游戏程序、游戏装置以及游戏方法制造方法及图纸

技术编号:1397528 阅读:161 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供游戏程序、游戏装置以及游戏方法。根据预想通过显示区域的预想通过位置信息,玩家容易事先预测移动体移动的方向。并且,根据预想通过显示区域的预想通过位置信息,玩家能够掌握移动体的威力。在第一威力特性设定单元(52)中,对移动体设定移动体(33)的第一威力特性。在威力状态显示单元(53)中,在预想通过显示区域(40)的预想通过位置(60)上显示根据第一威力特性确定的移动体的威力状态(61)。在旋转特性设定单元(54)中,对从角色送出的移动体(33)设定旋转特性。在第二威力特性设定单元(55)中,对移动体(33)设定第二威力特性。在旋转状态显示单元(58)中,在预想通过位置(60)上连续地显示根据旋转特性确定的移动体的旋转状态(62)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏程序,特别涉及用于使计算机实现如下游戏的游戏程序,即,在监视器上显示角色和移动体,通过控制器的操作从角色送出移动体。并且,涉及利用该游戏程序实现的游戏装置及游戏方法。
技术介绍
一直以来,已提出各种游戏。作为其中之一,已知有在监视器上显示角色和移动体、进行竞技的对战视频游戏,例如棒球视频游戏。该棒球视频游戏包括利用控制器操作我方球队的选手角色,来与对方球队竞争得分这一类型的游戏;使游戏本身主要自动地进行,玩家以监督的立场来娱乐这一类型的游戏等。在前者的游戏的情况下,我方球队进行进攻或防守时,玩家利用控制器操作选手角色,从而可使选手角色发球或击球。例如,玩家利用控制器操作投手角色时,玩家利用控制器指示球的发球目的地(捕手角色的棒球手套的位置)和发球动作的开始,从而能够从投手角色向捕手角色投出球。投手角色的球威力,根据玩家所指定的球种等由投手角色的能力来决定,或根据玩家让投手角色投出球的时机来决定。此处,玩家所指定的球种,是玩家在使投手角色进行投球动作之前,通过操作控制器来设定的。当从投手角色投出球角色时,球的轨道被根据球种来设定。而且,根据球轨道上的球角色的位置,本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏程序,该游戏程序使可实现在监视器上显示角色和移动体并通过控制器的操作来从所述角色送出所述移动体的游戏的计算机实现以下功能:    通过区域设定功能,在所述移动体的送出位置与所述移动体的到达位置之间的预定位置上,设定所述移动体的预想通过显示区域;    通过位置设定功能,在所述预想通过显示区域中设定所述移动体的预想通过位置;    旋转特性设定功能,对从所述角色送出的所述移动体设定旋转特性;    轨道设定功能,根据所述旋转特性,在所述送出位置与所述到达位置之间设定所述移动体的轨道;    通过位置移动功能,根据所述轨道上的所述移动体的位置,使所述预想通过位置在所述预想通过显示区域中移动...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:豊原浩司清水明彦横山裕一吉田和史
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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