游戏机制造技术

技术编号:8079237 阅读:153 留言:0更新日期:2012-12-13 22:16
本发明专利技术的目的在于提供一种游戏机,该游戏机能够极力抑制游戏单调感。在该游戏机上,设置有连接游戏盘2上所设置的出局口12和接盘40的出局口导向槽44。另外,在该游戏机上还设置有进球口导向槽45以及入赏口导向槽46,以使进入起动口9及大入赏口11的游戏球被引导至该出局口导向槽44。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏机
技术介绍
先前,在电子游乐场及赌场等游戏场,如专利文献I所示,使用硬币及游戏币的老虎机广为人知。在此类游戏机中,游戏者通过仅投入规定个数的硬币来决定I次游戏的赌注,然后开始游戏。以此为契机,卷轴(包括在视频老虎机等中,利用图像显示的卷轴)开始旋转,在该卷轴停止旋转时,根据特定的显示状态(例如,聚齐特定图案等)有时会赔付硬币。具体地说,以游戏开始为契机,进行中彩/未中彩的抽奖。并且,在抽奖结果为未中彩时,不进行赔付,而抽奖结果为中彩时,则赔付预先规定个数(例如,100个)的硬币。专利文献I日本专利文献特开2008-62046号公报 专利技术所要解决的问题然而,在如上所述的老虎机中,由于是以游戏的开始为契机进行抽奖,所以存在“硬币投入4开始4结果”这一过程的反复逐渐使游戏者感觉游戏单调的问题。
技术实现思路
鉴于上述问题,本专利技术的目的在于提供一种能够极力抑制游戏单调感的游戏机。权利要求I所述的专利技术,是一种游戏机,其具备规定个数的游戏球;游戏盘,其中形成有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球,其特征在于,具备供给部,其向上述发射装置供给游戏球;回收部,其回收由上述供给部供给至上述发射装置,并发射至上述游戏区域的游戏球;引导部,其无需将回收至上述回收部中的游戏球排出至该游戏机之外,而再次引导至上述供给部,上述规定个数的游戏球,被设置成可以在上述游戏盘、上述回收部、上述引导部以及上述供给部中循环使用。权利要求2所述的专利技术,其特征在于,上述引导部是一种连接回收口和供给口的通道,而上述回收口设置在上述回收部,并且向上述引导部引导游戏球;上述供给口设置在上述供给部,并且将从上述引导部引导的游戏球供给至该供给部,并且被设置成,具有能够使从上述回收口被引导至该通道内的游戏球,在该通道内朝向上述供给口滚动的倾斜。权利要求3所述的专利技术,其特征在于,上述供给部还具备可以确认游戏球被供给至该供给部的供给确认装置。权利要求4所述的专利技术,其特征在于,具备投入媒体检测装置,其检测已接受规定的投入媒体;发射许可装置,其一旦通过上述投入媒体检测装置检测到已接受上述规定的投入媒体,则根据该投入媒体允许发射规定个数的游戏球;发射球个数检测装置,其检测是否发射了由上述发射许可装置所允许的上述规定个数的游戏球,而上述发射装置,具备发射操作检测装置,其检测用于发射游戏球的发射操作;发射装置,其以上述发射许可装置允许发射上述规定个数的游戏球为条件,一旦通过上述发射操作检测装置检测到上述发射操作,即朝向上述游戏区域发射游戏球。 权利要求5所述的专利技术,其特征在于,更具备发射禁止装置,其在通过上述发射球个数检测装置检测到发射了上述规定个数的游戏球时,即使通过上述发射操作检测装置检测到上述发射操作,也可以禁止上述发射装置发射游戏球。权利要求6所述的专利技术,其特征在于,具备发射操作无效化装置,其在上述发射许可装置未允许发射上述规定个数的游戏球时,使上述发射操作检测装置不执行上述发射操作的检测。在这里,所谓“规定的投入媒体”主要是指游戏币、硬币等用于游戏机的代币、货币中的硬币或者纸币,也可以是存储于信息记录媒体(例如IC卡或IC硬币等)中的货币信息或积分信息等。专利技术效果依据本专利技术,由于游戏球被设置成可以在游戏机内循环使用,所以能够利用所需的最少个数进行游戏。 附图说明图I是游戏机的正视图。图2是游戏机的斜视图。图3是在开启玻璃框的状态下的游戏机的斜视图。图4是从正面方向看玻璃框的斜视图。图5是游戏盘的正视图。图6是游戏盘的后视图。图7是游戏盘背面的部分放大图。图8是显示游戏机结构的方块图。图9是显示中头彩判定表的说明图,是特殊图案显示装置用中头彩判定表。图10是显示图案决定表的说明图,图10的(a)是中头彩时的图案决定表,图10的(b)是中小彩时的图案决定表,图10的(c)是未中彩时的图案决定表。图11是显示游戏显示图案决定表的说明图,图11的(a)中头彩时的游戏显示图案决定表,图11的(b)是小头彩时的图案决定表。图12是显示主控制基板中的主处理的说明图。图13是显示主控制基板中的定时器中断处理的说明图。图14是显示主控制基板中的输入控制处理的说明图。图15是显示主控制基板中的起动口检测开关输入处理的说明图。图16是显示主控制基板中的大入赏口检测开关输入处理的说明图。图17是显示主控制基板中的单局开始控制处理的说明图。图18是显示主控制基板中的单局结束控制处理的说明图。图19是显示主控制基板中的特图特电控制处理的说明图。图20是显示主控制基板中的特殊图案存储判定处理的说明图。图21是显示余额控制基板中的游戏显示内容之一例的说明图,图21的(a)是表示副监视器30中的中头彩游戏显示之一例的游戏显示图像,图21的(b)是显示余额控制基板中的游戏显示内容之一例的说明图。图22是显示余额控制基板中的游戏显示内容之一例的说明图,图22的(a)是表示副监视器30中的中头彩游戏显示之一例的游戏显示图像,图22的(b)是显示余额控制基板中的游戏显示内容之一例的说明图。图23是显示主从型结构的说明图。符号说明2游戏盘3操作手柄3a发射旋钮3s触摸式传感器 4接盘单元4b锤子4c发射用螺线管5a滑轨5b滑轨6游戏区域9起动口9s起动口检测开关10电动郁金香型起动口IOb可动片IOc起动口开关螺线管11 大入赏口Ilb 大入赏口开关门Ilc 大入赏口开关螺线管Ils 大入赏口检测开关12 出局口13 游戏显示装置14 装饰部件15 游戏显示用装饰物装置16 游戏显示用照明装置18 音频输出装置19 特殊图案显示装置20 特殊图案保留显示器21 纸币投入口22 彩票赔付口23 插卡口24 比率切换按钮24s 比率切换按钮检测开关25 结算按钮25s 结算按钮检测开关26游戏显示按钮26s游戏显示按钮检测开关30副监视器33开门开关35装饰部件40接盘40a接收口41送球开口部 42发射滑轨42s发射球检测开关43挡块44出局口导向槽45进球口导向槽46入赏口导向槽47犯规球通道47s犯规球检测开关48盖部50电源插头70游戏显示图案100游戏机101主控制基板IOla主 CPUIOlb主 ROMIOlc主 RAM102游戏显示控制基板102a副 CPU102b副 ROM102c副 RAM102dRTC103框控制基板104灯控制基板105图像控制基板106发射控制基板107电源基板108游戏信息输出端子板110玻璃框111合叶机构部112 玻璃板120 外框130支架200余额控制基板200a余额 CPU200b余额 ROM200c余额 RAM201a纸币检测开关201s纸币检测开关202a彩票赔付电机Fl气球 F2气球500游戏球具体实施例方式以下,参照附图具体说明本专利技术的实施例。(游戏机的结构)首先,参照图I以及图2具体说明游戏机的整体结构。图I为本专利技术一实施例的游戏机的正视图,图2为游戏机的斜视图。游戏机100具有,形成有供游戏球500下落的游戏区域6的游戏盘2,且在游戏盘2的游戏区域6的前面侧具有玻璃框110。在该玻璃框110上,可旋动地设置有用于向游戏区域6发射游戏球的操作手柄3。在玻璃框110的背面,设置有外框120,本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,其具备:规定个数的游戏球;游戏盘,其中形成有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球,其特征在于,具备:供给部,其向上述发射装置供给游戏球;回收部,其回收由上述供给部供给至上述发射装置,并发射至上述游戏区域的游戏球;引导部,其无需将回收至上述回收部中的游戏球排出至该游戏机之外,而再次引导至上述供给部,上述规定个数的游戏球,被设置成可以在上述游戏盘、上述回收部、上述引导部以及上述供给部中循环使用。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:渡边直幸
申请(专利权)人:京乐产业株式会社
类型:发明
国别省市:

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