一种动画播放的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:14338271 阅读:116 留言:0更新日期:2017-01-04 11:14
本发明专利技术公开了一种动画播放的方法,包括:生成用于播放动画图片的视图;获取在总时间t内循环播放的N张图片,所述N张图片被连续播放一次的时间为单次循环时间t1,所述N张图片中的每张图片中都包括动画内容,所述N为大于1的整数,所述t1大于0,所述t大于t1;在所述总时间t内,控制所述N张图片按照N/t1的速度在所述视图中循环播放;在所述N张图片循环播放时,控制所述视图按照预先确定的轨迹运动。本发明专利技术实施例提供的动画播放的方法,可以通过图片循环播放的方式来减少图片数量,从而节省了存储资源和处理器资源。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及动画制作
,具体涉及一种动画播放的方法及装置
技术介绍
现有的一些非常复杂且绚丽的动画一般都是通过连续播放图片实现的,需要由动画设计人员提供一系列的N张图片,然后在时间t内从第1张图片轮播到第N张图片,因为人眼有视觉暂留效应,所以快速轮播N张静止的图片可以形成动画,达到动画展示的效果。现有技术中这种动画播放方式,需要动画设计人员制作很多张图片,然后将这些图片存储到媒体设备的存储资源中,由媒体设备的处理器资源去处理这些图片,这样,不仅浪费动画设计人员的时间,而且浪费存储资源和处理器资源。
技术实现思路
为了解决现有技术中因动画图片的数量大,导致浪费存储资源和处理资源的问题,本专利技术实施例提供一种动画播放的方法,可以通过图片循环播放的方式来减少图片数量,从而节省了存储资源和处理器资源。本专利技术实施例还提供了相应的装置。本专利技术第一方面提供一种动画播放的方法,包括:生成用于播放动画图片的视图;获取在总时间t内循环播放的N张图片,所述N张图片被连续播放一次的时间为单次循环时间t1,所述N张图片中的每张图片中都包括动画内容,所述N为大于1的整数,所述t1大于0,所述t大于t1;在所述总时间t内,控制所述N张图片按照N/t1的速度在所述视图中循环播放;在所述N张图片循环播放时,控制所述视图按照预先确定的轨迹运动。本专利技术第二方面提供一种动画播放的装置,包括:生成单元,用于生成用于播放动画图片的视图;获取单元,用于获取在总时间t内循环播放的N张图片,所述N张图片被连续播放一次的时间为单次循环时间t1,所述N张图片中的每张图片中都包括动画内容,所述N为大于1的整数,所述t1大于0,所述t大于t1;第一控制单元,用于在所述总时间t内,控制所述获取单元获取的所述N张图片按照N/t1的速度在所述生成单元生成的所述视图中循环播放;第二控制单元,用于在所述第一控制单元控制所述N张图片循环播放时,控制所述视图按照预先确定的轨迹运动。与现有技术中这种动画播放方式,需要动画设计人员制作很多张图片,然后将这些图片存储到媒体设备的存储资源中,由媒体设备的处理器资源去处理这些图片相比,本专利技术实施例提供的动画播放的方法,可以通过图片循环播放的方式来减少图片数量,从而节省了存储资源和处理器资源。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是动画播放的示例示意图;图2是本专利技术实施例中循环播放的动画图片示意图;图3是本专利技术实施例中循环播放的场景示例的一示意图;图4是本专利技术实施例中循环播放的场景示例的另一示意图;图5是本专利技术实施例中循环播放的场景示例的另一示意图;图6是本专利技术实施例中动画播放的方法的一实施例示意图;图7是本专利技术实施例中循环播放的场景示例的另一示意图;图8是本专利技术实施例中循环播放的场景示例的另一示意图;图9是本专利技术实施例中循环播放的场景示例的另一示意图;图10是本专利技术实施例中循环播放的场景示例的另一示意图;图11是本专利技术实施例中动画播放的装置的一实施例示意图;图12是本专利技术实施例中动画播放的装置的一实施例示意图;图13是本专利技术实施例中播放设备的一实施例示意图。具体实施方式本专利技术实施例提供一种动画播放的方法,可以通过图片循环播放的方式来减少图片数量,从而节省了存储资源和处理器资源。本专利技术实施例还提供了相应的装置。以下分别进行详细说明。下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。动画通常是有多张图片制成的,按照一定的速度连续播放这些图片,就会产生动画的效果,通常好多图片里的动画内容都是该动画内容自身的循环运动,例如:动画里的小动物走路、奔跑以及海上行船等。可能每张图片上的主体动画内容都是相同的,只有细节上有细微差别,甚至有很多图片上的动画内容可能是完全相同的,只是在不同的时间点在图片中的位置不一样而已,因此,如果还是制作很多张图片用于连续播放,无疑浪费了存储资源和处理器资源。例如:以图1所示的游艇为例,如果每张图片都不复用,在时间t内要播放41张图片,则在时间t内,只需要按照41/t的速度播放这41张图片即可,直到第41张播放完毕,完成播放。就会得到一个如图1所示的游艇从一边露出头,然后出现的越来越多,直到游艇全部出现后驶过画面,最后在另一边只露出游艇尾部的动画。图1所示的这种示例就需要制作41张图片,而且需要存储这41张图片,并且在播放时处理器需要处理这41张图片,才能最终得到图1所示的动画播放过程。为了减少图片的数量,结合上述示例,实际上上述示例中每张图片中的动画内容都是游艇,为了更符合海面上的海浪波动,本专利技术实施例中结合游艇和浪花制作了如图2所示的8张图片,每张图片上都包括游艇和处于不同状态的浪花。由图2和图1的对比可以发现,不仅图2中的图片数量减少了,而且图2中的图片尺寸也减少了,是因为考虑到了每张图片里面的动画内容并不是充满整张图片,有时候动画内容只占到图片一小部分,图片里面充满了很多空白透明的区域,这些区域不仅浪费内存,同时浪费处理器的计算量。因此,本专利技术实施例中的图片在保留了完整动画内容的基础上,尽可能的减少了非动画内容的重复区域。从而进一步的减少了对存储资源和处理器资源的占用。那么如何用图2所示的8张图片模拟图1所示的41张图片的动画过程呢,下面结合图3至图5进行说明。如图3所示,以手机播放上述游艇驶过的动画过程为例,从8张图片中的第一张开始,如果播放8张图片需要的播放时间为t1,则按照8/t1的速度播放这8张图片,这8张图片的一次播放过程为一个循环,第一个循环播放完毕后,可以进行第二个循环的播放,也就是重复播放这8张图片。若41/t与8/t1者两个播放速度相同,则在总时间t内,可以播放5个循环,到第6个循环的第一张图片播放完毕时,整个动画播放过程结束,t1大于0,t大于t1。实际上,上述用8张图片模拟41张图片的播放过程的方案就是控制图片的显示位置,如图3所示,用8张图片中的第一张图片模拟游艇刚刚要露出头的画面时,只需要控制该张图片的显示位置即可,只让该张图片的游艇头部在手机的显示屏幕上出现,其他的动画内容不在手机的显示屏幕上显示出来即可。然后按照这种方式控制8张图片中的第二张图片的显示,每次显示控制都按照预先确定的轨迹。这样,按照8/t1的速度播放这8张图片时,就会在手机屏幕上显示出如图4所示的游艇全部在手机屏幕上显示的画面,当播放到整个动画播放过程的最后一张图片时,就会在手机屏幕上显示如图5所示的画面。图3至图5所示的画面,只有在手机屏幕上的部分才是用户可见的,用户屏幕之外的部分用户是不可见的。由此就实现了用图2所示的8张图片模拟图1所示的41张图片的过程。图3至图5只列出了游艇动画过程中的几个片断,整个动画过程可以将图1中的各张图片结合图3至图5中进行理解。实际上,上述控制图本文档来自技高网...
一种动画播放的方法及装置

【技术保护点】
一种动画播放的方法,其特征在于,包括:生成用于播放动画图片的视图;获取在总时间t内循环播放的N张图片,所述N张图片被连续播放一次的时间为单次循环时间t1,所述N张图片中的每张图片中都包括动画内容,所述N为大于1的整数,所述t1大于0,所述t大于t1;在所述总时间t内,控制所述N张图片按照N/t1的速度在所述视图中循环播放;在所述N张图片循环播放时,控制所述视图按照预先确定的轨迹运动。

【技术特征摘要】
1.一种动画播放的方法,其特征在于,包括:生成用于播放动画图片的视图;获取在总时间t内循环播放的N张图片,所述N张图片被连续播放一次的时间为单次循环时间t1,所述N张图片中的每张图片中都包括动画内容,所述N为大于1的整数,所述t1大于0,所述t大于t1;在所述总时间t内,控制所述N张图片按照N/t1的速度在所述视图中循环播放;在所述N张图片循环播放时,控制所述视图按照预先确定的轨迹运动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成用于播放动画图片的视图包括:生成用于播放动画图片的第一视图和第二视图,所述第一视图的尺寸小于所述第二视图的尺寸,所述第二视图的尺寸与播放设备的显示屏幕相匹配,所述N张图片中每张图片的大小与所述第一视图相匹配;对应的,在所述总时间t内,控制所述N张图片按照N/t1的速度在所述视图中循环播放,包括:在所述总时间t内,控制所述N张图片按照N/t1的速度在所述第一视图中循环播放;对应的,所述在所述N张图片循环播放时,控制所述视图按照预先确定的轨迹运动,包括:在所述N张图片循环播放时,控制所述第一视图预先确定的轨迹在所述第二视图的控制范围内运动。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述N张图片循环播放时,控制所述第一视图预先确定的轨迹在所述第二视图的控制范围内运动,包括:确定所述第一视图的播放起点和播放终点;在所述N张图片循环播放时,控制所述第一视图从所述播放起点运动到所述播放终点。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一视图的播放起点和播放终点,包括:以所述显示屏幕的中心点为坐标原点,确定第一次循环播放中的第一张图片的中心点的坐标为所述播放起点的坐标;以所述显示屏幕的中心点为坐标原点,确定最后一次循环播放中的最后一张图片的中心点的坐标为所述播放终点的坐标。5.根据权利要求2-4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:沈义鑫
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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