斯纳普公司专利技术

斯纳普公司共有1196项专利

  • 用于接收到客户端设备处的图形用户界面上的输入,采集客户端设备处的图像帧,图像帧包括对象的描绘,识别图像帧内的对象,响应于识别该对象访问在媒体储存库内与该对象相关联的媒体内容,并导致在客户端设备的图像帧内呈现该媒体内容的的方法。呈现该媒体...
  • 被配置为执行包括以下的操作媒体策展系统:在客户端设备处采集图像,其中图像包括对象的描述,基于图像内对象的描绘来识别对象的对象类别,访问与媒体存储库内的对象类别相关联的媒体内容,生成媒体内容的呈现,并且导致在客户端设备处显示图像内的媒体内...
  • 动态媒体菜单,其包括用于呈现媒体内容集合的媒体轮播和用于接收输入以识别媒体类别的“增强现实(AR)栏”。。。
  • 本发明描述了用于可穿戴电子设备中的位置管理过程的系统、方法、设备、计算机可读介质和其他各种实施例。一个实施例包括将客户端设备与可穿戴设备配对,使用所述第一应用和所述客户端设备的位置电路系统在第一时间捕获首次客户端位置定位。然后,所述客户...
  • 描述了用于可穿戴电子设备中的位置管理过程的系统、方法、设备、计算机可读介质和其他各种实施例。此类设备的性能通过与低功率操作结合的位置操作的缩短的首次定位而得到改进。在一个实施例中,低功率电路系统管理高速电路系统和位置电路系统,以当该高速...
  • 提供了用于在眼镜设备上生成警报的系统和方法。该系统和方法包括:通过眼镜设备从移动设备接收指示在眼镜设备上触发第一警报的通知属性的第一组合的数据;基于从移动设备接收的附加数据确定移动设备已接收到新通知;确定新通知的属性的组合与通知属性的第...
  • 描述了用于可穿戴电子设备中的位置管理过程的系统、方法、设备、计算机可读介质和其他各种实施例。此类设备的性能通过与低功率操作结合的位置操作的缩短的首次定位而得到改进。在一个实施例中,低功率电路系统管理高速电路系统和位置电路系统,以当该高速...
  • 在各种实施例中,可以基于在此描述的原理使地理围栏的边界可变。术语“可变”是指事物(在这个情况中,地理围栏的边界)变化和调节的能力。在特定的实施例中,可变地理围栏系统被配置为生成和监测包围区域的地理围栏,以便基于多个边界变量动态地改变地理...
  • 用于生成双耳音频内容的头戴式装置包括耦接到第一麦克风外壳的第一杆,该第一麦克风外壳分别包围生成声学信号的第一前麦克风和第一后麦克风。第一麦克风外壳包括面向下的第一前端口和面向后的第一后端口。装置包括耦接到第二麦克风外壳的第二杆,该第二麦...
  • 生成具有增强图标的个性化地图界面的方法从处理器从第一客户端设备接收包括第一客户端设备的位置的位置信息开始。处理器使地图界面被显示在第一客户端设备上,该地图界面包括在基于位置信息的地图界面上的位置处的第一化身和与场所对应的图标。处理器响应...
  • 在此描述的示例实施例涉及执行操作的AR引导系统,其中操作包括:在地理围栏区域内的位置处检测客户端设备,其中,地理围栏区域可在其内包括感兴趣目的地;在地理围栏区域内确定从客户端设备的位置到感兴趣目的地的路线;导致在客户端设备处在AR界面内...
  • 提供了用于执行操作的系统和方法,该操作包括:存储输入数据集合;基于两步函数生成噪声分布,其中,两步函数的高度由隐私参数确定,两步函数的宽度通过最小化噪声分布的方差确定,其中,两步函数的均值由将要私有化的输入数据集的值确定;将噪声分布应用...
  • 在各种示例实施例中,呈现用于生成和操纵三维(3D)模型的系统和方法。该系统和方法使得呈现包围图像采集装置的视场的界面帧。该系统和方法检测界面帧内的关注对象,生成关于关注对象的运动指令,并且检测关注对象的位置中的第一变化和位置中的第二变化...
  • 提供了系统和方法,用于接收生成与第一用户的家相对应的媒体叠加的请求,以及用于使用在请求中接收的媒体内容来生成与第一用户的家相对应的媒体叠加。所述系统和方法还提供将第一用户的家的位置和对授予访问与第一用户的家相对应的媒体叠加的权限的用户的...
  • 本公开的各方面涉及一种用于基于天气状况生成化身的系统和方法,该系统包括存储程序的计算机可读存储介质。该程序和方法包括确定用户设备的当前位置;取得用户设备的当前位置处的天气状况;自动生成针对与用户设备相关联的人的基于天气的化身,基于天气的...
  • 本公开涉及一种增强现实方法,在该方法中收集关于现实世界对象、结构或环境的视觉信息,并对视觉信息执行变形操作以生成虚拟内容,虚拟内容可替代或附加到现实世界的对象、结构或环境的实时捕获的图像内容来显示。一些特定实施例涉及共享视觉环境数据和/...
  • 一种系统,包括存储程序的计算机可读存储介质和用于检测用户姿势的方法。该程序和方法包括:接收包括对用户的身体的描绘的单目图像;检测单目图像中描绘的身体的多个骨骼关节;以及基于所检测的身体的多个骨骼关节来确定单目图像中描绘的身体所表示的姿势...
  • 在此描述的示例实施例涉及一种增强现实系统,用于在客户端设备处生成和使得显示交互增强现实内容。增强现实内容。增强现实内容。
  • 在此描述的示例实施例涉及用于维护用户支持配置文件的交互界面系统,其中,用户支持配置文件包括多个媒体内容,所述媒体内容包括用户支持内容,从客户端设备接收消息请求,其中,所述消息请求包括用户支持配置文件的标识符和包含自然语言请求的相应消息内...
  • 本公开的方面涉及一种系统,该系统包括存储至少一个程序的计算机可读存储介质和一种用于渲染对图像内容中描绘的现实世界环境进行的虚拟修改的方法。在由计算设备的相机产生的相机馈送内捕获的三维(3D)空间中检测参考表面。将图像掩模应用于在所述相机...