游戏机制造技术

技术编号:1397546 阅读:164 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种游戏机(1),其包括游戏机主体(20)和多个终端设备(30),其中游戏机主体(20)包括主控制设备(80),每个终端设备(30)包括输入操作装置(72)、感觉产生设备(65)和副控制装置(90)。终端设备(30)包括座位(31)。副控制装置(90)控制感觉产生装置(65)。由于主控制设备(80)基于操作角色的位置数据和根据游戏程序生成的游戏区域的环境数据,来驱动终端设备(30)和其它终端设备(30)的感觉产生设备(65),所以将一个或多个预先存储的感觉产生控制信号发送给每个副控制设备(90)。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种有多个玩家参与的多玩家型游戏机
技术介绍

技术介绍
的第一方面中,传统上,通常称为多玩家游戏机的有许多玩家参与的商用多玩家型游戏机是为人们所知的。近年来,已经有一种像这种多玩家游戏机的赛马游戏机。该赛马游戏机包括例如,设置有大型主显示部的游戏机主体,以及多个设置有连接到游戏机主体的副显示部的终端设备。这些多个终端设备分别设置有供玩家就座并面向主显示部的座位。在该终端设备中,每个玩家坐在座位上并在观看副显示部时执行各种操作。在该赛马游戏机中,将赛马和获胜的几率(odd)显示在主显示部和副显示部上。每个玩家从所显示的赛马中选择赛马并投注奖币。然后,在主显示部中进行这些赛马的竞赛,并基于预先设置的获胜几率,根据结果向每个玩家支付奖币。在诸如这样的赛马游戏机中,通过在观看主显示部上显示的视频时倾听自扬声器输出的声音,可享受到处于跑道上的逼真感觉。另外,作为多玩家游戏,有一种集成游戏系统,其包括设置有大屏幕的剧场内的用于供多个玩家就座的座舱(参考专利参考文献1)。在该集成游戏系统中,设置在每个座舱中的个人计算机设备连接到用于游戏的集成计算机设备,并且这些设备一起工作以运本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,其包括:用于接收来自玩家的输入的游戏控制器;用于从外部接收或在内部生成并显示根据多玩家战斗游戏程序生成的游戏屏幕的监视器;用于供所述玩家就座的座位;和用于根据来自所述游戏控制器的输入和来自对立玩家的输入产生感觉的感觉产生装置。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:冈田和生富士本淳
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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