网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 视觉补偿声音信息的方法、存储介质及电子设备
    本公开提供了一种视觉补偿声音信息的方法、存储介质及电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:判断游戏场景中预设区域内的一个或多个目标对象的状态是否满足预设触发条件;若目标对象的状态满足触发条件,获取目标对象的方位信息和运动信息,运动信...
  • 静态阴影的显示方法、装置、存储介质、处理器及终端
    本发明公开了一种静态阴影的显示方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:生成与待使用的模型组适配的静态阴影,其中,模型组包括:多个相位模型,每个相位模型由初始模型在预设空间范围内的旋转角度确定;确定待使用的模型组在实际游戏场景的显...
  • 阴影区域的调整方法、装置、存储介质、处理器及终端
    本发明公开了一种阴影区域的调整方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:确定初始模型和参考模板,其中,初始模型是按照游戏角色的身体部位配置的网格表面,参考模板是与初始模型的外形相适配的几何体;在预设方向的光源照射下,获取初始模型的...
  • 虚拟对象处理方法、虚拟对象处理装置、介质和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种虚拟对象处理方法,该方法包括:获取用于增强现实场景的虚拟对象的拟定阴影信息;分析现实场景,以确定现实场景中用于承载虚拟对象的阴影的真实对象;确定真实对象用于接收虚拟对象的阴影的表面的参数信息;以及根据表面的参数...
  • 追踪定位方法、系统、介质和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种追踪定位方法,包括,获取包含有连续多帧图像的追踪图像中的拟定参考帧和当前帧,其中,追踪图像是通过电子设备采集且用于对电子设备进行追踪定位的;提取追踪图像的特征区域,其中,特征区域表述追踪图像中有区分度的区域;确...
  • 对多个目标对象进行检测和跟踪的方法、系统和电子设备
    本发明的实施方式提供了一种对多个目标对象进行检测和跟踪的方法,包括捕获图像帧并将该图像帧加入到待处理的帧序列中,从所述帧序列中取出一帧作为当前帧进行检测,响应于在所述当前帧中检测到目标对象,针对检测到的各个目标对象分别生成用于跟踪相应的...
  • 补偿声音信息的视觉显示方法及装置、存储介质、设备
    本公开提供了一种补偿声音信息的视觉显示方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在所述图形用户界面中提供一缩略地图,在所述缩略地图上渲染一第一图形标识,所述第一图形标识用于标示所述虚拟对象在所述游戏场景中的当前位...
  • 信息提示方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种信息提示方法、信息提示装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:获取预设监测范围内至少一个目标对象的属性参数,并判断所述属性参数是否满足触发条件;在所述属性参数满足所述触发条件时,提供与所述目...
  • 技能控制方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种技能控制方法、技能控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:响应作用于一蓄力技能控件的第一触控事件,在所述操作界面上提供一技能判定区域;响应作用于所述技能判定区域内的第二触控事件,根据所述...
  • 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
    本发明公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:当检测到游戏场景中一预设范围内的声音,获取声音的声源方位信息,并在图形用户界面中提供一第一视野控制区域;当检测到作用于第一视野控制区域的第三触控操作时,根据虚拟主体在游...
  • 一种连接件及其具有连接件的夹持装置
    本实用新型提供一种连接件(10)及其具有连接件(10)的夹持装置,所述连接件(10)具有第一侧壁(11)、第二侧壁(12)、第一固定轴(13)和第二固定轴(14),第一固定轴(13)和第二固定轴(14)设置在所述第一侧壁(11)和第二侧...
  • 交互控制方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种交互控制方法、交互控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在接收到作用于一交互页面的开启操作时,获取所述交互页面的开启时长并判断所述开启时长是否大于一预设值;在所述开启时长大于所述预设值...
  • 一种直播平台音视频时间差测量方法与系统
    本发明提供了一种直播平台音视频时间差测量方法与系统,方法包括:计时报警装置根据预设的时间精度进行计时,并所述计时生成第一计时信息图像;在计时过程中生成第一报警声音信号;时间差获取装置监测播放器播放的直播音视频,当捕捉到声卡中有第一报警声...
  • 代码检测方法和装置、设备、计算机可读存储介质
    本发明公开了一种代码检测方法和装置、设备、计算机可读存储介质。所述代码检测方法包括:响应于代码检测指令,获取待检测代码;识别获得所述待检测代码中的至少一个代码块标识,根据所述代码块标识将所述待检测代码划分为至少一个代码块;对每个所述代码...
  • 游戏的热更新方法及装置
    本发明公开了一种游戏的热更新方法及装置。其中,该方法包括:获取游戏资源文件,其中,游戏资源文件是对游戏资源对应的源代码进行编译生成IL字节码后,由IL字节码打包而成的;根据用户终端当前使用的操作系统类型确定对游戏资源文件所采用的热更新方...
  • 目标对象确定方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种目标对象确定方法、目标对象确定装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:响应作用于一技能控件的第一触控操作,将一技能判定区域内的所述第二对象确定为候选对象;将所述候选对象其中之一确定为目标对象...
  • 测试用例的获取方法和装置
    本申请公开了一种测试用例的获取方法和装置。该方法包括:获取待测试程序的测试类型和目标关键字,其中,目标关键字用于搜索与待测试程序关联的至少一个测试用例;依据测试类型和目标关键字,确定待筛选的测试用例集合,其中,待筛选的测试用例集合中包括...
  • 地形网格的处理方法和装置、存储介质及终端
    本发明公开了一种地形网格的处理方法和装置、存储介质及终端。其中,该方法包括:按照地形中每个网格单元对应的划分规则对相应的网格单元进行划分;确定共用一条公共边的第一网格单元和第二网格单元在公共边上的顶点数的差值超过预设阈值,公共边上属于第...
  • 数据处理方法、介质、系统和电子设备
    本发明的实施方式提供了一种数据处理方法,包括获取辅导资源的数据,基于所述数据,确定所述辅导资源的特征向量,以及基于所述特征向量,以多级分类的方式对所述辅导资源进行分类,其中,在每个级别中,基于当前类别在下一级别中的任意两个子类的各种组合...
  • 行为树的测试方法、装置和存储介质以及终端
    本发明公开了一种行为树的测试方法、装置和存储介质以及终端。其中,该方法包括:接收输入的游戏实体的属性集合和行为树,其中,行为树包括多个行为节点,其中,属性集合包括多个属性值且多个属性值与多个行为节点相关联;触发执行行为树;分别确定在执行...