咪咕文化科技有限公司专利技术

咪咕文化科技有限公司共有1367项专利

  • 本公开提供了一种云游戏互动方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:对云游戏的静态内容进行渲染,获取第一图层数据;接收云端服务器渲染的第二图层数据,第二图层数据为云游戏的动态内容;基于第一图层数据的时间位置和第二图层数据的时间位置,对第...
  • 本公开涉及虚拟场景的构建方法及装置,其方法包括:获取所述目标用户在真实场景中的目标行为特征数据;基于所述目标行为特征数据,确定在预设的虚拟场景中展示的目标虚拟对象,其中,该目标用户处于虚拟场景中。由于在虚拟场景中展示的目标虚拟对象是基于...
  • 本申请提供一种容灾缓存刷新的方法、装置、设备、介质和程序产品,涉及信息处理技术领域,该方法包括:获取数据库中变更数据的信息;按照预设的过滤规则对所述变更数据的信息中的非业务的变更数据的信息进行过滤,得到待缓存刷新的数据;按照预置的缓存刷...
  • 本发明公开了一种排座方法、装置、设备、存储介质和程序产品,通过在创建活动场景后,获取所述活动场景中的可选空位;计算参与所述活动场景的每两个参与人员之间的关系系数;根据所述关系系数和所述可选空位,生成所述参与人员的指定座位,以使各个参与人...
  • 本申请公开了一种数据处理方法、装置、设备、存储介质和程序产品,通过获取中心集群的业务数据集,作为第一业务数据集;其中,所述中心集群的业务数据集是由各个边缘集群的业务数据上报并汇总得到的;获取每一所述边缘集群的业务数据集,并汇总生成第二业...
  • 本发明公开了一种数字人行为策略生成方法、装置、设备、介质及产品,所述方法包括获取至少一个用户在游戏中的游戏行为数据,并根据所述游戏行为数据生成游戏事件;根据所述游戏事件生成对应用户的子策略树,组合每一用户的子策略树,得到总策略树;利用所...
  • 本公开涉及视频彩铃的生成方法、装置、电子设备和存储介质。该视频彩铃的生成方法包括:在接收到主叫终端向被叫终端发起的呼叫请求时,基于主叫终端当前的用户属性信息和被叫终端预先输入的用户输入信息,生成主叫终端当前的目标视频彩铃;向主叫终端发送...
  • 本申请提供一种图像生成方法、装置及相关设备,涉及计算机的技术领域,其中方法包括:对目标视频进行特征提取,得到指示视频角色的第一特征信息/或指示视频背景的第二特征信息;根据所述第一特征信息和所述第二特征信息,生成包括所述视频背景和/或所述...
  • 本公开涉及的一种数据管理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过接收数据获取请求,数据获取请求携带第一数据标识;在数据链表中确定与第一数据标识相对应的地址信息,并根据地址信息从数据库中获取第一数据标识对应的目标数据;其中,数据链表...
  • 本发明提供一种数字人版权验证方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于虚拟现实技术领域。该方法包括:在数字人应用场景中加载数字人模型的情况下,对所述数字人应用场景的场景模型的第一纹理贴图的暗水印进行解析,得到所述场景模型的第一版权编号,以...
  • 本申请公开了一种数字人生成方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及通信技术领域,以使得生成的数字人更贴近用户的人脸图像。该方法包括:根据用户的人脸图像得到模板数字人模型;根据所述模板数字人模型进行人脸拟合,得到拟合人脸模型;根据所述拟...
  • 本申请属于通信技术领域,具体涉及一种动画显示方法、装置、设备、存储介质及程序产品,方法包括:显示与目标直播视频的直播场景对应的互动虚拟控件;响应于用户对所述互动虚拟控件的操作,生成互动动画;向用户显示所述互动动画。这样用户在观看直播时,...
  • 本申请公开了一种数据同步方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品,属于虚拟现实技术领域。数据同步方法包括:获取第一用户的第一活动区域和第二用户的第二活动区域;根据所述第一用户的单位步长、所述第一活动区域和所述第二活动区域,确定所述第二用...
  • 本申请提供一种操作控件的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及计算机技术领域,其中,所述方法包括:接收用户在电子设备显示的第一界面的第一操作,并获取所述第一操作在所述第一界面的第一位置;根据操作控件与位置的预设对应关系,获取与所述第...
  • 本申请公开了一种算力处理方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于计算机技术领域。其中,算力处理方法包括:确定目标算力;获取算力需求方的算力需求任务,并根据所述目标算力及所述算力需求任务生成NFT;将所述NFT发布到区块链上,其中,所述N...
  • 本公开提供一种视频彩铃生成方法、装置、设备、存储介质和程序产品,涉及计算机技术领域,视频彩铃生成方法包括:获取用户终端的实时游戏视频流,以及与实时游戏视频流关联的用户界面操作数据;根据用户界面操作数据,确定实时游戏视频流中的至少一个候选...
  • 本申请提供一种目标用户行为画像的应用方法、装置、设备和介质,涉及互联网技术领域,该方法包括:获取目标用户的用户行为画像数据;对所述用户行为画像数据进行个性化标签处理,得到目标用户的个性化素材;获取目标用户的创作需求信息;根据所述个性化素...
  • 本发明公开了一种数字生物控制方法、装置、设备、存储介质和程序产品,根据虚拟场景中所有数字生物的位置信息和视线信息,从所有数字生物中筛选出第一数字生物和对应的第二数字生物;其中,所述第二数字生物为被第一数字生物注视的数字生物,由此得出第二...
  • 本申请公开了一种虚拟角色的控制方法、装置及相关设备,所述方法包括:基于获取的第一操作信息和第一运动信息,确定虚拟角色在虚拟场景中的运动状态,第一操作信息是第一预设时间段内用户控制虚拟角色在虚拟场景中运动的操作信息,第一运动信息用于表征虚...
  • 本申请公开了一种游戏防刷分方法、系统、设备、存储介质及产品,方法包括:服务端获取游戏对象在游戏界面中的游戏位置;获取操控所述游戏对象的游戏玩家在所述游戏界面上的操作信息;根据所述操作信息对所述游戏位置进行修正,得到修正位置;基于所述修正...