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索尼计算机娱乐公司专利技术
索尼计算机娱乐公司共有412项专利
多媒体再现装置和菜单画面显示方法制造方法及图纸
一种多媒体再现装置,是能够再现数字内容的装置,其特征在于,具有: 操作单元,经由用户的操作而取得与内容再现有关的指示; 存储单元,保持以下数据:象征内容再现功能的种类的多个功能图标的数据;象征内容、所述内容的项目的多个内容图标的数据;以...
图像帧处理方法及向各种显示器显示活动图像的设备技术
分离了用于呈现图像帧的呈现处理和用于使图像帧适于显示器的后处理。呈现处理单元42通过以预定帧频执行呈现、而不考虑为了输出到显示器而使图像帧应当满足的条件来生成图像帧序列。后处理单元50使由呈现处理单元生成的图像帧序列经受合并处理,以便生...
通信装置、游戏系统、确立连接方法、通信方法、适配器装置及通信系统制造方法及图纸
提供可与多个无线控制器连接的游戏机。本发明的游戏机(20)有可与从属机进行无线连接的作为多个主机的通信模块(24)。一个通信模块(24a)对多个从属机进行用于确立连接的查询处理过程,另一通信模块(24b)不进行查询处理过程。进行了查询的...
适配器装置和网络系统制造方法及图纸
一个网络系统(1)能促进网络的应用和使控制台(3)的使用有价值,该网络系统(1)有适配器装置(4),该适配器装置(4)包含一接口(41)用于与带有控制器的控制台(3)电连接,发射机(42)用于处理经由接口(41)进入的代表来自控制器(3...
用于发送和接收信息的方法、系统和装置制造方法及图纸
一种用于发送和接收信息的系统,可以发送和接收大量数据。一个便携式计算机(4)的CPU(22)具有一个标识代码比较装置(61),用于对由一个视频游戏机(5)所预置的一个标识代码与加入到一个接收的数据中(D↓[x])中的标识代码(D↓[FF...
电子邮件广告系统和方法、电子邮件终端、中继设备技术方案
本发明提供了一种利用便携式终端的很引人注意的高效率广告媒体。电子邮件数据(106)从发送方终端(16A)通过PHS网(12)发送给接收方终端(16B)。发送方终端具有一个将一个发送方的属性存储为属性数据(102)的属性数据存储器(42)...
便携式信息终端、记录介质和程序制造技术
在便携式信息终端内的学习模式处理装置(302)包括:一个响应用户输入代码命令LED(190)发光的输入处理装置(320),一个按照来自输入处理装置(320)的接通或断开指令产生发光信号输出给LED(190)的发光信号产生装置(322),...
用于安全分配程序内容的方法和装置制造方法及图纸
依据本发明的方法和装置可操作用于实现包括以下步骤的特定功能:在一个处理装置处接收一个加密的程序;经由网络向一个管理员传输至少某些与该处理装置有关的识别信息;响应于该至少某些识别信息,在该处理装置经由网络从管理员接收一个加密的解密钥;解密...
用于安全分配程序内容的方法和装置制造方法及图纸
依据本发明的方法和装置可操作用于实现包括以下步骤的某些功能:在一个处理装置接收一个加密程序;经由网络向管理员传输一个机器ID;响应于该机器ID经由网络从管理员接收注册数据;经由网络向分配器传输该注册数据;响应于该注册数据,在处理装置经由...
通信终端装置、通信系统和功率控制方法制造方法及图纸
提供一种通信终端装置,实现无线网络中的通信终端的省电和避免信号的冲突。根据本发明,各站从组内的其他站接收信号,并根据自身发送信号的情况,而自主地转移到省电状态。此外,各站根据信标信号中包含的数据元素,设定各自的发送定时,以与其他站的发送...
通信终端装置、用于确立通信的方法制造方法及图纸
本发明提供在与其他通信终端装置之间高效率地确立通信的技术。本发明的通信终端装置包括:对多次发送报知信号的发送模式进行控制的发送控制单元(50);以及对监视从其他通信终端装置发送的报知信号的接收模式进行控制的接收控制单元(52)。发送控制...
数据传输装置、数据传输方法、游戏机及游戏系统制造方法及图纸
本发明的游戏机(10)在向接收终端(20)发送游戏的AV数据时,可以自适应地设定它的通信协议。协议设定根据AV数据中的景物状况、传输差错率等的传播环境来进行。例如,通过在实时性高的游戏的景物时使用UDP,相反在实时性低的景物时使用TCP...
纵横制交换机,方法和用于控制其操作的程序技术
提供了小的成本经济的纵横制交换机。交换机电路被布置在多个级中的互相级联连接的多个节点的每个节点上。每个交换机电路从前一级的节点处接收用于直接或间接规定其中存在目标交换机电路的相对位置的指定地址,确定指定地址是否表示特定的数值“O”。当确...
通信方法和无线通信终端装置制造方法及图纸
本发明的游戏机(2)具有SSID设定部(14)和频道设定部(16)。SSID设定部(14)对执行的应用设定包含了唯一确定的应用ID的SSID。例如,在执行应用A的情况下,使SSID中包含“TITLE_A”,而且,在执行应用B的情况下,使...
用于避免通信干扰的通信装置制造方法及图纸
提供一种通信终端装置,同一机壳内装载的多个无线通信模块可以提供稳定的通信环境。本发明实施方式的游戏装置包括第1无线通信模块和第2无线通信模块。第1无线通信模块利用蓝牙(Bluetooth)协议进行通信,第2无线通信模块利用IEEE协议进...
认证设备和方法技术
所提供的是当认证失败时能够识别失败原因的认证系统。除头区(D1)和数据区(D3)之外,要认证的数据的数据结构具有用于头认证的数据区(D2),以及用于认证的数据区(D4)。用于头认证的数据区(D2)认证头区(D1)的正当性,而用于认证的数...
通信装置、游戏装置、无线游戏控制器和游戏系统制造方法及图纸
提供一种在母站和子站之间有效率地实现无线通信的技术。在本发明的游戏系统中,游戏装置根据以规定的通信周期进行通信的无线游戏控制器的台数,设定无线游戏控制器的最大发送次数。此时,在通信周期内,确保用于确立与新的无线游戏控制器的连接的时间,从...
中央设备制造技术
提供了一种中央设备,用于适应可在使用家用游戏机等时发生的多种情况,其中多个用户使用他们自己的控制器设备,例如输入设备。中央设备(1)在多个控制器设备(2)间通信,接收由每个控制器设备(2)的用户执行的指令操作,并根据该指令操作执行处理。...
高频分频器状态纠正制造技术
本发明提供了分频器的状态纠正。第一触发器耦接到第二触发器。状态纠正电路耦接到第二触发器的输出。第三触发器耦接到状态纠正电路的输出。第四触发器耦接到第三触发器的输出。在本发明中,从第一触发器接收状态电路中的第一值。将所接收的值传送到第二触...
振动器件制造技术
一种振动器件包括具有定子和转子的马达,定子和转子每个都具有一个或多个磁性元件。在转子和定子中至少之一上的磁性元件包括电磁体,该电磁体能够被供给电流以与转子和定子中另一个上的磁性元件相互作用而引起转子相对于定子的旋转;以及一个或多个转子的...
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