游戏机制造技术

技术编号:9480760 阅读:129 留言:0更新日期:2013-12-19 12:19
本发明专利技术提供一种通过改进显示器的配置来能够有效地利用显示器的游戏机。该游戏机具有:游戏机主体(10),其在上表面侧设有用于玩游戏的场地(5);以及多个显示器(9),其使用平板显示器构成,并用于向玩家提示与游戏相关的信息;其中,该游戏机设有在场地(5)的上方分别支承多个显示器(9)的支承结构体(20)、以及使多个显示器(9)分别连结于支承结构体(20)的连结部件(21),在连结部件(21)中设有显示器驱动机构,该显示器驱动机构利用来自预定的驱动源的动力使多个显示器(9)以各自显示面(9a)的朝向发生变化的方式移动。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术提供一种通过改进显示器的配置来能够有效地利用显示器的游戏机。该游戏机具有:游戏机主体(10),其在上表面侧设有用于玩游戏的场地(5);以及多个显示器(9),其使用平板显示器构成,并用于向玩家提示与游戏相关的信息;其中,该游戏机设有在场地(5)的上方分别支承多个显示器(9)的支承结构体(20)、以及使多个显示器(9)分别连结于支承结构体(20)的连结部件(21),在连结部件(21)中设有显示器驱动机构,该显示器驱动机构利用来自预定的驱动源的动力使多个显示器(9)以各自显示面(9a)的朝向发生变化的方式移动。【专利说明】游戏机
本专利技术涉及一种能够在设置于游戏机主体的上表面侧的场地中玩游戏的类型的游戏机。
技术介绍
公知有如下类型的游戏机:在游戏机主体的上表面侧设置场地,在该场地上使模仿赛马等的多个模型行进并竞争到达顺序。在这种游戏机中,通常采用如下结构:在游戏机主体的周围排列用于使玩家参与游戏的工位,在游戏机主体的端面侧设有用于向玩家提示与游戏相关的各种信息的主显示器(例如参照专利文献I)。专利文献1:日本特开2006-204394号公报在以往的游戏机中,主显示器固定放置在游戏机主体的端部。因而,自然而然会对显示器的显示面的尺寸、能够利用显示器提供的信息量、或者使用显示器得到的表演效果等产生限制,可能会无法充分利用显示器。
技术实现思路
因此,本专利技术的目的在于提供一种通过改进显示器的配置来能够有效地利用显示器的游戏机。本专利技术的游戏机(I)具备:游戏机主体(10),其在上表面侧设有用于玩游戏的场地(5);多个显示器(9),其使用平板显示器构成,并用于向玩家提示与游戏相关的信息;支承结构体(20),其在上述场地的上方分别支承上述多个显示器;连结部件(21),其使上述多个显示器分别连结于上述支承结构体;在上述连结部件中设有显示器驱动机构(41、45),该显示器驱动机构(41、45)利用来自预定的驱动源(56)的动力使上述多个显示器以各自的显示面(9a)的朝向发生变化的方式移动。根据本专利技术,由于在场地的上方空间配置有多个显示器,因此,能够使显示装置靠近位于游戏机主体周围的玩家。另外,若正观察场地的玩家使视线向上方倾斜,则显示器的显示面就会进入到视野中。由此,能够提高显示器的可视性。而且,通过在场地上的比较广阔的空间排列多个显示器,能够实现利用一个显示器无法实现的显示。例如,通过合成两台以上显示器的显示面而作为尺寸较大的一个显示面发挥功能,由此,能够通过显示现场感较高的影像或者冲击力较大的影像这样的方式向玩家提示丰富的信息。若将各个显示器配置为互不相同的朝向,则能够向游戏机主体周围的各个位置的玩家提供适当的信息。在此基础上,由于能够改变显示器的显示面的朝向,因此能够向所需的位置提示所需的信息。并且,也能够将显示器的移动自身用作表演的一部分。因此,与以往相比能够更有效地利用显示器。在本专利技术的一个方式中,也可以是,上述显示器的台数设定为4以上的偶数,上述显示器驱动机构包含排列切换机构(41),该排列切换机构(41)使上述多个显示器以能够选择显示器排列状态(图1?图3的状态)和显示器展开状态(图9和图10的状态)的方式移动,在上述显示器排列状态下,彼此相同数量的显示器以分别构成第I显示装置(30)以及第2显示装置(30)的方式相邻排列,并且在从上方观察上述游戏机主体时,上述第I显示装置的显示器和上述第2显示装置的显示器以背对背的方式排列,在上述显示器展开状态下,上述显示器绕铅垂方向的中心轴线(RX)以描绘多边形的方式排列。在显示器排列状态下,通过以相邻排列显示器的方式构成第I显示装置以及第2显示装置,能够如上所述那样通过合成多个显示器的显示面而作为尺寸较大的一个显示面发挥功能,向玩家提示丰富的信息。而且,由于在显示装置之间,显示器背对背排列,因此能够从游戏机主体周围的大部分位置视觉识别任一显示装置。另一方面,在显示器展开状态下,由于多个显示器绕铅垂方向的中心轴线以描绘多边形的方式排列,因此能够向游戏机主体周围的各个方向提示信息。能够根据用途或者状况适当地区分使用显示器排列状态和显示器展开状态,从而也能够将与状态变化相伴的显示器移动利用于表演。借助它们的协同作用,能够更有效地利用显示器。并且,也可以是,上述显示器的台数设定为4台,在上述显示器展开状态下,上述多个显示器以从上述游戏机的上方观察时形成四边形的方式排列。由此,在显示器排列状态下,能够通过相邻排列两台显示器而使其作为一个显示装置发挥功能,在显示器展开状态下,能够使显示器朝游戏机主体的四周向各个方向提示适当的信息。也可以是,上述连结部件包含:底座(40),其以被夹在上述显示器排列状态下的上述多个显示器的背面之间的方式配置;以及显示器附件(42),其分别安装于上述多个显示器;上述排列切换机构夹设在上述底座与上述显示器附件之间,利用上述驱动源的动力使上述显示器附件在与上述显示器排列状态对应的位置(图11以及图15的位置)和与上述显示器展开状态对应的位置(图12以及图17的位置)之间移动。由此,将底座连结于支承结构体,另一方面将显示器安装于显示器附件,由此借助排列切换机构将显示器支承于支承结构体。通过使驱动源工作而利用排列切换机构改变显示器附件的位置,能够选择性地切换显示器排列状态和显示器展开状态。在上述方式中,也可以是,与应当构成上述第I显示装置的显示器对应的显示器附件彼此经由铰链(53)以旋转自如的方式连结,另一方面,与应当构成上述第2显示装置的显示器对应的显示器附件彼此经由铰链(53)以旋转自如的方式连结,上述排列切换机构包含:一对臂构件(51、52),其以将共用的支承轴(50)作为中心旋转自如的方式安装于上述底座,并且以隔着上述支承轴交叉的方式设置;以及运动转换机构(57),其由上述驱动源的动力进行驱动,并用于将从该驱动源传递来的运动转换为上述一对臂构件以上述支承轴作为中心彼此向相反方向旋转的旋转运动;上述一对臂构件的顶端部(51a、51b、52a、52b)分别与上述显示器附件以绕与上述共用的支承轴平行的轴线旋转自如的方式连结。根据这样的结构,通过利用驱动源驱动运动转换机构,从该驱动源传递来的运动转换为一对臂构件彼此向相反方向旋转的旋转运动。由于臂构件以绕共用的支承轴交叉的方式设置,因此若将各个顶端部以旋转自如的方式与显示器附件连结,则能够利用一对臂构件的旋转运动使第I显示装置以及第2显示装置的显示器附件以绕各自的铰链以弯折的方式运动。由此,能够使各个显示器在显示器排列状态与显示器展开状态之间移动。也可以是,设置电动机(56)作为上述驱动源,设置将上述电动机的旋转运动转换为各个臂构件的旋转运动的联杆机构(57)作为上述运动转换机构。由此,能够以比较简单的结构使显示器如上述那样移动。此外,也可以是,上述显示器驱动机构还包含旋转驱动机构(45),该旋转驱动机构(45)设置在上述支承结构体与上述底座之间,并利用预定的驱动源(48)的动力使该底座绕上述中心轴线旋转。由此,若利用旋转驱动机构使底座绕中心轴线旋转驱动,则安装于该底座的排列切换机构、显示器附件和显示器也绕中心轴线一体地旋转。由此,能够使显示器的朝向更加多样地变化。能够组合本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,该游戏机具备:游戏机主体,其在上表面侧设有用于玩游戏的场地;多个显示器,其使用平板显示器构成,并用于向玩家提示与游戏相关的信息;支承结构体,其在上述场地的上方分别支承上述多个显示器;以及连结部件,其使上述多个显示器分别连结于上述支承结构体;在上述连结部件中设有显示器驱动机构,该显示器驱动机构利用来自预定的驱动源的动力使上述多个显示器以各自的显示面的朝向发生变化的方式移动。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:石丸哲夫平锅野驱山中操佐久间隆安藤诚
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:

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