防止在网络游戏中使用外挂的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:10863475 阅读:130 留言:0更新日期:2015-01-02 00:35
本发明专利技术适用于网络游戏技术领域,提供了一种防止在网络游戏中使用外挂的方法及装置,该方法包括:获取游戏玩家的网络游戏交易数据;根据所述网络游戏交易数据,将交易活跃度排名在前N位且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂,所述N大于或等于1;对所述有价值外挂按预设处理方式进行处理。通过本发明专利技术可以有效防止有价值外挂,封锁住交易出口,从而减少甚至消除网络游戏中的外挂行为,维护网络游戏的公平性以及安全性。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术适用于网络游戏
,提供了一种防止在网络游戏中使用外挂的方法及装置,该方法包括:获取游戏玩家的网络游戏交易数据;根据所述网络游戏交易数据,将交易活跃度排名在前N位且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂,所述N大于或等于1;对所述有价值外挂按预设处理方式进行处理。通过本专利技术可以有效防止有价值外挂,封锁住交易出口,从而减少甚至消除网络游戏中的外挂行为,维护网络游戏的公平性以及安全性。【专利说明】防止在网络游戏中使用外挂的方法及装置
本专利技术属于网络游戏
,尤其涉及防止在网络游戏中使用外挂的方法及装置。
技术介绍
在网络游戏领域,外挂是指某些游戏玩家利用自己掌握的计算机技术,专门针对一个或者多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。游戏玩家通过外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到,或者通过长期运行程序才能得到的游戏效果,例如在角色扮演游戏中,使用外挂者比正常用户奔跑快、攻击威力加大、获得更多的游戏道具等,从而对游戏本身和正常游戏玩家造成严重影响,破坏了游戏的公平性以及安全性。 现有的外挂主要分为两种:一种是用来刷低级游戏货币或游戏道具的外挂用户,称之为外挂小号;另一种是将所述外挂小号刷来的低级游戏货币或游戏道具集中起来进行大量交易的外挂用户,称之为外挂大号,也称为有价值外挂。由于有价值外挂是基于外挂小号刷来的低级游戏货币或游戏道具进行交易的,因此如果能够有效防止有价值外挂,封锁住交易出口,将使得与之相关联的外挂小号刷来的低级游戏货币或游戏道具无法交易,夕卜挂小号的付出化为虚有,从而严厉打击到外挂者的积极性,减少甚至消除网络游戏中的外挂行为,维护网络游戏的公平性以及安全性。
技术实现思路
本专利技术实施例在于提供一种防止在网络游戏中使用外挂的方法,以减少甚至消除网络游戏中的外挂行为。 本专利技术实施例的第一方面,提供一种防止在网络游戏中使用外挂的方法,所述方法包括: 获取游戏玩家的网络游戏交易数据; 根据所述网络游戏交易数据,将交易活跃度排名在前N位且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂,所述N大于或等于I ; 对所述有价值外挂按预设处理方式进行处理。 本专利技术实施例的第二方面,提供一种防止在网络游戏中使用外挂的装置,所述装置包括: 交易数据获取单元,用于获取游戏玩家的网络游戏交易数据; 外挂确定单元,用于根据所述交易数据获取单元获取的网络游戏交易数据,将交易活跃度排名在前N位且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂,所述N大于或等于I ; 处理单元,用于对所述外挂确定单元确定的有价值外挂按预设处理方式进行处理。 本专利技术实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本专利技术实施例通过获取游戏玩家的网络游戏交易数据,根据获取的网络游戏交易数据,对游戏玩家的交易活跃度以及外挂特征进行判断,将交易活跃度排名靠前且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂,并对所述有价值外挂进行处理(例如封号处理等)。通过本专利技术实施例可以有效防止有价值外挂,封锁住交易出口,从而减少甚至消除网络游戏中的外挂行为,维护网络游戏的公平性以及安全性。 【专利附图】【附图说明】 为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。 图1是本专利技术一实施例提供的防止在网络游戏中使用外挂方法所适用的系统场景图; 图2是本专利技术一实施例提供的防止在网络游戏中使用外挂方法的流程示意图; 图3是本专利技术一实施例提供的网络游戏交易的示例图; 图4是本专利技术一实施例提供的防止在网络游戏中使用外挂装置的结构示意图。 【具体实施方式】 以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、接口、技术之类的具体细节,以便透切理解本专利技术实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本专利技术。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本专利技术的描述。 图1示出了本专利技术一实施例提供的防止在网络游戏中使用外挂方法所适用的系统场景,为了便于说明,仅示出了与本专利技术实施例相关的部分。其中,所述系统包括客户端 1、服务器2以及交易平台3。 所述客户端1、服务器2以及交易平台3之间通过有线或者无线的方式连接通信。 其中,所述客户端I可以是任意具有网络接入功能的终端设备,包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑等。 所述服务器2以及交易平台3可以是单一的服务器,也可以为由几个功能服务器共同组成的服务器端。用户通过所述交易平台3可以进行网络游戏装备交易、网络游戏帐号交易、网络游戏币交易以及点卡充值等业务。 在本实施例中,服务器2向交易平台3获取客户端I游戏玩家的网络游戏交易数据(包括网络游戏装备交易、网络游戏帐号交易、充值等)。服务器2根据获取的网络游戏交易数据,对参与交易的游戏玩家进行交易活跃度排序,将交易活跃度排名在前N (N大于或者等于I)位且具有外挂特征(例如充值金额小于第一预设值、消耗金额小于第二预设值、游戏角色个数大于第三预设值和/或游戏角色等级低于第四预设值等)的游戏玩家确定为有价值外挂,并对所述有价值外挂进行处理,处理方式包括强制下线和/或封号等。 需要说明的是,本实施例提供的所述系统场景只用于解释本专利技术,并不限定本专利技术的保护范围。 基于图1所示的系统场景图,本专利技术实施例提供了一种防止在网络游戏中使用外挂的方法,如图2所示,本实施例的流程执行主体可以是图1所示系统中的服务器2,该方法过程详述如下: 在步骤S201中,获取游戏玩家的网络游戏交易数据。 在本实施例中,所述网络游戏交易数据包括但不限于网络游戏装备交易数据、网络游戏帐号交易数据、网络游戏币交易数据以及点卡充值数据等。 在步骤S202中,根据所述网络游戏交易数据,将交易活跃度排名在前N位且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂,所述N大于或等于I。 具体的可以是,根据所述网络游戏交易数据,对参与交易的游戏玩家进行交易活跃度排序; 判断交易活跃度排名前N位的游戏玩家中是否存在具有外挂特征的游戏玩家; 若是,将交易活跃度排名在前N位且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂。 优选的,本实施例可以通过Traderank算法对参与交易的游戏玩家进行交易活跃度排序。由于Traderank算法是基于大数据量、分布式的数据库平台实现的,因此选择Traderank算法可以更准确、快速的获得排序结果。其中Traderank算法是基于Pagerank算法的思想,即将每个游戏玩家等同于一个网页,各个游戏玩家之间的交易等同于各个网页中的链接关系,并将各个游戏玩家之间一个或者多个交易数据(例如交易的金额)作为各个游戏玩家之间交易的权重。最终,本实施例的Traderank算法达到的结果为权重越高的游戏玩家交易活跃度越高,权重越低的游戏玩家交易活跃度越低 其中,所述外挂特征包括但不限于以下至少一项:充值金额小于第一预本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种防止在网络游戏中使用外挂的方法,其特征在于,所述方法包括:获取游戏玩家的网络游戏交易数据;根据所述网络游戏交易数据,将交易活跃度排名在前N位且具有外挂特征的游戏玩家确定为有价值外挂,所述N大于或等于1;对所述有价值外挂按预设处理方式进行处理。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:任姣姣熊焰冯校伟
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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