一种游戏控制方法及装置和移动终端制造方法及图纸

技术编号:12834165 阅读:52 留言:0更新日期:2016-02-07 19:40
本发明专利技术实施例公开了一种游戏控制方法及装置和移动终端,其中,所述的方法包括:通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作;按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,并根据所述游戏操控指令执行对应的游戏操控操作。采用本发明专利技术实施例所提供的技术方案,能够根据超声波感应器确定手势动作,并根据手势动作实现对游戏的控制。无需增加用户的成本,且不会影响用户健康,能够实现同样的操控效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于移动终端
,尤其涉及一种游戏控制方法及装置和移动终端
技术介绍
近年来,随着智能手机、平板电脑等移动终端的快速普及,越来越多的用户选择使用移动终端来进行电子游戏。目前,移动终端游戏操控的方法主要有两种,一种是使用与移动终端相连接的外接设备,例如键盘、鼠标、游戏手柄等。另一种是使移动终端的触摸屏直接进行控制操作,如用户可以通过单击,双击,拖拽,移动等操作来实现对游戏的控制。上述两种方式虽然能够实现对移动终端游戏的控制,但还存在着一些使用中的不便。如外接设备控制方法,需要用户额外购买外接设备,增加了使用成本。而且外接设备不易携带,不便于在任何场景下都可以配合移动终端使用。而在移动终端触摸屏上直接操作虽然不需要外接设备,但需要用户与移动终端保持较近的距离,且长时间的保持同一个姿势会给用户的身体健康带来影响。这就给用户进行游戏控制带来了不便,影响了用户体验。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供了一种游戏控制方法及装置和移动终端,以实现用户通过手势动作控制游戏的目的。第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏控制方法,所述方法包括:通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作;按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,并根据所述游戏操控指令执行对应的游戏操控操作。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种游戏控制装置,所述装置包括:手势动作识别模块,用于通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作;操作执行模块,用于按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,并根据所述游戏操控指令执行对应的游戏操控操作。第三方面,本专利技术实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括本专利技术实施例所提供的游戏控制装置。采用本专利技术实施例所提供的技术方案,能够根据超声波感应器确定手势动作,并根据手势动作实现对游戏的控制。无需增加用户的成本,且不会影响用户健康,能够实现同样的操控效果。【附图说明】通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本专利技术的其它特征、目的和优点将会变得更明显:图1是本专利技术第一实施例提供的游戏控制方法的流程图;图2是本专利技术第二实施例提供的游戏控制方法的流程图;图3是本专利技术第三实施例提供的游戏控制方法的流程图;图4是本专利技术第四实施例提供的游戏控制方法的流程图;图5是本专利技术第五实施例提供的游戏控制装置的结构示意图;图6是本专利技术第五实施例提供的游戏控制装置的超声波感应器的结构示意图。【具体实施方式】下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部内容。图1示出本专利技术的第一实施例。图1是本专利技术第一实施例提供的游戏控制方法的流程示意图,本实施例的方法可以由游戏控制装置来执行,该装置可通过硬件和/或软件的方式实现,并一般可以集成于配置超声波感应器的移动终端内。参见图1,所述游戏控制方法包括:步骤S101,通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作。超声波是指频率高于20000赫兹的声波,在移动终端上配置有超声波感应器,超声波感应器包括两个部分,用以发射超声波的发射端和用以接收超声波的接收端。通过对发射时间与接收时间之间的差值和超声波声速的算法以及差分滤波算法,能够得出物体与移动终端的接近距离。由于手势的变化能够引起接收的超声波发生变化,基于发射时间与接收时间之间的差值和超声波声速,能够确定用户的手指、手掌和手腕等手部器官的位置变化,进而能够识别到用户的手势动作。例如竖起大拇指的手势动作,及食指和大拇指搭成圆圈的“ok”手势动作等。使用超声波感应器识别手势动作与通过图像识别手势方式相比,无需考虑外界光线环境;与红外传感识别方式相比,无需在移动终端上设置相应的红外传感器开口,使移动终端外形更加美观。步骤S102,按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,并根据所述游戏操控指令执行对应的游戏操控操作。按照预设的手势动作与游戏操控指令的对应关系将步骤S101所识别的手势动作转换为相应的游戏操控指令。所述预设的手势动作与游戏操控指令的对应关系由用户或者系统预先设置,用以确定每个手势动作与游戏操控指令的对应关系。所述的游戏操控指令用来控制游戏中的元素(例如游戏中的主人公等)的动作。例如根据预设的对应关系,设定用户伸出两个手指的动作为前进,则将用户伸出两个手指的动作转换为前进的游戏操控指令。此外,游戏操控指令还可用来实现游戏的相关设置(例如,保存游戏进度、暂停游戏等)。例如,设定“ok”手势动作与游戏操控指令“开始”为对定关系,则将“ok”手势动作转换为游戏开始游戏操控指令。所述游戏操控指令能够被游戏程序所识别和运行,游戏程序会接收该操控指令,并在游戏程序中执行该操控指令。本实施例所提供的技术方案,能够根据超声波感应器确定手势动作,并根据手势动作实现对游戏的控制。无需增加用户的成本,且不会影响用户健康,能够实现同样的游戏操控效果。在本实施例的一个优选实施方式中,根据超声波感应器的检测目的和检测精度,可以在移动终端上设置一个或多个接收端和一个或多个发射端。例如,如果需要获取用户在空间中的手势变化,则需要在移动终端的不同位置安装至少两组超声波感应器。进一步的,可以将移动终端的原有扬声器作为超声波感应器的发射端,通过相应的软件配合,发送相应的超声波信号;可以使用移动终端的麦克风作为超声波感应器的接收端,接收物体反射回的超声波信号。通过将移动终端的麦克风和扬声器分别作为超声波感应器的接收端和发射端,能够在实现超声波感应器的功能的同时,不必额外安装其它超声波感应器,能够避免增加硬件成本。在本实施例的另一个优选实施方式中,所述的游戏操控操作包括:控制游戏中元素的动作、暂停游戏、继续游戏、保存游戏进程或保存游戏得分中的任意一种或至少两种的组合。使用手势动作对游戏进行操控与其它操控方式相比,能够实现同样的操控功能。图2示出本专利技术的第二实施例。图2是本专利技术第二实施例提供的游戏控制方法的流程示意图,本专利技术实施例以本专利技术第一实施例所提供的游戏控制方法为基础。进一步的,在通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作之前,增加如下步骤:接收用户输入的设定指令;根据所述设定指令,设置各手势动作与游戏操控操作之间的对应关系;并将所述按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令具体优化为:根据所述对应关系确定识别的手势动作对应的游戏操控操作,并根据该游戏操控操作生成对应的游戏操控指令。参见图2,所述的游戏控制方法包括:步骤S201,接收用户输入的设定指令。[0当前第1页1 2 3 本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏控制方法,其特征在于,包括:通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作;按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,并根据所述游戏操控指令执行对应的游戏操控操作。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张海平周意保
申请(专利权)人:广东欧珀移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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