京乐产业株式会社专利技术

京乐产业株式会社共有89项专利

  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,其可在实施设计变更等时提高其泛用性。本发明的游戏机,是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:主控制基板,其包含以获取条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且进行与游戏的进行相关的控制;游戏显示装...
  • 本发明提供了一种游戏机,其可在实施设计变更等时提高其泛用性。该游戏机,是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:主控制基板,其包含以规定条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且进行与游戏的进行相关的控制;游戏显示装置,其执行与游...
  • 本发明的目的在于提供一种在实施设计变更等时能够提高通用性的游戏机。本发明的游戏机,是一种通过游戏者规定的操作来执行游戏的游戏机,其具备:主控制基板110,其包含以规定条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且实施与游戏的进行相关的控制;游戏显...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,具备:主控制基板,包含抽奖处理,且进行有关游戏进行的控制;游戏显示装置,执行与游戏相关的游戏显示;游戏显示控制基板,基于来自主控制基板的信息控制游戏显示,而游戏显示装置,至少具有对应抽奖处理的抽奖结果显示...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机。该游戏机能够通过简单的操作来执行游戏,并通过向游戏结果添加偶然性因素来提高对游戏的兴趣。本发明的游戏机,是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,其可以提高实施设计变更等时的通用性。本发明的游戏机是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:主控制基板,其包含以规定条件成立为契机进行抽奖的抽奖装置,且进行有关游戏进行的控制;游戏显示装置,其...
  • 本发明的目的在于提供一种在实施设计变更等时能够提高通用性的游戏机。本发明的游戏机,是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:主控制基板,其包含以规定条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且进行与游戏的进行相关的控制;游戏显示装置...
  • 本发明提供了一种游戏机,其能够通过简单的操作来执行游戏,并通过向游戏结果添加偶然性因素来提高对游戏的兴趣。本发明所述的游戏机,是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:游戏盘,其中设有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上...
  • 本发明提供一种游戏机。该游戏机通过游戏者的规定操作来执行游戏,具备:游戏盘,设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,朝游戏区域发射游戏球;第1操作装置,从发射装置发射游戏球;游戏显示装置,设置于游戏区域,执行与游戏相关的游戏显示;游戏控制...
  • 本发明提供一种能够通过简单的操作来执行游戏,并通过向游戏结果添加偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。本发明的游戏机是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区...
  • 本发明提供一种能通过导入实物的移动与偶然性因素来提高游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作向设在游戏盘上的游戏区域发射的游戏球进入设在游戏区域内的起动区域时,将判定是否对游戏者提供奖励。并在判定为提供奖励时向游戏者提供奖励。
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的动作和偶然性因素来提高游戏趣味性的游戏机。为此,当游戏球进入起动区域时,获取判定信息。此外,基于该判定信息,判定是否提供奖励以及在提供奖励时所提供奖励的种类。
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动和偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,在通过游戏者的操作而朝向设置于游戏盘中的游戏区域发射的游戏球进入设置于游戏区域的起动区域时,通过获取判定信息来判定是否应向游戏者提供奖励。另外,...
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动和偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,通过游戏者的操作而发射至游戏区域的游戏球进入第一起动区域或者第二起动区域,从而进行有关是否应提供奖励的判定。另外,与以游戏球进入第一起动区域为契...
  • 本发明提供了一种游戏机,其能够通过导入实物的移动和偶然性因素来提高对游戏的兴趣。为此,当游戏球进入起动区域时,将用来判定是否提供奖励的判定信息作为保留而存储。此外,报知所保留判定信息的个数。
  • 本发明提供一种玩家用终端,其可以准确掌握当前所设定的赌注信息,进而可以抑制识别错误,并抑制将赌注信息下注到预测结果信息上的情况。上述玩家用终端,一旦通过显示部4d的显示面触碰模仿硬币的赌注信息图像(406a~406d)中的任意一个,则其...
  • 本发明提供一种玩家用终端,其即使选择其他桌上游戏,也可以确认选择前所显示的内容,并且,可以准确掌握究竟选择了哪一种桌上游戏。上述玩家用终端,如果选择在玩家用终端(4)的显示部(4e)上所显示的桌上游戏A选择图像显示部(402A)或者桌上...
  • 本发明提供一种桌上游戏系统,其可以为桌上游戏增添新的趣味性,进而可以切实地提高玩家对桌上游戏的兴趣。管理服务器,通过工作人员等对输入部(5b)的操作,判断是否输入了必须游戏结果信息或者任意游戏结果信息,以及与此相对应的赔率信息(步骤S3...
  • 本发明提供一种桌上游戏系统,其可以减轻网络的负担,顺畅地进行各种数据的传送和接收,并且,即使网络发生故障也可以将其影响降至最低。该桌上游戏系统,具备:将发牌员用终端(2)、玩家用终端(4)和管理服务器(5)相互连接的第1网络(6),以及...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,该游戏机能够极力抑制游戏单调感。在该游戏机上,设置有连接游戏盘2上所设置的出局口12和接盘40的出局口导向槽44。另外,在该游戏机上还设置有进球口导向槽45以及入赏口导向槽46,以使进入起动口9及大入赏口...