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苹果公司专利技术
苹果公司共有13781项专利
上行链路码本设计和相关信令制造技术
提供了一种由用户设备(UE)执行的方法。该方法包括:从基站(BS)接收包括预编码信息的一个或多个消息,其中预编码信息由UE用来确定在基于码本的物理上行链路共享信道(PUSCH)发送中使用的预编码器;由该UE基于该预编码器使用八个天线端口...
半持久信道状态信息(SP-CSI)增强制造技术
一种用户装备(UE)被配置为:接收用于报告半持久(SP)‑信道状态信息(CSI)反馈的CSI报告配置信息;接收被配置为激活一个或多个配置的CSI报告集合的信号,其中该信号指示要由该UE用于报告SP‑CSI反馈的CSI报告周期性和时隙偏移...
用于时域波束预测的发送配置指示符更新制造技术
一种用户装备(UE)包括收发器和处理器。该处理器被配置为经由该收发器接收用以激活至少一个发送配置指示符(TCI)状态的至少一个指示,以及被配置为激活该至少一个TCI状态的至少一个动作延迟。该至少一个TCI状态标识至少一个波束,该至少一个...
用于针对多波束PUSCH重复传输的控制信令的方法技术
提供了一种用于基站(BS)与用户装备(UE)进行通信的方法。该UE以基于码本的传输或者非基于码本的传输进行配置以用于多波束物理上行链路共享信道(PUSCH)重复。提供各种选项以使该UE导出用于该多波束PUSCH重复的上行链路预编码器。
用户输入对象的视角校正制造技术
在一个具体实施中,一种确定显示位置的方法由包括一个或多个处理器和非暂态存储器的设备执行。该方法包括获得用户输入对象在物理环境中的相机二维坐标集合。该方法包括获得不包括用户输入对象的物理环境的深度信息。该方法包括基于不包括用户输入对象的物...
用于上行链路传输切换的方法、配置和信令技术
公开了用于无线网络中的上行链路(UL)传输(Tx)切换的一些实施方案。在一些实施方案中,基站(BS)可接收第一UL Tx,传输用于UL Tx切换的动态触发信号,其中配置的UL Tx切换带的数量M大于UL Tx链的最大数量N,其中M和N为...
针对NR组播业务的波束成形管理增强制造技术
本文公开了用于增强组播波束成形以支持PTM组播业务、组播和单播并发业务、MBS或物理层的侧链路组播业务的方法和系统。无线通信网络中的基站或组播UE可增强用于提供上述业务的下行组播波束的管理和适应。对组播波束成形的增强可包括例如以下技术:...
具有多小区调度DCI的DCI配置和过程的方法技术
描述了在无线通信系统中利用单个DCI(下行链路控制信息)的多小区PUSCH/PDSCH调度的途径。在一种途径中,仅一个分量载波被配置有多小区调度DCI,而在其他分量载波上没有配置DCI。在第二途径中,所有分量载波都可以被配置有多小区调度...
用于支持调度多个小区的单个DCI的DCI设计制造技术
本公开的实施方案涉及支持调度多个小区上的PUSCH的单个DCI的DCI设计。根据本公开的实施方案,一种基站的处理器被配置为执行包括配置单个DCI以同时调度多个小区上的PUSCH以及通过PDCCH向用户装备发送该单个DCI的操作。
IOT NTN的增强型GNSS测量制造技术
提供了一种用于用户装备(UE)的方法。该方法包括:检测该UE的全球导航卫星系统(GNSS)定位锁定的状态;根据确定该UE的该GNSS定位锁定无效,生成包括第一GNSS测量周期和第一GNSS测量间隙的第一GNSS测量参数以发送到网络设备;...
具有CDM组扩展的DMRS设计制造技术
本公开涉及具有码分复用(CDM)组扩展的解调参考信号(DMRS)设计。网络设备可被配置为生成DMRS并且向无线设备传送该DMRS。可用属于已扩展CDM组的多个已扩展正交覆盖码(OCC)中的一者对该DMRS进行编码。可通过扩展包括多个旧式...
针对多个下行链路发送的联合信道估计制造技术
提供了供用户装备(UE)执行针对多个下行链路发送的联合信道估计的机制。一种由UE执行的方法可包括:向基站报告该UE执行联合信道估计的能力;接收用于联合信道估计的配置,其中该配置包括指示该联合信道估计的历时的时域窗口(TDW);以及进一步...
未许可频谱中的主辅小区切换制造技术
本公开涉及用于在无线通信系统中的未许可频谱中执行辅小区群组的主小区切换的技术。一种无线设备可建立与蜂窝网络的双连接蜂窝链路。该无线设备可接收对在未许可频带中执行该辅小区群组的该主小区的切换的指示。该无线设备可确定在目标主辅小区上的物理随...
使用手指区的捏合识别制造技术
提供了一种使用手指区的捏合识别。启用手势输入包括:基于一个或多个相机帧获得手跟踪数据;基于该手跟踪数据检测第一手指与第二手指之间的接触事件;以及确定该第一手指上的第一接触位置和该第二手指上的第二接触位置。根据确定该第一接触位置和该第二接...
针对电子设备的自动自适应噪声消除制造技术
本主题技术的各方面提供了自动自适应噪声消除,其可被提供有基本上平坦的频率响应。在一个或多个具体实施中,以基于混合曲线控制的比率将噪声消除信号与直通音频信号组合。该混合曲线可以是针对电子设备的多个相应操作状态定义的多个混合曲线中的一者。
多模式光标移动制造技术
提供了一种多模式光标移动。本文所公开的各种具体实施包括使得能够基于与跟踪用户手部运动相关联的光标移动来与三维(3D)环境中的元素进行多模式交互的设备、系统和方法。例如,过程可包括呈现包括虚拟元素和光标的扩展现实(XR)环境。该过程还可包...
间接运动映射流水线和捏合质心制造技术
本公开总体上涉及间接运动映射流水线和捏合质心。处理手势输入包括从一个或多个传感器获得手的手跟踪数据,其中该手在该手跟踪数据中执行捏合,根据该手跟踪数据来确定该手的手位置和手取向,基于该手取向应用从该手位置的预定义的偏移以确定捏合质心,以...
具有可拆卸头带的设备制造技术
本公开涉及一种具有可拆卸头带的设备。头戴式设备可具有包含后向显示器的头戴式外壳,当由用户佩戴该头戴式外壳时,该后向显示器为该用户显示图像。该头戴式设备外壳可具有外壳结构,诸如具有突出的柱体的细长外壳构件。多个头带可在突出的柱体处可移除地...
变换域中瞬变的高效编码制造技术
本公开涉及变换域中瞬变的高效编码。本公开的各方面提供用于对具有瞬变音频声音的音频信号进行编码的改进的技术。改进的技术包括将预定长度的音频样本的帧解析成一系列更小尺寸的窗口,以及将时域样本的窗口变换成一系列频域样本的窗口。可根据对准模式来...
3D环境中的输入识别制造技术
本公开涉及3D环境中的输入识别。本文所公开的各种具体实施包括当用户与定位在三维(3D)空间诸如扩展现实(XR)环境内的用户界面(UI)元素交互时解释用户活动的设备、系统和方法。一些具体实施使得用户能够与在利用另选的输入模态的3D环境中显...
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