一种滚动类电子游戏的玩法模式和操作方法技术

技术编号:1397534 阅读:200 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术中的初始的滚动内核物体。不论是玩家发起的还是非玩家发起的滚动动作,都必须有个实在的或者虚拟的滚动内核物体,该物体的形状可以是任意形状,球形方形均可,该内核物体的初始大小可以根据游戏产品的具体情况任意设定。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及电子游戏开发中的一种滚动类游戏类型的玩法模式和操作方法,该类型游戏玩法设计可以实现在PC游戏、网络游戏、手机游戏以及各种专用游戏机(如,XBOX系列、PS系列、GB系列等)中。
技术介绍
目前,随着计算机硬件和网络宽带的不断发展,基于网络的各种新的计算机应用层出不穷,电子游戏无疑是用户最喜欢的一种应用之一。互联网已经从单纯的数据传输平台转变成了一个丰富多彩的娱乐平台,用户在这个平台能享受各种娱乐应用,包括,聊天、电影、游戏等。在众多的计算机娱乐中,电子游戏是发展最快的也是最有前途的应用之一,一大批世界级的公司参与其中,如微软、索尼、任天堂、EA等,并且依靠电子游戏获得了高额利润。电子游戏本身包括两个部分,一是电子游戏软件系统,二是运行该软件的硬件系统,电子游戏的硬件可以是标准的PC、手机,也可以是专门的游戏机,如XBOX,PS2等。电子游戏还可以分成单机游戏和联网游戏,单机游戏是人和游戏机对战,联网游戏可以让多人同时在一个游戏虚拟环境中进行协同和竞争。电子游戏根据游戏玩法的不同还可以分成不同类型,如角色扮演类、即时战略类以及第一人称射击等。对电子游戏来说,一个游戏能否本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:宋健
申请(专利权)人:北京汇众益智科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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