珠海金山数字网络科技有限公司专利技术

珠海金山数字网络科技有限公司共有239项专利

  • 本申请提供三维模型处理方法及装置,其中所述三维模型处理方法包括:响应于针对待处理三维模型的模型替换请求,在所述待处理三维模型中确定待处理三维子模型;确定所述待处理三维子模型对应的标准三维模型,其中,所述标准三维模型的精度高于所述待处理三...
  • 本申请提供虚拟动画生成方法及装置,虚拟动画生成方法包括:获取地形图和虚拟边界模型;根据地形图的像素点生成虚拟粒子图,并根据像素点的像素点信息确定虚拟粒子图中每个虚拟粒子对应的运动参数;将虚拟粒子图与虚拟边界模型对应的边界模型动画进行融合...
  • 本申请提供应用程序调试系统及方法,其中应用程序调试系统包括:用户终端和调试终端;用户终端,被配置为向调试终端发送针对目标应用程序的应用调试请求,其中,应用调试请求中包括目标应用程序对应的调试网页链接;调试终端,被配置为响应于应用调试请求...
  • 本申请提供虚拟物体生成方法及装置,其中所述虚拟物体生成方法包括:确定虚拟参照物体、虚拟待建造物体、所述虚拟待建造物体的建造拼接点以及所述虚拟参照物体的参照拼接点;确定所述建造拼接点以及所述参照拼接点之间的距离,在确定所述参照拼接点与所述...
  • 本申请提供业务处理方法及平台,其中业务处理方法,应用于业务处理平台,包括业务接口、消息队列和计算引擎,计算引擎包括多个功能组件;业务接口接收客户端发送的业务请求,将业务请求转发至消息队列;计算引擎从消息队列读取业务请求,基于业务标识,确...
  • 本申请提供用户活跃度的确定方法及装置,其中用户活跃度的确定方法包括:获取用户截止当前单位时长在第一终端设备上的登录信息,并根据登录信息,确定用户在第一终端设备上的目标登录势能,其中,第一终端设备为用户登录的至少一个终端设备中的任一个;根...
  • 本申请提供文本处理方法及装置,其中所述文本处理方法包括:提取待处理文本中的目标文本段;基于目标文本段的字符顺序,对目标文本段进行分词,获得初始文本段和预设数量的初始分词,其中,初始文本段为目标文本段中除初始分词外剩余的文本段;将初始分词...
  • 本申请提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:通过在接收到用户发送的数据获取指令的情况下,调用数据获取脚本程序从第三方平台获取初始数据;接收所述用户根据所述初始数据编辑的数据处理脚本程序,并根据所述数据处理脚本程序对所述初始数...
  • 本申请提供数据检测方法及装置,其中所述数据检测方法包括:获取当前检测周期内的待检测数据,并确定待检测数据的数据检测信息,其中,数据检测信息包括初始检测信息和当前检测周期对应的附加检测信息;根据初始检测信息和附加检测信息对待检测数据进行检...
  • 本申请提供一种地图场景换肤方法及装置,其中所述地图场景换肤方法包括:接收针对指定地图场景的换肤请求,其中,换肤请求携带指定地图场景的场景标识,根据场景标识,确定指定地图场景对应的更新环境模组,其中,更新环境模组用于目标客户端对指定地图场...
  • 本申请提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:接收针对目标多媒体资源的事件触发指令,其中,所述事件触发指令中携带有目标事件的目标事件标识和所述目标多媒体资源的目标资源标识;根据所述目标事件标识在预设类管理器中确定所述目标事件标...
  • 本申请提供图形处理方法及装置,其中所述图形处理方法包括:接收初始图形参数,并根据所述初始图形参数生成初始图形,其中,所述初始图形参数包括图形内径、图形外径和图形环宽;接收图形调整指令,其中,所述图形调整指令中携带针对第一图形变量的第一调...
  • 本申请提供变体收集方法及系统,其中所述变体收集方法包括:获取目标游戏包含的游戏资源;对处于渲染状态下的所述游戏资源进行资源着色器变体的记录,根据记录结果创建所述游戏资源对应的资源变体文件;采集运行终端针对所述目标游戏反馈的行为变体文件,...
  • 本申请提供项目处理方法及装置,其中所述项目处理方法包括:获取适用于多个对象的项目,其中,所述项目中包含多个类目;确定各类目中目标对象对应的定制化类目和所述定制化类目对应的文件扩展名,其中,所述目标对象为所述多个对象中符合设定差异条件的任...
  • 本申请提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:获取目标游戏中游戏角色对应的社交行为数据;根据所述社交行为数据确定所述游戏角色对应的社交信息,并根据所述社交信息构建所述目标游戏对应的社交关系网;通过所述社交关系网计算所述游戏角色...
  • 本申请提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:接收针对目标应用的界面编辑指令;响应于所述界面编辑指令获取所述目标应用的界面配置文件,并确定所述界面配置文件的文件类型;根据所述文件类型获取目标文件转换工具,并根据所述目标文件转换...
  • 本申请提供虚拟对象交互方法及装置,虚拟对象交互方法包括:响应于虚拟对象交互指令,确定第一虚拟对象的当前位置,交互指令中携带有第一虚拟对象与第二虚拟对象的交互动作信息;根据交互动作信息,确定第一虚拟对象的交互动画数据、第二虚拟对象的交互运...
  • 本申请提供地图编辑方法及装置,其中所述地图编辑方法包括:获取初始地图对应的网格和对象创建请求,根据各网格单元的地理要素标识,以满足预设关系为探测目标,从随机网格单元开始进行探测,确定目标网格单元,其中,目标网格单元指示目标对象在初始地图...
  • 本申请提供虚拟资源处理方法及装置,其中所述虚拟资源处理方法包括:确定待渲染资源对应的至少两个初始对象,并读取每个初始对象在游戏画面中的基准运动轨迹;根据待渲染资源的渲染运动轨迹和每个基准运动轨迹在至少两个初始对象中选择目标对象,并确定目...
  • 本申请提供游戏三维场景图处理方法及装置,其中所述游戏三维场景图处理方法包括:获取目标游戏三维场景图中的各体素,其中,所述体素是所述目标游戏三维场景图中三维物体的基本组成单元;对所述目标游戏三维场景图中具有同一平面位置的体素进行合并处理,...