南京师范大学专利技术

南京师范大学共有5755项专利

  • 本发明属于生物提取发酵技术领域,具体涉及提升牡荆素含量的绿豆米酒的制备方法。为了实现绿豆或绿豆提取剩余物的高附加值利用,提高绿豆或绿豆提取剩余物中的牡荆素释放量,本发明提供提升牡荆素含量的绿豆米酒的制备方法,其包括以下步骤:将绿豆原料接...
  • 本发明提供一种基于建筑能耗碳积分减免制的建筑节能方法和系统,所述方法为:首先解析建筑能耗特点从而建立碳排放正负面清单库,定义“单体建筑碳能耗”使用分层量化积分制,对建筑日常运行中产生的能耗进行碳排放核算,而后以建筑能耗碳积分制为基础制定...
  • 本发明涉及化学检测技术领域,尤其涉及一种带有紫外消解系统的电化学检测装置。其技术方案包括:紫外消解系统的电化学检测装置本体、放置台和往复丝杆,紫外消解系统的电化学检测装置本体一侧固定连接有装置出气口,紫外消解系统的电化学检测装置本体一端...
  • 本发明公开了一种基于多层记忆增强与二次预测的视频异常检测方法,包括:对监控视频数据集进行预处理,构建时空立方体;将训练样本输入到自编码器中,利用自编码器对视频序列进行初步预测得到一次预测帧;将一次预测帧的表观特征和对应真实帧的光流特征融...
  • 本发明公开了一种新型高精度微流量调节阀,调节阀包括阀体、线性驱动组件和管体组件,阀体内设置有非线性曲面的支撑型面;线性驱动组件包括传动丝杆和在其上滑动连接的导向滑块,导向滑块下端设置有挤压组件;管体组件包括固定在支撑型面上的输送软管,挤...
  • 本发明公开了一种基于U
  • 本发明公开了一种多孔聚卟啉电催化材料及其原位聚合的方法,首先将不同双醛配体分别与吡咯、乙酸铜溶解于丙酸溶液并放置于三颈烧瓶中,然后加热,维持温度搅拌;过滤,并用氨水、二氯甲烷、甲醇和水对固体产物进行洗涤,直到滤液变成无色;放入烘箱中烘干...
  • 本发明公开了一种由DNA连接的新型酶
  • 本发明公开了一种基于双生成器与通道注意力机制的视频异常检测方法,包括如下步骤:拆分视频集,得到多个帧级别的序列,划分为正常训练视频帧和测试视频帧;利用正常训练视频帧和鉴别器对噪声生成器进行训练,通过训练好的噪声生成器生成伪异常帧;利用伪...
  • 本发明公开了一种复杂场景下顾及空间关系的岩体结构特征识别方法与系统。方法包括:从无人机航拍数据中提取岩体结构面特征和空间关系,并结合岩土工程勘察规范和地质勘查构建岩体结构特征识别的地理知识库:将构建的地理知识库转换为规则引擎可执行的岩体...
  • 本发明公开了一种基于等离子共振增强对肿瘤细胞外泌体检测电化学传感器及其制备方法和应用,该传感器在电极上修饰具有各向异性的Pd
  • 本发明公开了一种CRISPR
  • 本发明公开了一种基于纳米银
  • 本发明属于碱性固体废弃物直接液相碳酸化固碳技术领域,本发明公开一种鼓泡床电石渣直接液相碳酸化固碳的系统,系统包括鼓泡床反应系统、采集分析系统和液相循环系统。本发明还公开了利用该系统实现电石渣常温常压固碳协同液相循环利用的方法,同时实现对...
  • 本发明提供一种燃气锅炉热回收的蓄能除霜装置,包括燃气锅炉、双级蓄能装置、室外除霜盘管、电动控制阀、防冻水水泵、防冻水管、逆循环除霜管、热用户、室内换热器、压缩机、气液分离器、室外换热器、M1电动三通阀、M2电动三通阀;本发明的蓄能除霜装...
  • 本发明公开了一种黄颡鱼头肾成纤维细胞传代培养方法,该方法包括以下步骤:(1)选取健康的黄颡鱼,取样前饥饿24小时;(2)对黄颡鱼进行静脉取血,所得血液静置至析出血清,将血清离心过滤后冻存备用;(3)对静脉取血后的黄颡鱼进行解剖,将获得的...
  • 本发明公开了一种面向计算机编程试题的多模态特征融合知识追踪方法,属于智能教育领域。包含以下步骤:(1)收集整理高校计算机编程试题以及学生的做题记录、人工标记标签,构造编程试题知识追踪数据集Buddy。(2)设计超图网络结构融合试题中丰富...
  • 本发明公开了一种基于地质剖面的地质事件自动解析方法及装置,方法包括:(1)读取地质剖面、断层线、研究区域沉积地层列表;(2)将剖面的地表出露地层序列化成一个编码序列;(3)解析、消减并记录第四系沉积物形成事件;(4)解析并消减火成岩地层...
  • 本发明涉及一种磁通切换电机模型预测电流控制方法,包括如下步骤:采集磁通切换电机在KT时刻的三相电枢电流、转子角度及三相电枢电压;通过Clark变换和Park变换将三相电枢电流、三相电枢电压转换为d、q轴分量,通过微分模块将转子角度转化为...
  • 本发明涉及三维动作自动生成技术领域,公开了基于大数据的数字孪生三维人物动作自动生成方法,S1、获取真实人物视频:从数据库中选择想要生产三维动作的真实人物动作视频;S2、三维骨骼关键点提取;S3、面部表情关键点提取;S4、三维人物动作生成...