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马特尔公司专利技术
马特尔公司共有88项专利
掷骰子游戏制造技术
一种掷骰子游戏,它包括骰子(10),筹码(12),预告牌(14)及游戏的方法。游戏的目标是争取成为最先赢得其他玩家(102,104,106,108)手中筹码的胜者。筹码用来对掷骰子的结果进行投注。游戏中可随意地使用预告牌以方便对掷骰子结...
一种印有隐像的游戏纸牌制造技术
多张游戏纸牌(10),每张有一个或几个初值图像(23)、(24)、(25)、(33)、(43)、(44)、(45)和(46),这些牌被用于类似于“打仗”游戏的游戏中。在该游戏中,各张纸牌(10)之间的相关量或值由其上的初值图像数在预先设...
带有旋转指示器的游戏制造技术
一种游戏,其中棋手移动他们的棋手棋子穿过游戏棋盘(418)并且通过移动他们的棋手棋子(422)到一个奖励棋子(424)所在的空格,以尽可能收集游戏卡(420)。而且,该游戏是便携式的。在有些情况下,游戏装置可以被装在一个类似一本硬皮书的...
棋盘游戏制造技术
本发明提供了一种棋盘游戏(12),其中,棋手试图从许多贮藏地(32)中购买一整套的物品(16)。游戏还包括用于多级别比赛的游戏的规则,允许老手和新手在相同的装置上进行比赛。在本游戏的更高级的版本中,游戏棋盘包括两组路径(34,36)和用...
带有共同移动敌人的游戏制造技术
一种游戏,其中棋手沿一个上面有多个抽卡片空格(632)的游戏棋盘(618)上的路径移动他们的棋子。该游戏进一步还有一个敌人棋子(622),一个棋手棋子(620),一个目标象征物(624),一些卡片(626)和一个随机数产生器(628)。...
带有多层游戏棋盘的游戏制造技术
本发明描述了一种游戏,其中棋手可以在一个多层游戏区(214,216)行走其棋子(226),同时尽力吃掉目标棋子(230,232),避开攻击棋子(228)。而且,该游戏是便携式的。在一些情况下,游戏装置(212)可以装在一个类似于硬皮书(...
带有旋转指针的游戏制造技术
一种游戏,其中棋手沿着两条通道(526,536)移动他们的棋子,并试图将他们的棋手棋子(522)移动到达一个可动的目标棋子(524),同时避开旋转指针(530)的瞄准。并且该游戏可以是便携式的。在某些情况下,该游戏装置可以携带在一个类似...
具有可累积徽章的游戏制造技术
在游戏中棋手沿一条通道移动他们的棋子,并从多个店铺中收集徽章,同时尽量避免与一个共同控制的猎手棋子占用同一空格。并且该游戏是便携式的。在某些情况下,该游戏装置可以携带在一个类似硬皮书的塑料盒中。该游戏部件可以是基于已出版的儿童书籍或小说...
基于书本的游戏制造技术
本发明提供使用一套游戏器具(10)表现主题故事的方法和装置,其中每个游戏器具/游戏允许用户扮演故事的一部分。游戏器具可以从特定的主题或流行文化现象中并入元素,例如书或者电影。例如,每个游戏器具/游戏可基于一本儿童图书或小说的一章。
序列方牌棋盘游戏制造技术
本发明提供一种棋盘游戏,其中玩家游戏方式为:按顺序翻开并显露方牌和棋盘部分区域,该顺序应与抽出的卡片相同。本游戏包括游戏棋盘(14),玩家棋子(12),方牌(16)及序列卡片(18)。游戏的目标是,在避免翻到惩罚标记的同时,将翻开后显露...
猜位置游戏制造技术
一种多个玩家(102)参与的游戏,包括游戏中的棋子(10)和规则。游戏的目的是通过正确地猜测隐藏物品的位置来赢得最高的分数。本发明提供了多个可覆盖物(12),多套标记牌(14)及多个外壳(16)。可覆盖物(12)可藏于外壳(16)下,这...
具有多个分隔室的游戏制造技术
一种游戏,其中棋手沿一定路线移动游戏棋子,使其穿过多个所述的分隔室。而且,游戏是便携式的。在一些情形下,游戏装置可以放在一个类似硬皮书的塑料盒子中携带。游戏组成部分可以是基于公开的儿童书或小说中的独立章节。
在线车辆收集和游戏活动制造技术
本发明涉及一个在线游戏,更确切地说,涉及一个其中虚拟车辆,特别是小汽车可以在一个在线社区论坛里选择、定制,并且进入比赛和其他活动的在线游戏。在一些具体实施例中,该在线游戏可以包括一个定制指南,其中虚拟车可以以实际上可逆的方式定制。
棋盘游戏制造技术
本发明提供了进行一种棋盘游戏(28)的规则和装置。该游戏包括一个解码器(14),可供多个玩家中的每一个使用;一系列编码的游戏卡片(14),它们上面印刷有一些可能的概率影响标识(20)。解码器被设计用来从游戏卡上选择至少一个概率影响标识。...
基于骨牌的棋盘游戏制造技术
一种棋盘游戏,包括多个游戏者一起玩的游戏棋子(14)和游戏规则,其目的是通过游戏骨牌的作战而击败对手。本发明提供了一个棋盘(12)、多个类似骨牌的棋(14,16)、以及至少一个骰子(18)。类似骨牌的棋借助每个棋子外周上的标记阻碍或挑战...
带有纪念品和命运索引的游戏制造技术
一种游戏的方法,该方法包括: 提供游戏棋盘,该棋盘包括被分为多个空格的连续路线,其中空格包括至少一个选择空格; 围绕游戏棋盘移动运动块; 收集个人道具,其通过: 停留在一个选择空格上; 抽出一张选择卡片; ...
箭头棋盘游戏制造技术
本发明提供了可供至少两个玩家玩的游戏装置和玩游戏方法。所述装置可包含标有预定空间的台面和多个可移动的游戏棋子,所述游戏棋子的每一面都标有包括玩家对准标记和指示方向的方向标记的多个标记。所述方法可包括利用每个游戏棋子上的方向标记,来试图翻...
填充液体的游戏装置制造方法及图纸
公开了一种游戏装置,其包括填充液体的箱体,用于支撑箱体的底座,该底座还包括一个在箱体中产生液流的泵系统,该泵系统具有一个喷嘴,液流通过该喷嘴进入箱体,和用于操作泵系统的致动系统,在液体中并具有比液体稍大比重的玩耍件,该玩耍件还包括主体部...
配牌游戏制造技术
提供了一种牌游戏,包括收集牌(20)、记点牌(22)和变动牌(24)。该变动牌可以包括一张阻止牌(26),只要玩者持有该变动牌,就禁止该玩者进行其它情况下允许的行动。可以包括百搭牌(28),用于完成任意套收集牌。玩者通过同时叫牌并交易叫...
机械化扔球游戏制造技术
提供了一种机械化扔球游戏,其包括至少一个游戏道具,至少一个旋转球门组件,保存游戏道具沿多个指定方向中的每个方向通过所述至少一个旋转球门组件的每一个的次数的计数的装置,和显示所述计数的装置。
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