在本专利技术实施例中,该虚拟现实头戴设备包括两个眼廓部件4,通过将两个眼廓部件4分别固定在两个镜片支撑部件2上,由于两个镜片支撑部件2之间的相对距离可利用镜片调整机构3进行自由调整,因此,在用户使用该虚拟现实头戴设备的过程中,用户可根据自身的头型大小以及双眼的距离,通过自由调节两个镜片支撑部件2之间的相对距离,间接实现了调整两个眼廓部件4之间的相对距离的目的,进而在两个镜片支撑部件2调整到合适的位置后,两个眼廓部件4也能够与用户的头型匹配,其恰好适应了个体差异性的眼廓形状。本专利技术实施例提供的虚拟现实头戴设备,包括壳体、两个镜片支撑部件、镜片调整机构以及两个眼廓部件,通过将镜片支撑部件设置于壳体内,将镜片调整机构分别与两个镜片支撑部件啮合以通过镜片调整机构调节该两个镜片支撑部件之间的距离,且两个眼廓部件分别固定在两个镜片支撑部件上。也即,本专利技术中的虚拟现实头戴设备,其眼廓部件之间的距离可以根据用户的头型大小进行调节,提高了个体差本文档来自技高网...
虚拟现实头戴设备

【技术保护点】
一种虚拟现实头戴设备,其特征在于,包括:壳体、两个镜片支撑部件、镜片调整机构以及两个眼廓部件;所述镜片支撑部件设置于所述壳体内;所述镜片调整机构分别与所述两个镜片支撑部件连接,所述镜片调整机构用于调节所述两个镜片支撑部件之间的相对距离;所述两个眼廓部件分别固定在所述两个镜片支撑部件上。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实头戴设备,其特征在于,包括:壳体、两个镜片支撑部件、镜片调整机构以及两个眼廓部件;所述镜片支撑部件设置于所述壳体内;所述镜片调整机构分别与所述两个镜片支撑部件连接,所述镜片调整机构用于调节所述两个镜片支撑部件之间的相对距离;所述两个眼廓部件分别固定在所述两个镜片支撑部件上。2.根据权利要求1所述的虚拟现实头戴设备,其特征在于,所述两个镜片支撑部件分别为第一镜片支撑部件和第二镜片支撑部件;所述第一镜片支撑部件包括第一镜片支撑主体和第一齿条,所述第二镜片支撑部件包括第二镜片支撑主体和第二齿条,所述镜片调整机构包括固定连接的旋转部和齿轮;所述齿轮分别与所述第一齿条和所述第二齿条啮合连接,所述旋转部旋转带动所述齿轮旋转,所述齿轮旋转带动所述第一齿条和所述第二齿条同时相向移动或背...

【专利技术属性】
技术研发人员:周伟杨善强包庆幸
申请(专利权)人:海信电子科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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