网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 实现远程调试的系统、方法、装置、及电子设备
    本申请涉及实现远程调试的系统、方法、装置、及电子设备,方法包括:接收输入的调试指令、指定的待测设备、以及待测客户端,根据所述调试指令、所述待测设备的标识、以及所述待测客户端标识生成调试信息;将所述调试信息通过用于与所述WEB服务端连接的...
  • 代码修复的方法、装置及电子设备
    本申请涉及代码修复的方法、装置及电子设备,方法包括:解析待修复的代码文件,获取所述待修复的代码文件的抽象语法树;对所述抽象语法树中的节点进行递归枚举,查询并获取与待检查的语法结构对应的节点;利用自定义逻辑对所述查询并获取到的所述节点进行...
  • 信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
    本公开提供了一种信息处理方法、信息处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在所述图形用户界面中提供一至少包括第一子区域和一第二子区域的区域辅助对象和操作辅助对象的移动控制器;当检测到作用于所述操作辅助对象的第一触控事件时,在...
  • 用于日历图片顺序调整的方法、装置及计算机可读存储介质
    本公开提供了一种用于日历图片顺序调整的方法、装置及计算机可读存储介质。该用于日历图片顺序调整的方法包括:进入预览编辑界面的第一状态,所述第一状态中一屏显示第一数量的日历图片与相应月份之间的对应关系;响应于第一手势操作,选中所述日历图片中...
  • 更新游戏中的场景的方法和装置、介质、处理器以及终端
    本申请涉及一种更新游戏中的场景的方法和装置、介质、处理器以及终端,所述方法包括:确定玩家在游戏中控制的角色的虚拟镜头范围从当前场景进入相邻场景,以及在当前的游戏中加载相邻场景中被虚拟镜头范围覆盖的区块,以更新游戏中的场景,其中,当前场景...
  • 游戏角色动作控制的方法、装置、存储介质和游戏系统
    本发明公开游戏角色动作控制的方法、装置、存储介质和游戏系统。该方法包括:确定游戏角色向待攻击目标发起攻击;控制游戏角色的骨骼控制模型的上半身播放第一动作,其中,第一动作是根据攻击确定的;控制游戏角色的骨骼控制模型的下半身播放第二动作,其...
  • 用于启动预设流程的方法及设备
    本发明的实施方式提供了一种用于启动预设流程的方法。该用于启动预设流程的方法包括:将应用程序用户所选择的角色的角色模型以及所述角色的道具模型设置于所述应用程序的预设流程的针对所述角色设置的开始场景模型中;显示设置有所述角色模型和道具模型的...
  • 一种游戏内运行速度异常的检测方法、装置及游戏系统
    本发明公开了一种游戏内运行速度异常的检测方法、装置及游戏系统。检测方法包括以下步骤:S1,接收客户端按照设定频率发送的数据包;数据包携带有客户端的唯一识别码;S2,对预设定时时长内接收到的数据包的个数计数;所述定时时长大于等于最大网络延...
  • 针对照片的交互方法、设备和计算机可读存储介质
    本发明的实施方式提供了一种针对照片的交互方法。该交互方法包括:获取用户输入的针对终端上呈现的特定照片的语音;对所述语音进行识别,得到对应的文本识别结果;根据已知的知识库和特定匹配规则,从所述知识库中搜索与所述文本识别结果匹配的知识元素;...
  • 页面处理方法、装置及设备
    本发明实施例提供一种页面处理方法、装置及设备,其中,该页面处理方法,包括:接收输入的第一页面的显示方式和第二页面的显示方式;根据所述第一页面的显示方式,动态显示所述第一页面;根据所述第二页面的显示方式,动态显示所述第二页面;动态显示结束...
  • 游戏画面的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种游戏画面的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:在所述图形用户界面提供第一触摸操控区域,将所述虚拟角色配置为根据所述第一触摸操控区域接收到的第一触摸操作在所述游戏场景画面中进行位移和/或旋转;在所述图形用户...
  • 语音数据库生成方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种语音数据库生成方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:接收获取问答题内容的请求,并响应所述获取问答题内容的请求在样本文本数据库中提取待读样本文本;向游戏客户端发送所述待读样本文本以使所述游戏客户端展示所述待读样本文本...
  • 三维模型的部位点击处理方法及装置、存储介质和处理器
    本发明公开了一种三维模型的部位点击处理方法及装置、存储介质和处理器。其中,该方法包括:按照预设配置信息在三维模型的骨骼上加载待挂接的检测体模型;通过视点所在位置与触摸点所在位置确定关联的检测体模型,其中,触摸点为触摸介质与显示界面的接触...
  • 用户账号的识别方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开涉及一种用户账号的识别方法及装置、存储介质、电子设备。所述用户账号的识别方法包括:获取用户账号对应的设备信息;根据所述用户账号对应的设备信息建立对应于该用户账号的设备信息集合;将具有第一预设关联信息的多个所述设备信息集合对应的用户...
  • 一种控制手机游戏中信息显示的交互方法及装置
    一种控制手机游戏中信息显示的交互方法及装置,该方法包括:a.检测触控物在触屏上针对游戏界面的预定按压操作,当检测到预定按压操作时,在触屏上同时显示游戏界面和第一信息页面,并在实施预定按压操作的预定按压位置处显示N个页面指示控件,N个页面...
  • 基于深度学习的三维重建的方法、系统及可读存储介质
    本发明的实施方式提供了一种基于深度学习的三维重建的方法和系统。通过估计输入的图片的消失点,生成多个结构;基于深度学习提取的结构特征,从所述多个结构中确定目标结构;根据所述目标结构以及所述消失点的信息进行三维重建。实现了利用深度学习提取结...
  • 添加代码的方法、装置和可读存储介质
    本发明的实施方式提供了一种添加代码的方法、装置和可读存储介质。该方法包括:显示应用程序的应用界面;确定所述应用界面上需要添加代码的事件;根据所述需要添加代码的事件,确定需要在所述应用程序的代码文件中添加的代码内容和所述代码内容的添加位置...
  • 虚拟角色名称推荐方法、装置、电子设备和存储介质
    本公开涉及一种虚拟角色名称推荐方法、虚拟角色名称推荐装置、电子设备以及计算机可读存储介质。所述方法包括:根据用户的历史名称数据生成多个备用名称并存入备用名称库;响应虚拟角色名称获取请求,根据预设规则从所述备用名称库中选择一所述备用名称发...
  • 按钮控件的布局方法及装置、存储介质和处理器
    本发明公开了一种按钮控件的布局方法及装置、存储介质和处理器。其中,该方法包括:按照终端当前使用的显示分辨率对游戏操作界面的显示比例进行调整;在调整后的游戏操作界面内获取与待摆放的按钮控件关联的停靠对象;根据待摆放的按钮控件与关联的停靠对...
  • 内存数据处理方法、装置及网络游戏客户端
    本发明公开了一种内存数据处理方法、装置及网络游戏客户端。其中,该方法包括:获取待存储的网络游戏数据;为待存储的网络游戏数据的此次存储申请内存空间;将获取的网络游戏数据存储至申请的内存空间中的方式,通过每次将网络游戏数据存入内存时均新申请...