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斯纳普公司专利技术
斯纳普公司共有1196项专利
用于生成内容的摄像装置用户界面制造方法及图纸
在一个或更多个实现方式中,可以从第三方应用访问客户端应用的摄像装置用户界面。在一个或更多个示例中,可以至少部分地基于由第三方应用的开发者提供的信息根据由与客户端应用相关的服务提供者提供的摄像装置用户界面开发者框架来生成摄像装置用户界面。...
跟踪增强现实内容的使用制造技术
在一个或更多个实现中,可以基于增强现实内容项的相应目标受众的特性来跟踪增强现实内容项的使用。用户跟踪组件可以被包括在增强现实内容项的相应实例中,该用户跟踪组件分析客户端应用的访问增强现实内容项的用户的与目标受众的特性相关的特性。目标受众...
与旅行相关联的基于增强现实的翻译制造技术
本公开内容的方面涉及一种包括计算机可读存储介质的系统,该计算机可读存储介质存储用于与旅行相关联地提供与翻译相对应的增强现实内容的程序和方法。该程序和方法提供了:由在用户的设备上运行的消息应用接收扫描由设备摄像装置捕获的图像的请求;响应于...
显示自定义的电子消息图形制造技术
根据各种示例性实施例的系统包括处理器和被耦接到处理器的用户界面,用户界面包括输入装置和显示屏。系统进一步包括被耦接到处理器并存储指令的存储器,指令当由处理器执行时使系统执行包括以下操作的操作:经由用户界面的输入装置接收包括用于图形的场景...
用于评论的基于出行的增强现实内容制造技术
本公开内容的各方面涉及根据一些示例实施方式的包括存储程序的计算机可读存储介质和方法的系统,程序和方法用于与出行相关联地提供与用户提交评论有关的增强现实内容。该程序和方法使得:由在用户的设备上运行的消息收发应用接收关于扫描由设备摄像装置捕...
分析增强现实内容使用数据制造技术
在一个或更多个实现方式中,可以生成包括用户界面元素的用户界面,用户界面元素使得能够跟踪或监视客户端应用的用户与增强现实内容的交互。可以收集和分析增强现实内容的使用度量。此外,可以生成关于与增强现实内容交互的客户端应用用户的信息。在一个或...
在消息收发系统中更新化身状态技术方案
本公开内容的各方面涉及包括存储有程序的计算机可读存储介质的系统和方法,程序和方法用于更新消息收发系统的用户的化身状态。该程序和方法使得:由用户的设备上运行的消息收发应用接收关于识别由设备摄像装置捕获的图像中描绘的至少一个对象的请求;响应...
从2D图像重建3D对象模型制造技术
提供了用于从2D图像重建人体的3D模型的系统和方法,该系统和方法考虑了透视和/或失真效应。该系统和方法包括从二维图像重建三维场景中的对象的三维模型,该二维图像包括对象的图像。该系统和方法包括确定图像中的对象的关键点的绝对深度;使用关键点...
包括外部资源停靠栏和抽屉的消息收发系统技术方案
显示消息收发应用中的对话界面,该对话界面被呈现给正在该消息收发应用上进行的对话中的参与者。通过确定至少两个外部资源的状态来构造对话界面,这样的外部资源已由对话参与者中的一个或更多个对话参与者在消息收发应用的上下文内启动。在对话界面中显示...
用于重新展示内容项的消息系统技术方案
用于在消息系统中重新展示内容项的方法、计算机可读存储介质和装置。方法可以包括存储由用户的客户端设备生成的内容项。方法还可以包括确定向用户重新展示的时间段和对应于时间段的内容项,该时间段基于将与对应于时间段的内容项相关联的社交互动数据、观...
内容集合导航和自动转发制造技术
描述了用于通信和显示图像和视频剪辑内容的集合的实施例。在一个示例实施例中,装置从服务器计算机系统接收关于一组内容集合的界面信息。当用户输入对第一内容集合的选择时,装置以由内容集合定义的顺序显示图像和视频剪辑。显示每个内容片段(例如图像或...
用于相机用户界面的第三方修改制造技术
在一个或更多个实现方式中,可以从第三方应用访问客户端应用的相机用户界面。相机用户界面可以基于来自第三方应用的开发者的输入被修改。对相机用户界面的修改可以根据由与客户端应用有关的服务提供商提供的框架进行。对客户端应用的相机用户界面的修改可...
基于光度测量的3D对象建模制造技术
本公开内容的各方面涉及一种用于执行包括以下的操作的系统和方法:访问描绘目标结构的源图像;访问描绘目标结构的至少一部分的一个或更多个目标图像;计算目标结构的第一部分的源图像中的第一组像素与目标结构的第一部分的一个或更多个目标图像中的第二组...
用于增强现实显示器的光学装置制造方法及图纸
提供了用于控制增强现实显示器中的光的光学装置。光学装置包括波导和被配置成将光耦合到波导中的衍射光学元件。衍射光学元件包括结构化光栅元件的阵列,结构化光栅元件基于重复的单位单元布置,其中,每个单位单元包括限定不规则光栅结构的至少两个光栅元...
基于产品数据的增强现实内容制造技术
在一个或更多个实现方式中,可以获得关于多个产品的信息。与每个产品对应的视觉效果可以被应用于包括在用户内容中的对象,以改变包括在用户内容中的对象的外观。增强现实内容可被实现以引起对包括在用户内容中的一个或更多个对象的外观的改变。在各种示例...
生成和访问用于产品的视频内容制造技术
在一个或更多个实现方式中,可以将使用客户端应用生成的视频内容与供经由客户端应用购买的一个或更多个产品相关联地提供给客户端应用的用户。可以基于用户对相应视频内容项的兴趣水平来识别呈现给用户的视频内容项。用户对视频内容项的兴趣水平可以基于用...
在消息收发系统中更新化身服装技术方案
本公开内容的各方面涉及包括存储用于更新消息收发系统的用户的化身服装的程序和方法的计算机可读存储介质的系统。该程序和方法使得:由用户的设备上运行的消息收发应用接收关于识别由设备摄像装置捕获的图像中描绘的至少一个对象的请求;响应于接收到请求...
上下文发送菜单制造技术
生成上下文发送菜单的方法开始于处理器使第一客户端设备在未激活位置显示显示屏的第一部分和第二部分。处理器从第一客户端设备的第一用户接收对应用界面中的聊天可选择项的选择。聊天可选择项与消息收发系统的通信界面相关联。响应于接收到该选择,处理器...
上下文动作栏制造技术
生成上下文动作栏的方法开始于处理器使得由客户端设备的显示屏显示与应用相关联的应用图标。处理器从用户接收对应用图标的选择,以及确定客户端设备的上下文。上下文可以包括应用的标识、与应用相关联的类型、或者包括应用图标的界面的类型。处理器基于客...
游戏结果覆盖系统技术方案
系统和方法涉及由一个或更多个处理器呈现游戏结果标记,并且响应于对游戏结果标记的用户选择,该系统和方法检索与玩游戏会话相关的玩游戏信息。该系统还通过一个或更多个处理器基于在玩游戏会话期间生成的玩游戏信息来生成游戏结果覆盖,呈现覆盖在媒体内...
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