【技术实现步骤摘要】
用于将应用虚拟地附接到动态对象并实现与动态对象的交互的系统和方法相关申请的交叉引用本申请要求2019年6月18日提交的临时申请No.62/863092的权益,出于所有目的将其全部公开内容通过引用并入本文。
本专利技术大体上涉及计算机系统,并且更具体地涉及数字现实应用及与数字现实中的动态对象的交互。
技术介绍
用于向用户提供数字现实应用内容的技术发展已经实现了过去不可能的体验。特别地,诸如增强现实(AR),虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的数字现实改变了用户对他们正在看什么,听什么和感觉到什么的感知,以及有多少现实世界进入这些体验,从而向用户提供在现实世界或想象世界中的场所中物理存在的感觉。传统上,AR内容被定位为两种方式之一:本地和全球。在本地,AR可以相对于相机附近的可跟踪特征(例如,标记/QR代码)或在3-D空间(例如,具有点云)中被定位。另一方面,全球定位的AR相对于全球坐标系(通常是世界大地测量系统(WGS)等)被定位。这样,这种定位受到设备能够在同一坐标系内定位和定向的准确和精确程度的限制。动态对象的实际跟踪通常由多个传感器实现,多次忽略现实环境中的地形和其它对象的位置。一些无标记AR技术采用通过SLAM或其它方法的映射,以便定位应用并实现应用和场景中现实对象之间的交互,但是这些技术可能是耗时或耗资源的。根据用户的观看位置和朝向,体验通常也是个性化的,而不能够实现与其他用户共享体验。此外,用户可能需要下载随后直接在用户的客户端设备上运行的应用,这使得客户端设备耗费时
【技术保护点】
1.一种系统,其特征在于,包括:/n一个或多个服务器,所述一个或多个服务器包含持久性虚拟世界系统,所述持久性虚拟世界系统包括现实世界的静态对象和动态对象的虚拟副本;和/n芯片,所述芯片安装在所述现实世界的主机动态对象上,所述芯片包括存储器和处理器,所述存储器包括动态对象数据和指令,所述动态对象数据和所述指令在由所述处理器执行时触发所述处理器对相应的所述主机动态对象进行一个或多个动作,所述动态对象数据至少包括所述主机动态对象的地理位置数据,其中所述持久性虚拟世界系统包括来自所述一个或多个服务器的数据和来自所述芯片的数据的组合,并且其中,当客户端设备接近与数字现实应用相关联的主机动态对象时,所述数字现实应用检索所述客户端设备的物理位置和朝向,并且触发所述客户端设备从所述一个或多个服务器检索和输出应用数据。/n
【技术特征摘要】
20190618 US 62/863,0921.一种系统,其特征在于,包括:
一个或多个服务器,所述一个或多个服务器包含持久性虚拟世界系统,所述持久性虚拟世界系统包括现实世界的静态对象和动态对象的虚拟副本;和
芯片,所述芯片安装在所述现实世界的主机动态对象上,所述芯片包括存储器和处理器,所述存储器包括动态对象数据和指令,所述动态对象数据和所述指令在由所述处理器执行时触发所述处理器对相应的所述主机动态对象进行一个或多个动作,所述动态对象数据至少包括所述主机动态对象的地理位置数据,其中所述持久性虚拟世界系统包括来自所述一个或多个服务器的数据和来自所述芯片的数据的组合,并且其中,当客户端设备接近与数字现实应用相关联的主机动态对象时,所述数字现实应用检索所述客户端设备的物理位置和朝向,并且触发所述客户端设备从所述一个或多个服务器检索和输出应用数据。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述动态对象数据包括被配置成生成3D交互形状的3D数据结构。
3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述3D交互形状是通过外插或内插来自所述芯片、所述客户端设备中的一个或多个的形状数据,或来自所述一个或多个芯片和所述客户端设备的形状数据的组合而生成的。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述芯片被配置成从所述一个或多个服务器检索包括物理数据,3D数据结构以及一个或多个应用或应用数据的附加数据,其中所述芯片被配置成将所述附加数据与存储在所述芯片中的所述地理位置数据组合,并将组合的数据流式传送到所述客户端设备。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述动态对象数据包括物理数据,3D数据结构,一个或多个应用或应用数据,以及所述地理位置数据,并且所述动态对象数据被配置成由所述客户端设备直接从所述芯片检索,并由所述客户端设备与来自所述一个或多个服务器的静态对象数据组合到所述持久性虚拟世界系统中。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,包括物理数据,3D数据结构或虚拟附接到所述动态对象的一个或多个应用的附加数据被存储在所述一个或多个服务器中,其中所述芯片包括对所述一个或多个服务器中的所述附加数据的一个或多个位置的参考,并且其中所述一个或多个服务器被配置成将来自所述芯片的所述地理位置数据和所述附加数据融合到所述持久性虚拟世界系统中。
7.如权利要求1所述的系统,其特征在于,包括物理数据,3D数据结构,一个或多个应用或应用数据和地理位置数据的附加数据被存储在所述芯片中,并被传送到所述一个或多个服务器,其中所述一个或多个服务器被配置成将所述附加数据和静态对象数据融合到所述持久性虚拟世界系统中。
8.一种芯片,其特征在于,包括:
存储器,所述存储器存储持久性虚拟世界系统中的主机动态对象的动态对象数据和指令,所述动态对象数据至少包括所述主机动态对象的地理位置数据;
处理器,所述处理器被配置为执行所述存储器中的所述指令,所述指令在被执行时使得所述主机动态对象被虚拟地或物理地操纵;和
一个或多个传感器,所述一个或多个传感器被配置为至少提供所述主机动态对象的所述地理位置数据,
其中,所述动态对象数据和存储在服务器中的数据是可组合的,以在所述持久性虚拟世界系统中生成内容,所述内容要被流式传送到与应用交互的客户端设备。
9.如权利要求8所述的芯片,其特征在于,所述动态对象数据包括被配置为生成3D交互形状的3D数据结构。
10.如权利要求9所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:杰瓦特·耶尔利,
申请(专利权)人:明日基金知识产权控股有限公司,
类型:发明
国别省市:卢森堡;LU
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