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虚拟现实显示系统技术方案

技术编号:10053556 阅读:154 留言:0更新日期:2014-05-16 02:16
本发明专利技术涉及虚拟现实显示系统。一种用于显示虚拟环境(204)的方法和设备。接收用于人(206)的头部(236)中的第一眼睛(234)的第一眼睛方位信息(226)和用于人(206)的头部(236)中的第二眼睛(240)的第二眼睛方位信息(228)。基于第一眼睛方位信息(226),为第一眼睛(234)产生虚拟环境(204)的第一图像(252)。基于用于第二眼睛的第二眼睛方位信息(228),为第二眼睛(240)产生虚拟环境(204)的第二图像(254)。向人(206)发送第一图像(252)和第二图像(254),以便显示。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术涉及虚拟现实显示系统。一种用于显示虚拟环境(204)的方法和设备。接收用于人(206)的头部(236)中的第一眼睛(234)的第一眼睛方位信息(226)和用于人(206)的头部(236)中的第二眼睛(240)的第二眼睛方位信息(228)。基于第一眼睛方位信息(226),为第一眼睛(234)产生虚拟环境(204)的第一图像(252)。基于用于第二眼睛的第二眼睛方位信息(228),为第二眼睛(240)产生虚拟环境(204)的第二图像(254)。向人(206)发送第一图像(252)和第二图像(254),以便显示。【专利说明】虚拟现实显示系统
本专利技术总体涉及显示信息,具体地涉及在显示装置上的显示信息。更具体地,本专利技术涉及用于显示来自虚拟环境的信息的方法和设备。
技术介绍
虚拟环境是计算机模拟的环境。特别地,虚拟环境为人提供虚拟现实。换句话说,在虚拟环境中,可以对真实世界中物理存在的地方以及虚构世界进行模拟。使用显示装置,例如显示屏或者头戴式显示器,可以显示虚拟环境。通过显示屏,使用三维眼镜可以以三维方式显示虚拟环境。通过头戴式显示器,使用立体显示器可以以三维方式显示虚拟环境。另夕卜,还可以针对虚拟环境产生其他感知信息,例如声音和触觉反馈。针对虚拟环境产生图像以如下方式表示环境,即对观看虚拟环境的人而言是不自然和失去方向感的。特别地,图像是使用单视点产生的二维图像,从而将图像呈现和显示给人。例如,许多目前所使用的虚拟环境系统采用照相机的单视点产生图像。目前,头部跟踪可以被用于减小二维图像正在显示给操作者的感觉。头部跟踪的使用可以更准确地表现虚拟环境内的人的视图。一些虚拟环境系统可以提供立体图像,以试图提供虚拟环境的三维视图。即使通过头部跟踪和立体图像,当前可用的虚拟环境系统所用的显示装置仍会有不期望的效果。这些不期望的效果可以包括失去方向感、模糊强度、疲乏度、视觉疲劳、头痛或者其他不期望的效果中的至少一个。此外,长时间观看虚拟环境,这些不期望的效果还会增加。例如,许多虚拟环境系统以可能造成眼睛疲劳的方式从三维环境中产生二维图像。当前系统会迫使眼睛以不自然的方式聚焦,例如斜视。已使用不同类型的机构来试图降低不期望的效果。例如,一些三维显示系统使用偏光透镜。其他系统可能使用快门眼镜,其挡住一只眼睛,向另一只眼睛显示一副图像。这些种类的系统仍会导致不期望的效果。因此,期望的是具有一种方法和设备,其考虑至少一部分上述问题,以及其他可能的问题。
技术实现思路
在一个说明性实施例中,一种设备包含图像处理器(216)。图像处理器(216)被配置为接收用于人的头部中的第一眼睛(234)的第一眼睛方位信息(226),并且接收用于人的头部中的第二眼睛的第二眼睛方位信息。图像处理器(216)还被配置为基于第一眼睛(234)的第一眼睛方位信息(226),为第一眼睛(234)产生虚拟环境的第一图像。图像处理器(216)还被配置为基于第二眼睛的第二眼睛方位信息,为第二眼睛产生虚拟环境的第二图像。图像处理器(216)还被配置为发送第一图像和第二图像,以便向人显示。在另一个说明性实施例中,提出了一种显示虚拟环境的方法。接收用于人的头部中的第一眼睛的第一眼睛方位信息和用于人的头部中的第二眼睛的第二眼睛方位信息。基于用于第一眼睛的第一眼睛方位信息,为第一眼睛产生虚拟环境的第一图像。基于用于第二眼睛的第二眼睛方位信息,为第二眼睛产生虚拟环境的第二图像。将第一图像和第二图像发送至人以便显示。特征和功能可以在本公开的各种实施例中独立地实现,或者可以在其他实施例中组合,参考下列描述和附图,可以看出进一步细节。【专利附图】【附图说明】随附的权利要求中陈述了被认为是表征说明性实施例的新颖特征。然而,当结合附图阅读,通过参考下列本公开的说明性实施例的详细描述,将更好地理解说明性实施例及其优选的使用模式、进一步目标和特征,其中:图1是根据说明性实施例的虚拟环境系统的图示;图2是根据说明性实施例的虚拟环境系统的方框图的图示;图3是根据说明性实施例的显示装置的实施方式的方框图的图示;图4是根据说明性实施例的可以被用于虚拟环境系统中的传感器系统中的传感器类型的方框图的图示;图5是根据说明性实施例的虚拟环境系统的图示;图6是根据说明性实施例的用于显示虚拟环境的过程的流程图的图示;图7A和7B是根据说明性实施例的用于观看虚拟环境的过程的流程图的图示;以及图8是根据说明性实施例的数据处理系统的方框图的图示。【具体实施方式】说明性实施例认识并考虑到一个或更多不同的考虑因素。例如,说明性实施例认识并考虑到用两个视点产生图像可以为人提供更自然的观看体验。说明性实施例认识并考虑到,目前可用的虚拟环境系统未考虑可能观看虚拟环境的不同的人之间的个体差异。相反,这些系统使用预选的度量或者数值产生视点。然而,说明性实施例认识并考虑到,目前可用的虚拟环境系统所使用的视点在没有考虑不同人的眼睛差异的情况下,可能不会尽可能按所需地减少不期望的效果。例如,不同人的眼睛之间可能具有不同的距离,并且眼睛可能具有不同的高度。结果,人与人之间的眼睛视点可能是非常不同的。说明性实施例认识并考虑到,在没有正确的视点的情况下,由眼睛所观看的得到的图像对于处理图像的人而言是不自然的。结果,如果人的视点与用于产生图像的视点不同,则聚焦在针对虚拟环境所产生的图像的不同部分的人可能还注意到虚拟环境中的差异,例如虚拟环境看上去应该如何,以及虚拟环境实际如何呈现。基于人两眼的取向,可以识别人的视点。光线可以基于取向从每只眼睛延伸。这些光线的交点可以被用作视点。实质上,人处理图像期望由每只眼睛捕获两个稍有不同的视点。通过呈现来自每只眼睛视点的图像,人们通过正常处理能够重建虚拟环境。虚拟环境可以被用于数个不同目的。例如,虚拟环境最常用于游戏中。然而,虚拟环境具有许多其他用途。例如,虚拟环境可以被用于执行工程任务、维护任务、模拟、分析以及其他合适的任务。因此,说明性实施例提供了一种向人显示虚拟环境的方法和设备。在一个说明性实施例中,图像处理器被配置为接收用于人头部第一眼睛的第一眼睛方位信息,以及用于人头部第二眼睛的第二眼睛方位信息。基于第一眼睛方位信息,为第一眼睛产生虚拟环境的第一图像。基于第二眼睛方位信息,为第二眼睛产生虚拟环境的第二图像。然后,发送第一图像和第二图像,以显示给人。现在参考附图,具体参考图1,根据说明性实施例描绘虚拟环境系统的图示。在该说明性示例中,虚拟环境系统100包括计算机102和接口系统104。如图所示,接口系统104包括人106、头戴式显示装置108和数据手套110。头戴式显示装置108位于人106的头112上。数据手套110位于人106的手114上。虚拟环境系统100和人106位于物理环境116中。虚拟环境系统100允许物理环境中的人106与由虚拟环境系统100所产生的虚拟环境交互。在这些说明性示例中,头戴式显示装置108和数据手套110为人106提供与由计算机102所产生的虚拟环境进行交互的能力。在人106与虚拟环境系统100中的计算机102所产生的虚拟环境交互期间所交换的信息出现在无线通信链路118上。如图所示,数据手套110是用于人106的输入装置。特别地本文档来自技高网
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虚拟现实显示系统

【技术保护点】

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:C·L·科温顿
申请(专利权)人:波音公司
类型:发明
国别省市:

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