明日基金知识产权控股有限公司专利技术

明日基金知识产权控股有限公司共有51项专利

  • 一种通过虚拟世界系统实现基于位置的自主导航的系统、方法、自主移动机器人和计算机可读介质。所述系统包括含有一个计算机服务器系统的至少一台计算机服务器,所述计算机服务器中包括至少一个处理器和储存一个虚拟世界系统的存储器,所述虚拟世界系统包括...
  • 一种实现精确情境感知基于位置的服务包括存储虚拟世界系统的至少一台计算机服务器,所述虚拟世界系统被配置为向与其相关联的基于位置的服务引擎(LBS引擎)提供空间数据。所述LBS引擎被配置为,经由网络从处理设备获得与对应的多个客户端设备相关联...
  • 在一些实施例中,提供一种管理资产价值的方法。提供一种与存储在分布式账本中的非同质化通证相关联的数字资产图形化呈现。跟踪用户对所述数字资产图形化呈现的关注,并根据所述被跟踪用户的关注等级以及与所述数字资产图形化呈现进行交互的用户数量对所述...
  • 一种使私有媒体成为公开媒体体验的系统包括至少一台计算机服务器。所述至少一台计算机服务器在存储器中储存内容管理平台。所述内容管理平台配置为接收从内容创作者设备发送到所述内容管理平台的媒体内容创作指令;接收所述媒体内容创作指令后,所述内容管...
  • 提供了系统和方法,用于通过分布式计算中心网络在三维空间中实现优化的实时响应和连续的基于位置的服务,包括云计算、渲染、跟踪和通信。系统包括被连接到数据中心的分布式计算中心,其中,每个计算中心进一步包括一个或多个云服务器,该一个或多个云服务...
  • 一种允许公有数字现实体验到私人数字现实体验之间的平滑转换的系统和方法。云服务器界定公有数字区域,其中与存储在云服务器中的数字现实应用的交互以及对应的数字内容可被公有数字区域中的所有用户观看。当用户访问公有数字区域时,云服务器检测用户,并...
  • 一个为机器学习算法提供使用在人工智能应用方面的多源,实时,以及情境感知的现实世界数据的系统与方法,包括通过网络提供一个服务器以及连接服务器以及其之间互相连接的多个元素。每一个经连接的元素包括一个或以上的传感机制。服务器包括一个内存以及一...
  • 一个启动在数字现实范围内,追踪与多种内容形式进行的交互的系统与方法。一个或以上的用户进入一个公众数字区域,从一个或以上的全息应用而来的内容可以通过数字现实设备进行交互。交互包括查看,注视,点击,参与,以及深度进入来自一个或以上的全息应用...
  • 一种用于实现跨边缘和云的软件引擎虚拟化以及动态资源和任务分布的系统和方法,包括至少一个云服务器,其包括存储器和至少一个处理器,至少一个云服务器托管软件引擎的虚拟化逻辑组件和至少一个云引擎,所述至少一个云引擎被配置为存储和处理来自一个或多...
  • 一种用于增加数据的用户控制的系统和方法,包括被配置为创建数据的第一用户设备;用户应用,被配置为虚拟化和分段由所述第一用户设备创建的数据;数据收集器服务器,被配置为存储,保护和合成数据片段;私有用户存储区域,被配置为存储和保护数据片段;以...
  • 一种实现基于位置的应用激活的系统和方法。服务器系统存储并提供持久性虚拟世界系统,该虚拟世界系统包括虚拟附接到根据现实世界坐标定位的虚拟世界实体的一个或多个应用,该服务器系统被配置为计算虚拟世界实体的状态并处理该应用。在检测到对应区域中的...
  • 一种实现基于位置的应用激活的系统和方法。该系统包括一个或多个服务器,该服务器存储并提供持久性虚拟世界系统,该虚拟世界系统包括现实世界的虚拟版本,该虚拟版本包括虚拟附接到根据现实世界坐标定位的虚拟世界实体的一个或多个应用,一个或多个服务器...
  • 描述了用于沉浸式远程参与由交互环境托管并由用户在沉浸式现实中体验的活动事件的系统和方法。因此,一种用于沉浸式远程参与现场事件的系统包括多个交互环境,所述交互环境托管现场事件并且包括记录设备;耦合到交互环境的发射器;云服务器,具有至少一个...
  • 被配置为实现远程查看并且参与现实或虚拟事件的精确且灵活的融合现实系统和方法。在融合现实系统中,现实世界或虚拟世界的至少一部分可以被分别复制或流式传送到被包括在虚拟世界系统内的对应的子宇宙中,其中,一些子宇宙包括客户可以从一个或多个相关联...
  • 一种融合现实系统包括至少一个服务器,该至少一个服务器存储虚拟世界系统,该虚拟世界系统包括一个或多个虚拟对象以及第一位置和第二位置中的至少一个中的现实世界元素,虚拟对象包括第一位置、第二位置中的至少一个的虚拟副本。至少一个服务器被配置为,...
  • 一种虚拟存在融合现实系统,该系统包括服务器,该服务器包括至少一个处理器和存储器,该存储器包括存储持久性虚拟世界系统的数据存储,该持久性虚拟世界系统包括现实世界元素的一个或多个虚拟副本。虚拟副本提供自计算能力和自主行为。持久性虚拟世界系统...
  • 融合现实系统包括云到边缘基础设施中的服务器,该服务器被配置为存储和处理现实世界元素的虚拟副本的数据和模型,该数据和模型向虚拟副本提供自计算能力和自主行为。数据和模型是通过多个软件平台、软件引擎和被连接到物和用户设备的传感器输入的。服务器...
  • 一种系统,方法和芯片,其可用于将数字现实应用附接到虚拟世界中的动态对象并实现与所述动态对象的交互。该系统包括服务器,该服务器包括存储静态和动态现实世界对象的虚拟副本的持久性虚拟世界系统。经由网络连接到服务器的客户端设备实现与虚拟附接到现...
  • 公开了一种用于将数字现实应用和交互附接到静态对象的系统和方法。系统包括服务器,被配置为存储和处理输入数据,所述服务器包括存储器和处理器;以及经由网络连接到所述服务器的多个客户端设备,多个客户端设备被配置为使得能够与数字现实应用进行交互。...
  • 用于托管递送基于位置的3D内容的多个3D引擎的基于位置的平台。引擎平台服务器系统被配置为托管托管3D引擎的一个或多个引擎服务器,并且被配置为提供包括经由3D引擎开发的数字现实应用的引擎平台。数字现实应用被配置在永久虚拟世界系统内的预定位...