【技术实现步骤摘要】
本技术涉及虚拟现实设备领域,特别是涉及一种瞳距调节组件。
技术介绍
现有虚拟现实设备中,双眼瞳距的调节都是用左右手同时推动左右眼镜片组件进行瞳距的调节,有用蜗杆齿条结构设计的,但都有以下缺陷:1、左右眼组件平移距离由左右手同时分别控制,无法保证完全一致,瞳距中心偏离虚拟现实画面中心,导致头晕等不适症状,直接严重影响到用户的第一体验。2、需要双手同时操作。3、调节机构占用空间大,加大外壳尺寸。
技术实现思路
为解决上述的问题,本技术提供了一种瞳距调节组件,可以保证虚拟现实眼镜瞳距精确和完全对称的调节,并只需要单手操作。本技术所采取的技术方案是:一种瞳距调节组件,包括调节轮、穿设过调节轮的调节蜗杆和同时与调节蜗杆啮合传动的第一镜片固定框以及第二镜片固定框;调节轮设在调节蜗杆的中间,调节蜗杆两端分别设有第一螺纹和第二螺纹,第一镜片固定框外圆周设有第一轮齿,第二镜片固定框外圆周设有第二轮齿,调节蜗杆的第一螺纹啮合传动第一镜片固定框的第一轮齿,调节蜗杆的第二螺纹啮合传动第二镜片固定框的第二轮齿,只需单手转动调节轮可以同时调节第一镜片固定框和第二镜片固定框的位置,完全对称调节第一镜片固定框和第二镜片固定框的位置,精确调整眼镜瞳距。在上述技术方案中,调节轮外圆周设有第三轮齿,增加调节轮外圆周的摩擦力,易于转动调节轮。在上述技术方案中,调节蜗杆的第一螺纹和第二螺纹的走向相反,使第一镜片固定框和第二镜片固定框走向相反才能调节第一镜片固定框和第二镜片固定框之间的距离。在上述技术方案中,第一镜片固定框下端啮合有第一固定齿条,以固定第一镜片固定框和为第一镜片固定框移动导向。在上述技术方 ...
【技术保护点】
一种瞳距调节组件,其特征在于,包括调节轮(1)、穿设过调节轮(1)的调节蜗杆(2)和同时与调节蜗杆(2)啮合传动的第一镜片固定框(3)以及第二镜片固定框(4);调节轮(1)设在调节蜗杆(2)的中间,调节蜗杆(2)两端分别设有第一螺纹(21)和第二螺纹(22),第一镜片固定框(3)外圆周设有第一轮齿(31),第二镜片固定框(4)外圆周设有第二轮齿(41),调节蜗杆(2)的第一螺纹(21)啮合传动第一镜片固定框(3)的第一轮齿(31),调节蜗杆(2)的第二螺纹(22)啮合传动第二镜片固定框(4)的第二轮齿(41)。
【技术特征摘要】
1.一种瞳距调节组件,其特征在于,包括调节轮(1)、穿设过调节轮(1)的调节蜗杆(2)和同时与调节蜗杆(2)啮合传动的第一镜片固定框(3)以及第二镜片固定框(4);调节轮(1)设在调节蜗杆(2)的中间,调节蜗杆(2)两端分别设有第一螺纹(21)和第二螺纹(22),第一镜片固定框(3)外圆周设有第一轮齿(31),第二镜片固定框(4)外圆周设有第二轮齿(41),调节蜗杆(2)的第一螺纹(21)啮合传动第一镜片固定框(3)的第一轮齿(31),调节蜗杆(2)的第二螺纹(22)啮合传动第二镜片固定框(4)的第二轮齿(41)。2.根据权利要求1所述的一种瞳距调节组件,其特征在于:调...
【专利技术属性】
技术研发人员:张捷,
申请(专利权)人:深圳市天沣祥科技发展有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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