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斯纳普公司专利技术
斯纳普公司共有1196项专利
使用头戴式设备进行眼科成像制造技术
公开了一种使用增强现实或虚拟现实头戴式设备(100,300)进行眼科评估的方法(400),该头戴式设备包括一个或更多个显示设备(210)以及在使用中面向用户的眼睛的一个或更多个摄像装置(102,208,314)。方法(400)包括:在显...
用于补偿全视倾斜或卷绕/扫视倾斜对增强现实或虚拟现实显示器上呈现的图像的影响的装置和方法制造方法及图纸
公开了用于在增强现实或虚拟现实显示器中使用的光学装置,该光学装置包括波导(12;22;32)以及定位在该波导中或该波导上的输入衍射光学元件(H0;H3;34),该输入衍射光学元件被配置成接收来自投影仪的光并且将光耦入波导中,使得光在全内...
用于检测图像中的对象的神经网络制造技术
提供了用于识别和分类标记一组图像内的对象的系统、装置、介质和方法。该系统和方法接收描绘关注对象的图像(310),使用多层对象模型检测图像内的关注对象的至少一部分(330),确定上下文信息(340),以及识别被包括在两个或更多个边界框中的...
自定义媒体叠加系统技术方案
提供了系统和方法,用于接收生成与第一用户的家相对应的媒体叠加的请求,以及用于使用在请求中接收的媒体内容来生成与第一用户的家相对应的媒体叠加。所述系统和方法还提供将第一用户的家的位置和对授予访问与第一用户的家相对应的媒体叠加的权限的用户的...
投影仪对准系统技术方案
提供了一种增强现实(AR)或虚拟现实(VR)设备(1)。AR或VR设备(1)包括:波导(6a,6b)、投影仪(4a,4b)和壳体(2)。波导(6a,6b)包括被配置成接收沿着第一方向入射的光的输入区域(20a)和输出区域(22a),其中...
用于电子眼镜的多功能盒制造技术
用于电子眼镜装置的携带盒中包含用于在存储眼镜装置的同时连接到眼镜装置的电子部件。所述盒包括限定了用于一副智能眼镜的可打开的保持空间的刚性框架结构,以及框架结构上的可压缩的抗震保护盖。所述盒的外部可主要由抗震保护盖限定。抗震保护盖限定。抗...
定制的用户控制的媒体覆盖制造技术
此外,本公开的实施例通过使用户能够生成可以与其他用户共享的定制媒体覆盖来改进电子消息传递和成像软件和系统的功能。例如,媒体覆盖可以由系统生成并且与由图像采集装置(例如,数字相机)生成的媒体内容(例如,图像和/或视频)一起显示。在一些实施...
人类角色的音乐反应动画制造技术
用于以随音乐的舞蹈姿势生成动画角色的示例方法可以包括:由至少一个处理器基于与音乐相关联的声学信号来生成音乐输入信号,以及由至少一个处理器接收来自编码神经网络的模型输出信号。使用解码神经网络生成当前生成的姿势数据,当前生成的姿势数据基于先...
定制的用户控制的媒体覆盖制造技术
此外,本公开的实施例通过使用户能够生成可以与其他用户共享的定制媒体覆盖来改进电子消息传递和成像软件和系统的功能。例如,媒体覆盖可以由系统生成并且与由图像采集装置(例如,数字相机)生成的媒体内容(例如,图像和/或视频)一起显示。在一些实施...
周期性参数估计视觉惯性跟踪系统技术方案
描述了用于校准视觉惯性跟踪系统的方法。设备操作视觉惯性跟踪系统而不接收来自虚拟对象显示应用的跟踪请求。响应于操作视觉惯性跟踪系统,设备访问来自设备处的传感器的传感器数据。设备基于传感器数据来识别视觉惯性跟踪系统的第一校准参数值,并且存储...
用于提高使用头戴式设备采集的信号的信噪比的动态波束成形制造技术
执行动态波束成形以降低头戴式设备采集的信号中的信噪比的方法始于麦克风生成声学信号。麦克风耦合到设备的第一镜腿和设备的第二镜腿。第一和第二波束形成器分别生成第一和第二波束形成器信号。噪声抑制器衰减来自第一波束形成器信号和第二波束形成器信号...
将AR/VR内容重居中在眼镜设备上制造技术
提供了用于执行操作的系统和方法,操作包括:当眼镜设备定向成朝向真实世界环境的第一部分时,在与真实世界环境的第一部分相关联的第一虚拟坐标处显示一个或更多个虚拟对象;确定眼镜设备已经被移动以定向成朝向真实世界环境的第二部分;当眼镜设备定向成...
经由客户端应用访问第三方资源制造技术
在一个或更多个实现方式中,显示用户界面,该用户界面包括与可在客户端应用内执行的第三方应用资源对应的用户界面元素。用户界面元素可被选择以在客户端应用内启动第三方应用资源。用户界面可以从客户端应用的相机用户界面访问,并且用户界面还可以具有以...
用于生成复合增强现实内容的自动化内容策展制造技术
本主题技术至少部分地基于一组属性来选择多个增强现实(AR)内容项。本主题技术分析所选择的多个AR内容项中的每一个,以确定文本信息的包含、识别感兴趣的区域、或检测移动拍摄运动。本主题技术至少部分地基于分析来修改所选择的多个AR内容项中的每...
媒体内容检测和管理制造技术
一种方法和一种系统包括:接收预定时间段内用户交互的指示;基于多个触发条件确定该用户交互是情境触发事件;识别与该情境触发事件相关联的媒体内容项;生成第一用户界面,该第一用户界面包括表示内容传输提议的用户可选元素;响应于检测到对该用户可选元...
用户对定时广告的接受度制造技术
一种处理器,该处理器收集使用移动设备(诸如移动电话或眼镜)的用户的广告(ad)事件,解析来自移动设备的广告事件,以及生成关于用户标识(ID)和一天中的小时的粒度的广告接受度配置文件。在一个示例中,处理器计算由单个用户(诸如以每小时为基础...
包括推拉式透镜组的护目镜制造技术
一种护目镜,其具有立体显示器和推拉式透镜组,立体显示器包括透镜系统,推拉式透镜组包括棱镜,以产生两个图像的与补偿平面重合的双目重叠。用户两个眼部所看到的由相应显示器生成的两个虚拟图像的重叠提供了用户舒适度。立体显示器可以具有单个补偿平面...
用于液晶显示器的双电压像素电路系统技术方案
提供了用于液晶显示器的数字像素电路的系统和方法。设计包括双电压像素设计、双晶体管电平移位电路设计、自调节晶体管偏置电路系统以及可选的片上测试阵列,以确定阈值参数和关键晶体管泄漏的特定于管芯的设计中心值。电平移位设计的简便性、小像素间距以...
具有触觉反馈响应的通信界面制造技术
用于基于姿势生成触觉反馈响应的方法通过处理器使通信会话的通信界面显示在第一用户接口上和第二用户接口上而开始。处理器检测第一客户端设备的第一用户在第一用户接口上的预定姿势。响应于检测到第一用户的预定姿势,处理器使第一用户接口和第二用户接口...
运动到光子延迟增强现实系统技术方案
描述了一种用于减少增强现实(AR)显示设备中的运动到光子延迟的方法。在一个方面,该方法包括使用AR显示设备的图形处理单元(GPU)的渲染引擎基于AR显示设备的第一姿势生成包括虚拟内容的经渲染的3D模型的图像,使用AR显示设备的显示控制器...
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