腾讯科技成都有限公司专利技术

腾讯科技成都有限公司共有274项专利

  • 本发明公开了一种数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:在向目标程序的第一目标函数注入目标代码时,获取目标数组中的第一数组元素,其中,目标数组中的每个数组元素用于指示目标代码在对应的目标函数中的执行状态;在运行第一目...
  • 本发明公开了一种内容的传输方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取第一请求的请求结果,第一请求为第一客户端向第一数据库请求第一类型的内容时所发送的请求,第一客户端为第一应用的客户端,第一数据库用于发布与第二应用相关的内容,...
  • 本发明公开了一种性能测试方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取用于对虚拟场景中的目标对象进行性能测试的测试请求;根据测试请求调用为目标对象配置的测试配置文件;控制目标对象按照执行策略在虚拟场景中依次执行动作组合中的动作;...
  • 本发明公开了一种事务处理方法,包括:根据客户端的业务请求所提交的事务,提取所述事务中所包括的操作;根据与所述提取的操作对应的状态、以及执行所述操作的操作服务器,更新事务状态表;根据所述事务状态表控制相应的操作服务器执行相应的操作;根据所...
  • 本发明实施例提供的一种数据处理方法、终端、服务器及存储介质中,该方法包括:从业务数据服务器中获取其存储的源业务数据;按照预设业务分类规则对所述源业务数据进行处理,得到缓存文件,所述缓存文件表征对源数据进行分类整理后的数据;将所述缓存文件...
  • 公开了一种网络页面更改监测方法、装置、设备和介质。所述网络页面更改监测方法包括:在网络页面中,获取待挂载的至少一个目标节点;针对每个目标节点,生成要挂载到该目标节点的挂载对象,并将该挂载对象挂载到该目标节点上作为该目标节点的子节点;监测...
  • 本公开提供了用于云真机系统的图像处理方法、图像处理装置和电子设备。图像处理方法包括:实时采集屏幕上显示的连续图像帧;缓存采集的连续图像帧;每隔预定时间间隔,渲染缓存的连续图像帧中当前时刻的图像帧,并且输出渲染后的当前时刻的图像帧;以及硬...
  • 本申请涉及产品舆情发现方法、装置、计算机设备和存储介质,提取预设信息源的各条信息记录的文本数据;将文本数据转化为数据向量;根据数据向量对信息记录进行分类,得到信息记录所属的舆情类别;当预设时间段内舆情类别中的信息记录,满足数量条件时,确...
  • 本申请公开了数据处理方法、装置、终端、服务器及存储介质,以减少用户手动操作。上述方法包括:获取客户端发送的游戏图像;识别所述游戏图像中的游戏元素;使用识别出的游戏元素生成游戏攻略描述语句;所述游戏攻略描述语句中的描述关键词包括部分或全部...
  • 本发明公开了一种对象的控制方法、装置及系统、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取目标流媒体信息,目标流媒体信息为第一应用对虚拟场景进行渲染得到的流媒体信息,第一应用安装在第一终端上;在第二终端上播放目标流媒体信息,第二终端和第一终...
  • 本发明公开了一种应用程序的测试方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:从应用程序的待测安装包中识别当前组件;获取所述应用程序的目标安装包的历史组件的信息,其中,所述目标安装包与所述待测安装包分别是所述应用程序相邻两个版本的安装...
  • 本发明公开了一种数据播放方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:在游戏引擎中加载控制插件,其中,控制插件用于创建与媒体播放器进行数据交互的第一数据缓冲,媒体播放器用于解码将要在游戏引擎中播放的源媒体数据;从第一数据缓冲获取媒体...
  • 本发明公开了一种界面状态的切换方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:在客户端当前显示的第一界面处于第一状态时,获取到第一指令,其中,第一指令用于指示对客户端的第一界面进行状态跳转;响应于第一指令,在第一配置信息中查找由第一指...
  • 本发明公开一种数据通信的方法及相关设备。该方法应用于通信的两端中任意一端,包括:获取对端传输的二进制数据;其中,二进制数据由对端将通用程序语言第一文件序列化生成,通用程序语言第一文件由对端将记录待传输数据、按照据描述语言描述的第一通信协...
  • 本发明实施例公开了一种命名实体识别方法、装置、设备及计算机可读存储介质。方法包括:获取待识别文本的字符向量和词向量,对字符向量和词向量进行加权求和,得到加权求和结果;将加权求和结果输入至目标双向LSTM模型中进行处理,得到文本特征序列;...
  • 本发明公开了一种媒体资源的显示方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:向目标客户端发送目标指令,其中,目标指令用于指示目标客户端对在目标客户端上显示的目标媒体资源的运行画面进行截图;获取目标客户端发送的目标运行画面,其中,目标...
  • 本申请是201510654167.4的分案申请,本申请公开了一种信息处理方法、终端及存储介质,所述方法包括:在图形用户界面中渲染得到至少一个虚拟资源对象;检测到位于所述图形用户界面至少一技能操作区域中至少一个技能对象的技能释放触发手势时...
  • 本发明涉及一种动画数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:获取待进行数据处理的当前动画对象对应的原始关键帧数据集合;获取前向相邻关键帧在当前变换维度的第一运动数据,获取后向相邻关键帧在当前变换维度的第二运动数据;将当前运...
  • 本发明提出一种基于立体动画的人脸表情生成方法和装置,其中,方法包括:获取局部人脸的序列帧;其中,序列帧中包含的各画面分别呈现不同表情时的局部人脸;获取人脸的立体模型;从序列帧中获取所需表情对应的目标画面;将人脸的立体模型中对应局部人脸的...
  • 本发明公开了一种数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取多个客户端在运行过程中的渲染帧率和逻辑帧率;在渲染帧率和逻辑帧率符合目标条件的情况下,将逻辑帧率对应的逻辑帧划分为多帧子逻辑帧;在执行渲染帧率对应的多帧渲染帧...