一种游戏图像处理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:10568222 阅读:98 留言:0更新日期:2014-10-22 18:29
本发明专利技术属于计算机技术领域,提供了一种游戏图像处理方法及装置。所述方法包括:当接收到输出游戏图像的指令时,从预设的输出缓存区中获取组成所述游戏图像的多个图像块对应的数据,所述多个图像块对应的数据至少包括视频数据和图形数据;根据配置的GPU以及DSP的运行状态以及预设的GPU以及DSP调度方式,将所述多个图像块对应的数据发送给对应的GPU以及DSP进行处理,以输出对应的图形数据流以及视频数据流;将所述GPU以及DSP处理后的数据流进行混叠运算,以得到所述游戏图像数据流,通过显示装置输出所述游戏图像数据流。通过本发明专利技术,降低了游戏处理过程中对CPU和GPU的硬件要求,同时可获得高分辨率的输出效果。

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
一种游戏图像处理方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:当接收到输出游戏图像的指令时,从预设的输出缓存区中获取组成所述游戏图像的多个图像块对应的数据,所述多个图像块对应的数据至少包括视频数据和图形数据;根据配置的GPU以及DSP的运行状态以及预设的GPU以及DSP调度方式,将所述多个图像块对应的数据发送给对应的GPU以及DSP进行处理,以输出对应的图形数据流以及视频数据流;将所述GPU以及DSP处理后的数据流进行混叠运算,以得到所述游戏图像数据流,通过显示装置输出所述游戏图像数据流。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:甘泉周琨
申请(专利权)人:深圳市欢创科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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