武汉秀宝软件有限公司专利技术

武汉秀宝软件有限公司共有35项专利

  • 本实用新型涉及一种像素画磁体玩具,包括磁性底盘以及吸附在磁性底盘上的磁性棋子;磁性底盘包括方格棋盘、带状磁铁和磁体条,多条带状磁铁按方格棋盘上的方格网络纵横排列并贴合在方格棋盘的背面;磁体条包括多个串联的单颗磁体,多条磁体条粘连在方格棋...
  • 本实用新型涉及一种像素画积木玩具,包括由多块单元板可拆卸拼接构成的积木底板,所述积木底板的边缘通过加固条包围定型,在所述积木底板的背面且位于拼接处通过加固条加固支撑;所述积木底板的正面设有以阵列结构排列的多个凸起颗粒,所述积木底板的正面...
  • 本发明公开了人脸图像处理方法、用户设备、存储介质及装置。本发明中通过获取待处理的目标图像,识别所述目标图像中人脸所在的位置,根据所述位置对识别的人脸进行分割,生成抠图图像,将抠图图像映射到相应的积木颗粒颜色上,以生成人脸积木化图像。将识...
  • 一种增强现实玩具遥控器
    本实用新型涉及一种增强现实玩具遥控器,包括遥控器本体,所述遥控器本体内设置有控制芯片以及电池;所述遥控器本体外侧设置有玩具控制装置;所述控制芯片分别与所述玩具控制装置、所述电池电连接;所述遥控器本体外连接有用于与玩具无线连接的收发天线;...
  • 一种设有放大镜的增强现实玩具枪
    本实用新型涉及一种设有放大镜的增强现实玩具枪,包括玩具枪本体,所述玩具枪本体包括枪托和枪管,所述枪管内设置有控制器、电池;所述枪托外表面设置有若干个按建输入装置;所述控制器分别与所述电池、所述按建输入装置电连接;所述枪管上端连接有用于固...
  • 一种AI模型的构建方法及系统
    本发明公开了一种AI模型的构建方法及系统,方法包括:S1、选择一个AI模型,给AI模型添加行为树组件;S2、通过多种感知能力的行为树节点脚本将多种行为树节点脚本对应的多种行为树节点添加到行为树组件中;S3、根据多种行为能力的实现逻辑对多...
  • 一种基于增强现实的多主机测试方法及系统
    本发明公开了一种基于增强现实的多主机测试方法及系统,方法包括:S1、通过与多主机连接的高拍仪分别对未涂色的第一卡片和涂色后的第二卡片进行扫描,得到第一卡片对应的第一虚拟模型和第二卡片对应的第二虚拟模型,多主机中每个主机均包括:服务器和客...
  • 增强现实游戏组装玩具枪
    本实用新型涉及一种增强现实游戏组装玩具枪,包括玩具枪本体,所述玩具枪本体内设置有至少一个按键输入装置、指令端微控制器、电池。所述令端微控制器分别与所述按键输入装置、所述电池电连接。所述玩具枪本体还可拆卸连接有至少一个扩展组件,所述扩展组...
  • 一种基于图形识别的交互方法及系统
    本发明涉及一种基于图形识别的交互方法及系统,其方法包括以下步骤:在多个客户端中分别建立一个三维交互模型;服务器将多个所述客户端中的三维交互模型进行无缝融合并投影到同一屏幕上,形成虚拟的AR三维交互场景;将实体的图形卡片放置在所述屏幕上,...
  • 一种基于增强现实的交互学习方法及系统
    本发明公开了一种基于增强现实的交互学习方法及系统,方法包括:S1、接收用户通过终端设备输入的选题指令;S2、从题库中获取选题指令对应的题目数据,题目数据包括:至少一个题目语音和虚拟模型数据;S3、将虚拟场景和雷达图显示至终端设备;S4、...
  • 一种墙面图像红外线光斑的追踪方法及系统
    本发明公开了一种墙面图像红外线光斑的追踪方法及系统,方法包括:S1、通过至少一个摄像头捕获墙面图像;S2、通过OpenCV视觉库对每一帧墙面图像依次进行预处理,得到每一帧墙面图像对应的黑白图像,其中,黑白图像中白色的图像光点为红外线光斑...
  • 一种防止画面抖动的优化方法及系统
    本发明公开了一种防止画面抖动的优化方法及系统,方法包括:S1、通过客户端的摄像头对现实场景中的识别图片进行扫描,获取识别图片对应的识别图像的稳定中心坐标点;S2、以稳定中心坐标点为中心点显示虚拟场景,虚拟场景包括客户端对应的虚拟模型;S...
  • 一种现实环境与虚拟环境的交互方法及系统
    本发明公开了一种现实环境与虚拟环境的交互方法及系统,方法包括:S1、检测用户在现实场景中的第一行走距离信息,检测用户在现实场景中的第一方向变化信息;S2、判断第一行走距离信息和第一方向变化信息是否同时获取得到;S3、如果是,则进行平滑处...
  • 一种基于多客户端的AR场馆界面交互方法及系统
    本发明涉及一种基于多客户端的AR场馆界面交互方法及系统,其方法包括以下步骤,S1,在多个客户端中基于场馆分别建立与场馆对应的虚拟三维场景;S2,每个客户端分别扫描一个或多个识别图生成多个场景元素;S3,将多个场景元素加载到每个客户端中的...
  • 一种基于语音识别引擎的AR界面交互方法及系统
    本发明涉及一种基于语音识别引擎的AR界面交互方法及系统,其方法包括以下步骤,S1,利用语音识别引擎生成语音指令;S2,识别AR界面中虚拟物体的坐标位置,并使所述AR界面中的虚拟物体在所述坐标位置处根据所述语音指令执行相应的交互行为。本发...
  • 一种虚拟环境中的碰撞处理方法、客户端、服务器及系统
    本发明公开了一种虚拟环境中的碰撞处理方法、客户端、服务器及系统,方法包括:创建虚拟场景;给多个客户端中包括的当前客户端对应的当前实体模型添加碰撞盒,碰撞盒用于检测碰撞事件;当检测到碰撞事件时,对当前实体模型的ID和与当前实体模型相碰撞的...
  • 一种基于攀岩项目的投影交互方法及系统
    本发明公开了一种基于攀岩项目的投影交互方法及系统,方法包括:S1、通过Kinect设备捕捉内置摄像头的可视范围内的人体骨骼节点信息;S2、通过主机设备将人体骨骼节点信息中包括的各骨骼节点与攀岩墙壁之间的距离,与预设距离进行比较,得到距离...
  • 一种基于三维坐标的AR界面交互方法及系统
    本发明涉及一种基于三维坐标的AR界面交互方法及系统,其方法包括以下步骤,S1,基于三维坐标在移动设备上生成AR界面;S2,接收与移动设备关联的外设操作设备输入的控制指令;S3,根据所述控制指令与所述AR界面进行交互。本发明一种基于三维坐...
  • 人工智能的实现方法及装置
    本发明提供一种人工智能的实现方法及装置,属于人工智能技术领域。方法包括:对于已产生的任一AI智能体,将任一AI智能体作为指定智能体,获取指定智能体当前的状态触发信息;根据状态触发信息,确定指定智能体的状态;在对指定智能体进行下一次心跳计...
  • 一种基于识别图的水平角度构建AR场景的方法及系统
    本发明涉及一种基于识别图的水平角度构建AR场景的方法及系统,其方法包括以下步骤,S1,对在水平面内不同水平角度下的同一识别图设置不同的配套模型;S2,确定所述识别图的多个水平角度;S3,根据多个所述水平角度中的每个所述水平角度为所述识别...